• 像电影的视觉和动作:孤岛危机2多人模式

    Crytek的代表作之FPS Franchise 《孤岛危机》系列的最新作《孤岛危机2》的Multiplay预告片映像公开,而成为了话题。《孤岛危机2》的Multiplay Demo在1月25日以Xbox360独占进行了公开,预计在2月份内还上市PC版本。 《孤岛危机2》在3月22日,发售PC和PS3、Xbox360版本。

    2011-02-16
  • 日本MascotCapsule引擎拓展移动市场

    自2001年起MascotCapsule在手机上实现3D以来,不仅在日本市场占率一枝独秀, 全球手机中MascotCapsule也大量被使用。在海外市场,MascotCapsule已被多数运营商以及主要手机厂商广为采用,截至2010年3月,其海外累计装机量已突破6亿份。

    2011-02-15
  • 韩政府考虑对FB社交游戏进行事前审查

    游戏等级委员会正在考虑对于Facebook的社交游戏进行事前审查,由此引发了事前审查制度是否能收到实效的争议。为了对Facebook社交游戏进行有效的事前审查,委员会目前正在对“Farmville”和“Mapiahwo”等社交游戏进行监查,迄今被列入需接受事前审查名单的游戏为284款

    2011-02-15
  • OpenXLive—Windows Phone游戏社交平台发布

    Windows Phone 7上的游戏开发者终于不用再抱怨Windows Phone平台上没有OpenFeint这样的游戏社交平台了。全新的Windows Phone游戏社交平台――Open XLive正式上线,为开发者提供全面的游戏在线平台和社交网络的支持。并且为开发者提供了完整的系统UI支持,免除开发者自己动手开发系统UI之苦。

    2011-02-15
  • comScore:2010移动互联网报告

    网络流量监测机构comScore今日发布了一份名为《comScore 2010移动年综述》该报告概述了2010年美国、欧洲和日本移动领域的主要发展趋势,并着重描述了其中的几个重要的内容,包括设备发展趋势、智能手机使用率、浏览器和应用程序使用率和移动媒体消费情况,以及2011年营销人员将如何利用移动媒体。

    2011-02-15
  • 三星今年将推150美元超低价智能手机:抢占市场 加强应用软件开发

    在 MWC 2011 大会上, 三星电子 为了提高智能手机的全球占有率,宣布将推出低于150美元的超低价智能手机,突显出其可能减少一般手机的生产量,并将大部份产能投入在智能手机终端市场当中。未来三星电子不仅将推出规格更好的硬件,在智慧手机的应用软件也将倾注全力投入开发。

    2011-02-15
  • SONY PS2累计销量突破1.5亿台

    索尼周一宣布,上一代视频游戏机PS2的累计销量已1.5亿台。截至今年1月31日,索尼PS2游戏机已上市10年零11个月。在此期间,PS2的累计销量已突破1.5亿台。分析人士称,这是一个巨大的成功,因为索尼早于2006年就推出了新一代游戏机PS3。

    2011-02-15
  • 寻找VC融资:选人民币还是选美元?

    一边是人民币基金的风生水起、创业板的造富神话,一边是美元基金的节节败退但又峰回路转。对于正在寻找和计划寻找VC融资的创业者来说,摆在他们面前的第一个问题就是:到底是找人民币基金还是找美元基金呢?

    2011-02-15
  • 斯凯网络第三季度净利润2770万美元

    斯凯网络(Nasdaq:MOBI)今天发布了截至12月31日的2011财年第三季度财报。报告显示,凯斯网络第三季度总营收为人民币1.612亿元(约合2420万美元),同比增长2.5%;净利润为人民币1.847亿元(约合2770万美元),去年同期净亏损为人民币2790万元。

    2011-02-15
  • 分析:诺基亚与微软联姻的心路历程

    2月11日早晨8点诺基亚CEO埃洛普早早的通过视频会议向公司内部宣布了跟微软合作开发Windows Phone 7的消息,接着通过新闻发布会与微软CEO鲍尔默一起向世界宣布这个消息,那么诺基亚是为何做这个决定的呢?通过分析诺基亚最近一两年的政策变动和最近与管理层的访谈,我在这里揣摩一下诺记的心路历程

    2011-02-15