-
Google广告系统或将被Facebook禁止
据海外媒体透露,早先facebook正式宣布,开发者将于近期获得一份名单,上面会有一些可供APP选择的广告系统,虽然这个政策还没有马上开始付诸实施,但业内评论人Liz Gannes说“名单中还没有google”。这个明显的‘缺漏’ 理论上来说,也许意味着开发者将在未来几周内失去从google广告系统获得的收入。
-
剖析2011AIAS大赢家《荒野大镖客》
《Red Dead Redemption》(荒野大镖客)在近期的第十四届AIAS斩获了5个大奖,得之不易,作为发行商的Take-Two当然了开了花,让我们从多个角度出发,来看看这部AIAS最大赢家。
-
PlayDead及Inertia获10万美元独立游戏奖
PlayDead第一款独立游戏《地域边缘》以其另类的创意有趣的玩法,在近期举办的DICE峰会上获得荣誉,PlayDead与inertia获得了10万美元的第二届独立游戏奖,PlayDead获专业组冠军,inertia获非专业组冠军。
-
Epic演示双核手机变电视游戏主机(视频)
过Epic Games近日展示了双核Android手机运行这款游戏的效果。游戏展示使用的是LG的擎天柱2X,内置有NVIDIA Tegra 2双核处理器。该视频带给GameLook的联想是,既然移动设备可以直接作为主机,那么不妨SONY的新掌机NGP直接接电视,NGP不是号称性能堪比PS3么?
-
2010网游研发力量调查:四川篇
川渝地区2010年延续2009年研发从业人员增长的势头,2010年川渝地区从业人员共计2290人,相较于09 年的 1833 人增长率为24.93%,相较于08年至09年22.28% 的增长率有了小幅增加。在接受调查的18个游戏研发团队中,半数团队人数规模在100人以上。
-
网游媒体狠招:激活码套牢潜在玩家
网游媒体的竞争的核心是玩家群体的争夺,谁圈的用户够大、针对性强谁的价值就更高。而激活码式营销,正在把网游媒体的战线往前又延伸了一步。在游戏还距离发布期还很远的时间段,网游媒体如何套牢潜在的用户呢?激活码营销无疑是一个“损招”
-
多玩证实成功融资1亿美元
今日笔者发现多玩招聘页面中,已经出现多玩成功融资1亿美元的确认消息。早先GameLook在1月18日即最先披露多玩及旗下YY融资1亿美元的重磅消息。
-
2010年网游研发力量调查:福建篇
2010 年福建地区的网游从业人数为2820人,相较于2009 年度的 2557人仅有小幅增长。天盟数码游戏出口已覆盖到 100 多个国家与地区,将上市的《Lords Online》将同时推出中、英、俄、德等多国语言版本。目前天盟数码的营收中,海外与国内的收入已各占一半。
-
日本技术宅利用Kinect变身奥特曼
每个男孩年轻的的时候都有一个超级英雄梦,但是年纪大了也就渐渐淡忘,但是kinect的破解却让一位日本的Otaku实现了自己的超级英雄梦想——变身奥特曼。
-
大摩:上调畅游股票评级至增持
《鹿鼎记》2011年的最高同时在线用户数(PCU)将为《天龙八部》运营第一年的55%,营收贡献2011年将约为4%,2012年将为15%至20%。我们认为,这一预期是保守的。封测期间《鹿鼎记》的用户流失率远低于《天龙八部》。