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  • TapTap“B站化”?推出创作者计划,吸引游戏UP主 国内资讯

    TapTap“B站化”?推出创作者计划,吸引游戏UP主

    玩什么?怎么玩?跟谁玩?

    2022-03-21
  • 与天堂割席,NCsoft重磅次世代MMO亮相,一个世界两款游戏 海外网游

    与天堂割席,NCsoft重磅次世代MMO亮相,一个世界两款游戏

    真·次世代MMO

    2022-03-21
  • 白金工作室遭遇惨败,为何《巴比伦的陷落》巨亏成反面教材? 海外网游

    白金工作室遭遇惨败,为何《巴比伦的陷落》巨亏成反面教材?

    想清楚自己要做什么游戏

    2022-03-21
  • 只养马不打怪,欧美最火女性向MMO迎来10周年,Star Stable发布手游 手机游戏产品/产品分析

    只养马不打怪,欧美最火女性向MMO迎来10周年,Star Stable发布手游

    欧美“赛马娘”手游化

    2022-03-21
  • 搞石油也搞游戏,沙特成为Nexon第二大股东 投资/并购/IPO

    搞石油也搞游戏,沙特成为Nexon第二大股东

    不搞石油搞游戏

    2022-03-21
  • 哈利波特3A长啥样?《霍格沃茨:遗产》实机演示曝光,引哈迷热议 新游发布

    哈利波特3A长啥样?《霍格沃茨:遗产》实机演示曝光,引哈迷热议

    “玩不到霍格沃茨遗产我感觉有伏地魔在我身上爬”

    2022-03-21
  • Voodoo发行负责人:如何通过独特创意流程重复成功? 开发工具/技术

    Voodoo发行负责人:如何通过独特创意流程重复成功?

    如何重复打造爆款?

    2022-03-21
  • 2022 GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让游戏的创意与价值被更多人看到 独立游戏

    2022 GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让游戏的创意与价值被更多人看到

    开始报名拉!

    2022-03-21
  • 熟悉的配方不同的味道,鹰角新游《明日方舟:终末地》官宣 手机游戏产品/产品分析

    熟悉的配方不同的味道,鹰角新游《明日方舟:终末地》官宣

    《明日方舟:终末地》上线

    2022-03-19
  • 完美世界股价涨停,收入企稳的《幻塔》牵手腾讯出海,胜算几何? 国内资讯

    完美世界股价涨停,收入企稳的《幻塔》牵手腾讯出海,胜算几何?

    胜算不小。

    2022-03-18
  • 4年没拿到版号、向手游玩家致歉,这款“中国之星计划”游戏Steam发售 国内资讯

    4年没拿到版号、向手游玩家致歉,这款“中国之星计划”游戏Steam发售

    版号之殇

    2022-03-18
  • 换皮三消手游,海外如何实现2000万月收入?看看这家公司得与失 手机游戏产品/产品分析

    换皮三消手游,海外如何实现2000万月收入?看看这家公司得与失

    中腰部产品求生之路

    2022-03-18
  • 字节跳动拟定硬科技突破计划,“一个中心,四个主线” 数据/报告

    字节跳动拟定硬科技突破计划,“一个中心,四个主线”

    更大的社会价值。

    2022-03-18
  • 数据报告:Steam收入百万美元开发者只有1600个,他们有4个特点 数据/报告

    数据报告:Steam收入百万美元开发者只有1600个,他们有4个特点

    顶级独立游戏开发者有哪些特点?

    2022-03-18
  • 时隔一年,《自走棋MOBA》再更新,能否承载DOTA玩家的MOBA野望? 手机游戏产品/产品分析

    时隔一年,《自走棋MOBA》再更新,能否承载DOTA玩家的MOBA野望?

    MOBA赛道又一力作

    2022-03-18
  • 新公司层出不穷,土耳其为何成为游戏业新的沃土? 人物观点

    新公司层出不穷,土耳其为何成为游戏业新的沃土?

    土耳其有何奥秘

    2022-03-18
  • P社游戏总监:如何通过模块化DLC延长游戏寿命? 游戏策划

    P社游戏总监:如何通过模块化DLC延长游戏寿命?

    付费游戏如何通过模块化DLC做长线?

    2022-03-18
  • 2021年移动游戏用户支出高达1160 亿美元创新高,占应用商店总支出的2/3 数据/报告

    2021年移动游戏用户支出高达1160 亿美元创新高,占应用商店总支出的2/3

    最新移动游戏报告。

    2022-03-17
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