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  • 赢了一整年还不够,《原神》为何这么能“来事”,它定义了什么? 观点/分析

    赢了一整年还不够,《原神》为何这么能“来事”,它定义了什么?

    它改变了游戏行业。

    2021-11-24
  • TGDC | 《了不起的修仙模拟器》制作人廖秋钥:独游如何面对口碑崩塌 业内活动

    TGDC | 《了不起的修仙模拟器》制作人廖秋钥:独游如何面对口碑崩塌

    《了不起的修仙模拟器》如何实现口碑翻盘?

    2021-11-24
  • 巨作频出的电竞品类,会迎来“TPS战略竞技”新时代么?这款游戏率先尝鲜 新游发布

    巨作频出的电竞品类,会迎来“TPS战略竞技”新时代么?这款游戏率先尝鲜

    俯视角的文艺复兴?

    2021-11-24
  • 四川全省严查企业超时加班!游戏企业跟不跟? 国内资讯

    四川全省严查企业超时加班!游戏企业跟不跟?

    加班文化正逐渐缓解

    2021-11-24
  • 邀请萧敬腾做市场营销?这款二次元卡牌玩出了新花样 资讯

    邀请萧敬腾做市场营销?这款二次元卡牌玩出了新花样

    《绯石之心》上线.

    2021-11-24
  • TGDC | 腾讯互娱光子工作室群美术中心专家俞宇原:HUA制作流程分享 业内活动

    TGDC | 腾讯互娱光子工作室群美术中心专家俞宇原:HUA制作流程分享

    HUA制作流程

    2021-11-24
  • 没想到,一家小公司做了款东方战争沙盒、还冲上Steam热销榜第一 资讯

    没想到,一家小公司做了款东方战争沙盒、还冲上Steam热销榜第一

    成绩斐然。

    2021-11-24
  • TGDC | 《天涯明月刀》场景原画负责人李志飞:天刀场景设计的艺术化写实思维 业内活动

    TGDC | 《天涯明月刀》场景原画负责人李志飞:天刀场景设计的艺术化写实思维

    艺术化写实思维何以建构场景

    2021-11-24
  • Niantic融资3亿美元开发元宇宙,公司估值高达90亿 投资/并购/IPO

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    Niantic再获投

    2021-11-24
  • 腾讯投资手部动捕技术公司Ultraleap 投资/并购/IPO

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    元宇宙的触屏技术

    2021-11-24
  • TGDC | 国际知名漫画家金政基:如何在角色创作中赋予演员般的活力 业内活动

    TGDC | 国际知名漫画家金政基:如何在角色创作中赋予演员般的活力

    如何赋予角色生命力

    2021-11-24
  • TGDC | 腾讯互娱NExT Studios《不思议的皇冠》制作人林思远:疯狂的选择——《不思议的皇冠》创作中的再演绎 业内活动

    TGDC | 腾讯互娱NExT Studios《不思议的皇冠》制作人林思远:疯狂的选择——《不思议的皇冠》创作中的再演绎

    找到适合自己的创作之道

    2021-11-24
  • TGDC | 用匠心打磨精品-王者荣耀高品质CG动画制作分享 业内活动

    TGDC | 用匠心打磨精品-王者荣耀高品质CG动画制作分享

    王者荣耀高品质CG动画是如何炼成的?

    2021-11-24
  • 《Mir 4》在线达130万,娱美德CEO张贤国谈区块链游戏战略 海外企业资讯

    《Mir 4》在线达130万,娱美德CEO张贤国谈区块链游戏战略

    NFT游戏进行时

    2021-11-23
  • Supercell砸重金投资的这款UGC游戏,会成为游戏圈的TikTok么? 手机游戏产品/产品分析

    Supercell砸重金投资的这款UGC游戏,会成为游戏圈的TikTok么?

    一切归于内容。

    2021-11-23
  • TGDC | 腾讯互娱GPP海外发行制作人陆群伟:二次元的出海之路 业内活动

    TGDC | 腾讯互娱GPP海外发行制作人陆群伟:二次元的出海之路

    《白夜极光》的出海之路

    2021-11-23
  • TGDC | 《天涯明月刀》手游制作人杨峰:用“内容沉浸”联结游戏与现实 业内活动

    TGDC | 《天涯明月刀》手游制作人杨峰:用“内容沉浸”联结游戏与现实

    《天涯明月刀》手游制作人杨峰“论道”

    2021-11-23
  • TGDC | 罗布乐思副总裁段志云:超级数字场景下游戏产品的思考 业内活动

    TGDC | 罗布乐思副总裁段志云:超级数字场景下游戏产品的思考

    元宇宙时代的游戏产品

    2021-11-23
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