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  • Q3全球中重度手游收入达130亿美元,冒险成最吸金主题 手机游戏数据/报告/分析

    Q3全球中重度手游收入达130亿美元,冒险成最吸金主题

    报告来了。

    2021-12-22
  • 平均3天一次,腾讯2021全年投资游戏公司超过100家,创游戏业记录 投资/创业

    平均3天一次,腾讯2021全年投资游戏公司超过100家,创游戏业记录

    花钱有方。

    2021-12-22
  • 育碧的年末很糟心:CEO站台NFT被批,员工流失率达12% 海外企业资讯

    育碧的年末很糟心:CEO站台NFT被批,员工流失率达12%

    以玩家为核心

    2021-12-22
  • 《永劫无间》再创在线人数新高,网易掌握新财富密码,玩懂了Steam? 国内资讯

    《永劫无间》再创在线人数新高,网易掌握新财富密码,玩懂了Steam?

    永劫无间的成功学。

    2021-12-22
  • 小游戏大厂Rollic创始人采访:超休闲游戏未来路在何方? 人物观点

    小游戏大厂Rollic创始人采访:超休闲游戏未来路在何方?

    超休闲游戏的未来

    2021-12-22
  • 《斗罗大陆:魂师对决》成功的背后,是这对“王炸组合”的再一次双剑合璧 资讯

    《斗罗大陆:魂师对决》成功的背后,是这对“王炸组合”的再一次双剑合璧

    成绩斐然。

    2021-12-22
  • Steam好评96%,SWAT精神续作,这款“硬核反恐FPS”匹敌R6s? 海外游戏

    Steam好评96%,SWAT精神续作,这款“硬核反恐FPS”匹敌R6s?

    We need Chinese !

    2021-12-22
  • 腾讯收购《喋血复仇》开发商母公司Slamfire 投资/并购/IPO

    腾讯收购《喋血复仇》开发商母公司Slamfire

    腾讯还在买买买

    2021-12-22
  • 元宇宙公司Rec Room融资1.45亿美元 投资/并购/IPO

    元宇宙公司Rec Room融资1.45亿美元

    社交游戏平台再获投资

    2021-12-22
  • 经典回归成就新经典,《剑网1:归来》做到了 手机游戏产品/产品分析

    经典回归成就新经典,《剑网1:归来》做到了

    《剑网1:归来》正式上线

    2021-12-22
  • 十周年亮剑之后,Cocos这一年在3D领域的进步有多“凡尔赛”? 资讯

    十周年亮剑之后,Cocos这一年在3D领域的进步有多“凡尔赛”?

    12月20日,推出了今年第5次大更新 Cocos Creator 3.4 版本。

    2021-12-21
  • 网易副总裁胡志鹏:元宇宙与现实世界相辅相成、不可替代 资讯

    网易副总裁胡志鹏:元宇宙与现实世界相辅相成、不可替代

    12月18日,2021网易未来大会。

    2021-12-21
  • 8款手游今年收入破10亿美元,“超级游戏”有怎样的共同点? 手机游戏数据/报告/分析

    8款手游今年收入破10亿美元,“超级游戏”有怎样的共同点?

    8款游戏今年收入超10亿美元

    2021-12-21
  • Voodoo宣布2亿美元押注区块链游戏,超休闲日子难过? 海外企业资讯

    Voodoo宣布2亿美元押注区块链游戏,超休闲日子难过?

    战未来?

    2021-12-21
  • 元宇宙有多远?英伟达何展:沉浸实时渲染算力还差10^6倍,2035年路径渲染实现 人物观点

    元宇宙有多远?英伟达何展:沉浸实时渲染算力还差10^6倍,2035年路径渲染实现

    元者,生物之始,天地之德,莫先于此。

    2021-12-21
  • BGA联盟:2021年度全球区块链游戏行业研究报告 NFT

    BGA联盟:2021年度全球区块链游戏行业研究报告

    nft游戏年报

    2021-12-21
  • Tap预约用户破200万,即将正式发布,这款武侠吃鸡有多好玩? 手机游戏产品/产品分析

    Tap预约用户破200万,即将正式发布,这款武侠吃鸡有多好玩?

    武侠吃鸡“新”吃法

    2021-12-21
  • 月活1.5亿、分发效率提升84%,vivo游戏已经这么猛了? 资讯

    月活1.5亿、分发效率提升84%,vivo游戏已经这么猛了?

    vivo游戏月活1.5亿

    2021-12-20
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