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  • 连砍三大养成系统,这款面世五年的手游为何要对自己动刀? 手机游戏产品/产品分析

    连砍三大养成系统,这款面世五年的手游为何要对自己动刀?

    《天下》五周年

    2021-08-20
  • 腾讯再投500亿元资金!助力共同富裕、增进社会福祉 国内资讯

    腾讯再投500亿元资金!助力共同富裕、增进社会福祉

    充分发挥企业在“三次分配”中的主观能动性。

    2021-08-19
  • 腾讯Q2财报会议,高管解读:行业监管、税率、游戏业务发展 中国大陆厂商财报

    腾讯Q2财报会议,高管解读:行业监管、税率、游戏业务发展

    拥抱变化。

    2021-08-19
  • 惊呆同行:吃鸡手游全球DAU达1.5亿,公司市值超万亿 财报解读

    惊呆同行:吃鸡手游全球DAU达1.5亿,公司市值超万亿

    FPS+前景无限

    2021-08-19
  • 奇葩的填字游戏也有一战之力?这款手游稳居日本畅销TOP100 手机游戏产品/产品分析

    奇葩的填字游戏也有一战之力?这款手游稳居日本畅销TOP100

    言出法随的玩法。

    2021-08-19
  • Sensor Tower:2021年Q2 24款中国手游美区吸金近10亿,《PUBGM》重回榜首 手机游戏数据/报告/分析

    Sensor Tower:2021年Q2 24款中国手游美区吸金近10亿,《PUBGM》重回榜首

    Q2美国手游总收入再创新高。

    2021-08-19
  • 腾讯投资二次元公司魂起网络,后者手游《湮灭效应》由网易独代 资讯

    腾讯投资二次元公司魂起网络,后者手游《湮灭效应》由网易独代

    腾讯网易又“合作”?

    2021-08-19
  • B站投资《亦春秋》的研发商,后者转型做手游 资讯

    B站投资《亦春秋》的研发商,后者转型做手游

    买买买

    2021-08-19
  • 助开发者梦想照进现实,Ohayoo游戏创意大赛获奖名单公布 资讯

    助开发者梦想照进现实,Ohayoo游戏创意大赛获奖名单公布

    Ohayoo发起了首届休闲游戏创意大赛

    2021-08-19
  • 为SLG打造原创架空宇宙,这个星际题材手游有多拼? 资讯

    为SLG打造原创架空宇宙,这个星际题材手游有多拼?

    在海外预约用户达90万。

    2021-08-19
  • 腾讯2021Q2游戏收入430亿元同比增12%,16岁以下玩家占收入2.6% 中国大陆厂商财报

    腾讯2021Q2游戏收入430亿元同比增12%,16岁以下玩家占收入2.6%

    升级游戏时长及消费限制。

    2021-08-18
  • 日本人才危机:65岁老人去做AI,为顶尖人才破例开高薪 深度话题

    日本人才危机:65岁老人去做AI,为顶尖人才破例开高薪

    卷的好惨。

    2021-08-18
  • Roblox DAU 4320万同比增29%,Q2收入同比狂增127% 欧美厂商财报

    Roblox DAU 4320万同比增29%,Q2收入同比狂增127%

    元宇宙的吸引力

    2021-08-18
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    新赛道?上半年NFT游戏公司获4.76亿美元融资,已现月流水2亿美元爆款

    区块链游戏是行业未来吗?

    2021-08-18
  • 混合变现脑洞大,高收入手游如何巧妙植入激励视频广告? 广告变现

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    混合变现模式或成为增收重要方式

    2021-08-18
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    字节代理手游再遇盗版,研发商向淘宝投诉,竟然又被拒了?

    重视文化产权

    2021-08-18
  • 拉上四大国漫造节后,我们发现了国民消除游戏背后的秘密 手机游戏产品/产品分析

    拉上四大国漫造节后,我们发现了国民消除游戏背后的秘密

    《开心消消乐》第二届开心消除节

    2021-08-18
  • 生而全球化的时代,厂商头疼的本地化到底怎么做? 资讯

    生而全球化的时代,厂商头疼的本地化到底怎么做?

    本地化服务。

    2021-08-18
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