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  • 混合变现脑洞大,高收入手游如何巧妙植入激励视频广告? 广告变现

    混合变现脑洞大,高收入手游如何巧妙植入激励视频广告?

    混合变现模式或成为增收重要方式

    2021-08-18
  • 字节代理手游再遇盗版,研发商向淘宝投诉,竟然又被拒了? 手机游戏产品/产品分析

    字节代理手游再遇盗版,研发商向淘宝投诉,竟然又被拒了?

    重视文化产权

    2021-08-18
  • 拉上四大国漫造节后,我们发现了国民消除游戏背后的秘密 手机游戏产品/产品分析

    拉上四大国漫造节后,我们发现了国民消除游戏背后的秘密

    《开心消消乐》第二届开心消除节

    2021-08-18
  • 生而全球化的时代,厂商头疼的本地化到底怎么做? 资讯

    生而全球化的时代,厂商头疼的本地化到底怎么做?

    本地化服务。

    2021-08-18
  • 高自由度高操作上限,天美X微软的策略游戏《重返帝国》实机公布 国内资讯

    高自由度高操作上限,天美X微软的策略游戏《重返帝国》实机公布

    《重返帝国》实机公布

    2021-08-17
  • Sensor Tower:重归印度市场,《PUBG Mobile》位列7月全球热门移动游戏下载榜榜首 手机游戏数据/报告/分析

    Sensor Tower:重归印度市场,《PUBG Mobile》位列7月全球热门移动游戏下载榜榜首

    游戏下载量TOP10。

    2021-08-17
  • 这款回合卡牌游戏成NFT爆款,DAU破百万,累计交易额12亿美元 深度话题

    这款回合卡牌游戏成NFT爆款,DAU破百万,累计交易额12亿美元

    蜂拥而上

    2021-08-17
  • 靠自研游戏大获全胜,吉比特上半年营收同比增长近70% 中国大陆厂商财报

    靠自研游戏大获全胜,吉比特上半年营收同比增长近70%

    吉比特上半年财报

    2021-08-17
  • 中国游戏太成功,美媒有点慌:中国人在打造新型全球力量 资讯

    中国游戏太成功,美媒有点慌:中国人在打造新型全球力量

    用游戏输出中国文化!

    2021-08-17
  • 成立3年,发行13款小游戏,这个34人公司如何卖出超5000万美元? 投资/并购/IPO

    成立3年,发行13款小游戏,这个34人公司如何卖出超5000万美元?

    小游戏也有大动力

    2021-08-17
  • 这届年轻游戏人摆脱内卷的大事件,你关注了吗? 资讯

    这届年轻游戏人摆脱内卷的大事件,你关注了吗?

    年轻游戏人摆脱内卷

    2021-08-17
  • Sensor tower:7月手游收入榜腾讯《和平精英》、《王者荣耀》位列榜首 数据/报告

    Sensor tower:7月手游收入榜腾讯《和平精英》、《王者荣耀》位列榜首

    7月手游收入榜

    2021-08-16
  • 非上市游戏公司收入激增8成,二次元将引爆蘑菇云? 手机游戏数据/报告/分析

    非上市游戏公司收入激增8成,二次元将引爆蘑菇云?

    大洗牌?

    2021-08-16
  • 打造最沉浸的历史体验,《乱世王者》正在探索SLG的更远边界 资讯

    打造最沉浸的历史体验,《乱世王者》正在探索SLG的更远边界

    自我突破。

    2021-08-16
  • 又一个成都团队叫板上海了,他们要做“中国式科幻”二次元游戏 手机游戏产品/产品分析

    又一个成都团队叫板上海了,他们要做“中国式科幻”二次元游戏

    中式科幻

    2021-08-16
  • 8年屹立不倒,下载超6000万次,这款魔性手游胜在何处? 手机游戏产品/产品分析

    8年屹立不倒,下载超6000万次,这款魔性手游胜在何处?

    拒绝套路,用爱运营。

    2021-08-16
  • IP改编N次后,这款《乃木坂》新游“化实为虚”,向二次元投降了? 手机游戏产品/产品分析

    IP改编N次后,这款《乃木坂》新游“化实为虚”,向二次元投降了?

    从三次元走向二次元。

    2021-08-16
  • AppAnnie报告:手游持续增长,今年或超1200亿美元! 手机游戏数据/报告/分析

    AppAnnie报告:手游持续增长,今年或超1200亿美元!

    2021年全球移动游戏支出有望超过 1200 亿美元

    2021-08-16
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