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  • 血拼Metaverse?腾讯网易之后,字节跳动投资《重启世界》 投资/并购/IPO

    血拼Metaverse?腾讯网易之后,字节跳动投资《重启世界》

    越来越热闹

    2021-04-22
  • Sensor tower:2021Q1日本市场收入51.6亿美元再创新高,中国厂商占比25% 数据/报告

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    2021Q1日本市场收入再创新高

    2021-04-22
  • 大宇拟出售北京软星49%股份及仙剑IP,起价5亿人民币 投资/并购/IPO

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    仙剑IP或将出售

    2021-04-22
  • 微软Discord谈判破裂,收购案终止 投资/并购/IPO

    微软Discord谈判破裂,收购案终止

    微软Discord收购案告吹

    2021-04-22
  • 阿里范存彦:《三国志战略版》如何放下ROI,得到ROI 业内活动

    阿里范存彦:《三国志战略版》如何放下ROI,得到ROI

    流量分发基建成熟

    2021-04-22
  • 游戏工委:2021Q1中国游戏市场规模770.35亿元、同比增长5.32% 数据/报告

    游戏工委:2021Q1中国游戏市场规模770.35亿元、同比增长5.32%

    2021年度第一季度报告来了。

    2021-04-21
  • 告别傻白甜:女性游戏角色变怪兽、为何还更火了? 资讯

    告别傻白甜:女性游戏角色变怪兽、为何还更火了?

    有谁不喜欢血盆大口呢

    2021-04-21
  • MAU高达800万!休闲竞技类手游全球收入第5的《ZOOBA》是个“非主流”? 手机游戏产品/产品分析

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    动物版绝地求生

    2021-04-21
  • 重磅!APEX Mobile本月海外开测:腾讯EA联合开发 手机游戏产品/产品分析

    重磅!APEX Mobile本月海外开测:腾讯EA联合开发

    战术竞技品类又一个重磅选手进入手游市场

    2021-04-21
  • 巨量引擎:拥抱玩家创作时代,这些“新装备”游戏厂商能用了! 业内活动

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    玩家创作时代到来

    2021-04-21
  • 放下ROI,回归内容:灵犀互娱《三国志·战略版》爆量背后的故事 资讯

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    2021-04-21
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    当我们在谈论PEL的观赏性时,我们在谈论什么?

    以开放的心态去审视,才能意识到价值所在。

    2021-04-20
  • 末日SLG大决战,智明星通新游《行尸走肉》全球发布 手机游戏产品/产品分析

    末日SLG大决战,智明星通新游《行尸走肉》全球发布

    末日题材SLG又添新作

    2021-04-20
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    低门槛UGC研发平台

    2021-04-20
  • 人类终成“造物主”​?对标Metaverse,英伟达Omniverse上路了 开发工具/技术

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    皮衣刀客黄仁勋讲解Omniverse

    2021-04-20
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    《公主连结Re:Dive》庆祝一周年

    2021-04-20
  • 烧掉1亿美金,成为“3A巨兽”还是“巨麻烦”? 深度话题

    烧掉1亿美金,成为“3A巨兽”还是“巨麻烦”?

    有钱真能为所欲为么?

    2021-04-19
  • 一场务实而浪漫的大会,揭开了游戏新时代的序幕 资讯

    一场务实而浪漫的大会,揭开了游戏新时代的序幕

    OEGC 2021巨量引擎游戏大会正式召开。

    2021-04-19
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