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  • 巨量引擎魏雯雯:打造爆款游戏,内容营销已成新赛道! 业内活动

    巨量引擎魏雯雯:打造爆款游戏,内容营销已成新赛道!

    营销下一程原生经营

    2021-04-23
  • 腾讯豪赌二次元!投资《少女前线》开发商散爆网络,持股20% 资讯

    腾讯豪赌二次元!投资《少女前线》开发商散爆网络,持股20%

    腾讯投资散爆网络

    2021-04-23
  • 传承·洞见·匠心,2021N.GAME网易游戏开发者峰会报名开启! 资讯

    传承·洞见·匠心,2021N.GAME网易游戏开发者峰会报名开启!

    报名已正式开启。

    2021-04-23
  • 第四届GGAC全球游戏动漫美术概念大赛新赛季发布会成功举办! 资讯

    第四届GGAC全球游戏动漫美术概念大赛新赛季发布会成功举办!

    第四届GGAC发布会战报

    2021-04-23
  • 公测首日即登顶iOS榜首,首款真正能“打”的航海王手游终于来了 资讯

    公测首日即登顶iOS榜首,首款真正能“打”的航海王手游终于来了

    朝夕光年开始出航

    2021-04-22
  • 苹果发布会的惊喜,国产手游《鬼泣-巅峰之战》“秀肌肉”! 资讯

    苹果发布会的惊喜,国产手游《鬼泣-巅峰之战》“秀肌肉”!

    堪比主机品质,折服苹果

    2021-04-22
  • 血拼Metaverse?腾讯网易之后,字节跳动投资《重启世界》 投资/并购/IPO

    血拼Metaverse?腾讯网易之后,字节跳动投资《重启世界》

    越来越热闹

    2021-04-22
  • Sensor tower:2021Q1日本市场收入51.6亿美元再创新高,中国厂商占比25% 数据/报告

    Sensor tower:2021Q1日本市场收入51.6亿美元再创新高,中国厂商占比25%

    2021Q1日本市场收入再创新高

    2021-04-22
  • 大宇拟出售北京软星49%股份及仙剑IP,起价5亿人民币 投资/并购/IPO

    大宇拟出售北京软星49%股份及仙剑IP,起价5亿人民币

    仙剑IP或将出售

    2021-04-22
  • 微软Discord谈判破裂,收购案终止 投资/并购/IPO

    微软Discord谈判破裂,收购案终止

    微软Discord收购案告吹

    2021-04-22
  • 阿里范存彦:《三国志战略版》如何放下ROI,得到ROI 业内活动

    阿里范存彦:《三国志战略版》如何放下ROI,得到ROI

    流量分发基建成熟

    2021-04-22
  • 游戏工委:2021Q1中国游戏市场规模770.35亿元、同比增长5.32% 数据/报告

    游戏工委:2021Q1中国游戏市场规模770.35亿元、同比增长5.32%

    2021年度第一季度报告来了。

    2021-04-21
  • 告别傻白甜:女性游戏角色变怪兽、为何还更火了? 资讯

    告别傻白甜:女性游戏角色变怪兽、为何还更火了?

    有谁不喜欢血盆大口呢

    2021-04-21
  • MAU高达800万!休闲竞技类手游全球收入第5的《ZOOBA》是个“非主流”? 手机游戏产品/产品分析

    MAU高达800万!休闲竞技类手游全球收入第5的《ZOOBA》是个“非主流”?

    动物版绝地求生

    2021-04-21
  • 重磅!APEX Mobile本月海外开测:腾讯EA联合开发 手机游戏产品/产品分析

    重磅!APEX Mobile本月海外开测:腾讯EA联合开发

    战术竞技品类又一个重磅选手进入手游市场

    2021-04-21
  • 巨量引擎:拥抱玩家创作时代,这些“新装备”游戏厂商能用了! 业内活动

    巨量引擎:拥抱玩家创作时代,这些“新装备”游戏厂商能用了!

    玩家创作时代到来

    2021-04-21
  • 放下ROI,回归内容:灵犀互娱《三国志·战略版》爆量背后的故事 资讯

    放下ROI,回归内容:灵犀互娱《三国志·战略版》爆量背后的故事

    灵犀互娱《三国志·战略版》爆量背后的故事

    2021-04-21
  • 当我们在谈论PEL的观赏性时,我们在谈论什么? 资讯

    当我们在谈论PEL的观赏性时,我们在谈论什么?

    以开放的心态去审视,才能意识到价值所在。

    2021-04-20
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