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  • 从单点到共建,《王者荣耀》想和亿万玩家一起讲好峡谷故事 手机游戏产品/产品分析

    从单点到共建,《王者荣耀》想和亿万玩家一起讲好峡谷故事

    王者荣耀新赛季

    2021-02-26
  • Sensor tower:2021全球手游1月下载榜《Among Us》首次易主,《Join Clash 3D》夺冠 数据/报告

    Sensor tower:2021全球手游1月下载榜《Among Us》首次易主,《Join Clash 3D》夺冠

    2021年1月全球热门移动游戏

    2021-02-25
  • 跳开投行,Roblox将于3月美国IPO:去年创收9.2亿美元 资讯

    跳开投行,Roblox将于3月美国IPO:去年创收9.2亿美元

    用户搭建起Roblox世界

    2021-02-25
  • 畅销榜夺冠、一周下载量500万:日本又出国民级手游了? 手机游戏产品/产品分析

    畅销榜夺冠、一周下载量500万:日本又出国民级手游了?

    尼尔又创佳绩

    2021-02-25
  • 资讯

    打扰了,今天的头条,又被《征服与霸业》买下了

    《征服与霸业》IOS预定已全面开启。

    2021-02-25
  • 放弃纯买量后,传奇手游凭什么火? 资讯

    放弃纯买量后,传奇手游凭什么火?

    《原始传奇》开启新春品牌营销新模式

    2021-02-25
  • 字节旗下朝夕光年官网上线,腾讯《宝可梦大集结》3月海外安卓开测 国内资讯

    字节旗下朝夕光年官网上线,腾讯《宝可梦大集结》3月海外安卓开测

    进军2021

    2021-02-25
  • 网易财报游戏业务2020全年破500亿,多元新品储备蓄力2021 资讯

    网易财报游戏业务2020全年破500亿,多元新品储备蓄力2021

    2020年,网易在线游戏服务净收入为546亿元人民币。

    2021-02-25
  • Q4美国手游市场:国产手游市场占比升至20%,仅次于本土厂商 数据/报告

    Q4美国手游市场:国产手游市场占比升至20%,仅次于本土厂商

    国产手游市场在全球占比升至20%

    2021-02-24
  • 国内资讯

    “付费革命”名不虚传!5年老游戏收入翻倍,拿下全球第2

    立竿见影

    2021-02-24
  • 不只腾讯头条B站进场,血腥的文娱世界大战开启了! 深度话题

    不只腾讯头条B站进场,血腥的文娱世界大战开启了!

    投资是为了未来的竞争招兵买马

    2021-02-24
  • 这家公司想颠覆三消游戏,获1200万美元融资:关卡剧情全无 手机游戏产品/产品分析

    这家公司想颠覆三消游戏,获1200万美元融资:关卡剧情全无

    PvP三消是个机会!

    2021-02-24
  • 友谊时光开启女性仙侠新赛道 《此生无白》上线时间确定 资讯

    友谊时光开启女性仙侠新赛道 《此生无白》上线时间确定

    《此生无白》全平台开测时间定档于4月28日。

    2021-02-24
  • 韩国欲修订游戏法,“概率公示是否立法”引发各方混战! 海外网游

    韩国欲修订游戏法,“概率公示是否立法”引发各方混战!

    韩国开箱要立法

    2021-02-24
  • 这一定是你最讨厌的游戏 资讯

    这一定是你最讨厌的游戏

    征服与霸业

    2021-02-24
  • 游戏防沉迷名存实亡?这是个天大的误会 资讯

    游戏防沉迷名存实亡?这是个天大的误会

    未成防沉迷系统

    2021-02-24
  • 修仙有多快乐?《鬼谷八荒》销量或破200万套,收入破亿 独立游戏

    修仙有多快乐?《鬼谷八荒》销量或破200万套,收入破亿

    修仙独游创造纪录

    2021-02-23
  • 米哈游去年创收50亿,CEO蔡浩宇:想做10亿人生活的虚拟世界 品牌故事/游戏史

    米哈游去年创收50亿,CEO蔡浩宇:想做10亿人生活的虚拟世界

    昨天,今天,明天。

    2021-02-23
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