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    “全真互联网”新浪潮下,将迎来怎样的未来世界?

    再议全真互联网

    2020-12-28
  • 老古董逆袭到底!这款10岁手游今年收入破11亿美元,全球第4 手机游戏产品/产品分析

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    整容式逆袭

    2020-12-28
  • 米哈游“公款追星”EVA,圆了一个长达9年的梦 资讯

    米哈游“公款追星”EVA,圆了一个长达9年的梦

    《崩坏3》与《新世纪福音战士》联动

    2020-12-28
  • 日流水百万,IAA爆款《小兵别嚣张》立项与商业化解密 超休闲游戏

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    塔防超休闲如何做?

    2020-12-28
  • 爆量高转化率不是梦!游戏广告创意的四部曲和四大调 案例库/互动营销理论

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    游戏行业创意设计

    2020-12-28
  • ESA年度报告:美国6.1万人从事游戏开发工作,企业数近1700家 数据/报告

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    游戏业对美国经济的巨大影响

    2020-12-28
  • 估值70亿美元,Discord的诞生竟然又是因为做游戏太失败? 海外企业资讯

    估值70亿美元,Discord的诞生竟然又是因为做游戏太失败?

    两次做游戏公司都失败,转做玩家社区Discord之后估值70亿美元

    2020-12-28
  • 80 Days作家谈游戏剧情:忘掉主角、把NPC做的更有代入感 开发

    80 Days作家谈游戏剧情:忘掉主角、把NPC做的更有代入感

    如何设计出色的剧情?

    2020-12-28
  • Steam罗生门:玩家最想要SLG、RPG,开发者都在做平台解谜 游戏产业数据

    Steam罗生门:玩家最想要SLG、RPG,开发者都在做平台解谜

    你的游戏不成功,可能只是选错了品类

    2020-12-28
  • 累计收入超3000万美元:开局一张桌、3万款游戏随你玩 海外网游

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    被疫情带火的又一个老游戏

    2020-12-28
  • 超70亿NPC!这个奇葩模拟游戏在Reddit爆火 海外游戏

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    用幽默面对生活的难题

    2020-12-28
  • 6000万玩家力挺,《使命召唤手游》首日畅销榜第4 手机游戏产品/产品分析

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    3A级FPS手游大作

    2020-12-28
  • 评分9.9,舰R开发商二次元新作《四叶草剧场》怎么样? 手机游戏

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    萌萌哒的娘化手游新作

    2020-12-28
  • VIVO解读平台新政,打造游戏自动化与自运营体系 业内活动

    VIVO解读平台新政,打造游戏自动化与自运营体系

    开发者使用vivo平台更加方便效率

    2020-12-28
  • 情系玩家、迭代不断,论一款13岁端游背后的不老秘密 资讯

    情系玩家、迭代不断,论一款13岁端游背后的不老秘密

    QQ三国玩家见面会

    2020-12-27
  • 林奇,“梦少年”走好! 名人堂

    林奇,“梦少年”走好!

    走好,奇哥!

    2020-12-25
  • 不是游戏不看片也不直播,为何这个玩家APP月收入过亿? 深度话题

    不是游戏不看片也不直播,为何这个玩家APP月收入过亿?

    用会员服务把握住高价值用户

    2020-12-25
  • 今年高达8300万人观看直播,游戏奥斯卡TGA如何炼成的? 品牌资讯

    今年高达8300万人观看直播,游戏奥斯卡TGA如何炼成的?

    TGA是怎么来的?

    2020-12-25
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