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闪耀楼兰!GGAC第二届全球游戏美术概念大赛奖项全揭秘!颁奖典礼圆满落幕!
GGAC第二届全球游戏美术概念大赛颁奖礼圆满落幕。
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划重点!被腾讯“强烈看好”的创新游戏方向是哪些?
腾讯看好的创新品类有哪些?
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RTS经典WAR3、“帝国”重制登场!怀旧生意越来越大
单机游戏的怀旧春天。
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未开服即登顶,《我的起源》是怎么做到的?
《我的起源》为游戏行业注入全新活力。
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买量广告选啥格式?这有一份2019全球趋势报告
2019移动广告趋势
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携13款创意产品“应考”,极光计划这次成绩如何?
专注创新手游两年多,极光计划这次“小考”成绩如何?
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买一送N良心更新,《古剑奇谭三》献礼中国传统文化推广
《古剑奇谭三》在Steam、WeGame上分别获得了83%和91%的好评/推荐率。
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全球电竞领袖(长江三峡)峰会暨中韩电竞嘉年华12月在忠县举行
11月15日,重庆市忠县人民政府、游族集团在重庆雾都宾馆签订战略合作协议。
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把装修搬进手游,年入7150万美元!开发者复盘
最不像游戏的手游是怎么诞生的
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2019韩国游戏大奖公布:《失落的方舟》夺最大奖等共计6奖项
进不来的韩国优质游戏。
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B社关闭《掠食》开发工作室,原开发人员转组新项目
夭折的掠食2。
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10月超休闲游戏下载榜:《Sand Balls》下载量2900万次夺冠
9月的游戏10月火。
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2019年10月成功出海的中国手游下载量TOP30:《使命召唤手游》居榜首
《使命召唤手游》取代《PUBG MOBILE》夺冠。
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休闲游戏新赛道,优量汇游戏助推计划约你共同开跑!
腾讯优量汇助力休闲游戏开发者。
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海外贡献超10%,腾讯Q3手游收入243亿元同比增25%
2019年第三季度,腾讯总收入为人民币972.36亿元。
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聚焦数娱产业发展 2019全球数娱未来高峰论坛圆满落幕
2019全球数娱未来高峰论坛圆满落幕。