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  • 曾是“有史以来最畅销游戏”:收入50亿美元的《模拟人生》是怎么来的? 海外游戏

    曾是“有史以来最畅销游戏”:收入50亿美元的《模拟人生》是怎么来的?

    《模拟人生》诞生史。

    2019-10-31
  • “游戏适龄提示”影响范围持续扩大 已有33家游戏企业加入 政策动态/解读

    “游戏适龄提示”影响范围持续扩大 已有33家游戏企业加入

    目前,已有33家企业参与了游戏适龄提示。

    2019-10-31
  • 八年“熬死”无数同行,这款手游收入破5亿美元 手机游戏产品/产品分析

    八年“熬死”无数同行,这款手游收入破5亿美元

    发布9年才迎来爆发

    2019-10-30
  • 上线近9个月《Apex传奇》用户量破7000万,即将登陆Steam 手机游戏数据/报告/分析

    上线近9个月《Apex传奇》用户量破7000万,即将登陆Steam

    虽然收入在下滑,但是人数仍在持续增长。

    2019-10-30
  • TapTap上线“游戏事故”保护功能 意图解决炸服问题 游戏平台

    TapTap上线“游戏事故”保护功能 意图解决炸服问题

    一次不错的尝试。

    2019-10-30
  • 三七互娱三季报解读:单季营收创新高,精品化战略显成果 资讯

    三七互娱三季报解读:单季营收创新高,精品化战略显成果

    2019年10月30日晚,三七互娱发布三季报。

    2019-10-30
  • 后休闲游戏时代困局,这款游戏如何化解? 资讯

    后休闲游戏时代困局,这款游戏如何化解?

    《梦工场大冒险》官方已经开启游戏预约。

    2019-10-30
  • 手机游戏数据/报告/分析

    Q3全球报告:安卓平台游戏下载量增速是iOS 3倍

    2019年Q3,全球应用市场下载量达296亿次。

    2019-10-29
  • 高产!法国2019年开发了1200款新游戏,研发发行8:1 海外企业资讯

    高产!法国2019年开发了1200款新游戏,研发发行8:1

    法国人爱创业。

    2019-10-29
  • 为防洗钱 Valve正式封禁《CS:GO》箱子钥匙的二手买卖 海外企业资讯

    为防洗钱 Valve正式封禁《CS:GO》箱子钥匙的二手买卖

    大势所趋。

    2019-10-29
  • Q3国内游戏行业报告:暑期用户MAU突破7.8亿,创历史新高 手机游戏数据/报告/分析

    Q3国内游戏行业报告:暑期用户MAU突破7.8亿,创历史新高

    存量市场的竞争。

    2019-10-29
  • “奇趣派对”引领体验升级:战术竞技还有多少可能? 资讯

    “奇趣派对”引领体验升级:战术竞技还有多少可能?

    10月22日的“奇趣派对”更新。

    2019-10-29
  • 2019印度&印尼手游报告:两印市场Q3收入1.1亿美元,动作类最受欢迎 手机游戏数据/报告/分析

    2019印度&印尼手游报告:两印市场Q3收入1.1亿美元,动作类最受欢迎

    新兴市场机会大。

    2019-10-29
  • 因星际争霸FPS等项目取消 《炉石传说》前制作总监等离职暴雪 人事动迁

    因星际争霸FPS等项目取消 《炉石传说》前制作总监等离职暴雪

    暴雪今年换了挺多人。

    2019-10-29
  • 这场成都的KPL王者周年庆,或许是电竞反哺产品的最好例子 业内活动

    这场成都的KPL王者周年庆,或许是电竞反哺产品的最好例子

    现场充满了欢快的气氛。

    2019-10-29
  • 四款SLG会师TOP10,慢热的SLG品类为何开始称王? 手机游戏

    四款SLG会师TOP10,慢热的SLG品类为何开始称王?

    长线产品发威。

    2019-10-28
  • 游戏业"团体标准"制定中:腾讯、网易牵头负责3项 政策动态/解读

    游戏业”团体标准”制定中:腾讯、网易牵头负责3项

    大厂搭配,干活不累。

    2019-10-28
  • Stadia即将隆重登场:谷歌自研云游戏将如何做? 云游戏

    Stadia即将隆重登场:谷歌自研云游戏将如何做?

    谷歌“豪赌”云游戏

    2019-10-28
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