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  • 腾讯游戏从业者调查报告:平均年龄29.7岁,男女比例将近4:1 数据/报告

    腾讯游戏从业者调查报告:平均年龄29.7岁,男女比例将近4:1

    7成从业者是因为热爱游戏而加入行业。

    2019-07-02
  • 国行switch游戏真的要来了!腾讯成立任天堂合作部 任天堂NS

    国行switch游戏真的要来了!腾讯成立任天堂合作部

    三大主机厂商终于要在中国市场齐聚了。

    2019-07-02
  • 累计销量1700万套,《雷顿教授》手游续写解谜神话 3DS/DS

    累计销量1700万套,《雷顿教授》手游续写解谜神话

    懂的人都懂的解谜佳作。

    2019-07-01
  • 警报:韩国向跨国公司开征10%增值税,游戏在列 政策动态/解读

    警报:韩国向跨国公司开征10%增值税,游戏在列

    各国的税收法规需格外注意。

    2019-07-01
  • 中型游戏公司的“危与机” 人物观点

    中型游戏公司的“危与机”

    论如何成为大公司。

    2019-07-01
  • Sensor Tower:《哈利波特:巫师联盟》首周下载量650万次,吸金300万美元 手机游戏数据/报告/分析

    Sensor Tower:《哈利波特:巫师联盟》首周下载量650万次,吸金300万美元

    美国玩家贡献的收入甚至是英国的12倍。

    2019-07-01
  • 战术竞技品类领头羊:《和平精英》是怎么做到的? 资讯

    战术竞技品类领头羊:《和平精英》是怎么做到的?

    6月20日,腾讯光子工作室群首次宣布《和平精英》DAU超过5000万。

    2019-07-01
  • 为杉果π网络加速助攻 网易UU加速器成3A游戏最佳伴侣 资讯

    为杉果π网络加速助攻 网易UU加速器成3A游戏最佳伴侣

    网易UU加速器,在3A游戏加速方面的布局快,成果显著。

    2019-07-01
  • 不抓宝可梦改“抓人”,第三款宝可梦手游长啥样 手机游戏产品/产品分析

    不抓宝可梦改“抓人”,第三款宝可梦手游长啥样

    挨打的还是宝可梦。

    2019-07-01
  • 以趣之名全新出发 盛趣游戏2019战略发布会即将开启 资讯

    以趣之名全新出发 盛趣游戏2019战略发布会即将开启

    7月10日,盛趣游戏将在上海中心大厦召开战略发布会。

    2019-07-01
  • 51国下载榜登顶,韩男团防弹少年化身"恋与制作人" 手机游戏产品/产品分析

    51国下载榜登顶,韩男团防弹少年化身”恋与制作人”

    明星+游戏=?

    2019-07-01
  • 国产独立游戏哪家强?腾讯GWB品鉴会6款产品路演 单机游戏

    国产独立游戏哪家强?腾讯GWB品鉴会6款产品路演

    腾讯GWB旨在解决小型游戏开发者的各种问题。

    2019-07-01
  • 优秀的游戏开发团队如何工作?40条管理建议 项目开发管理

    优秀的游戏开发团队如何工作?40条管理建议

    有意识培养团队合作文化

    2019-07-01
  • 出海闯关常识:游戏本地化翻译的五点建议 人物观点

    出海闯关常识:游戏本地化翻译的五点建议

    出海作品本地化建议

    2019-07-01
  • 上海游戏电竞产业三大报告:2018年上海网游收入712.6亿元,手游占比55.2% 手机游戏数据/报告/分析

    上海游戏电竞产业三大报告:2018年上海网游收入712.6亿元,手游占比55.2%

    上海手游市场增速高于全国平均。

    2019-07-01
  • 《多多自走棋》海外收入过千万:全球下载量420万次 手机游戏产品/产品分析

    《多多自走棋》海外收入过千万:全球下载量420万次

    事实证明了,自走棋玩家,不都是刀塔玩家。

    2019-07-01
  • 竖版吃鸡是什么体验?Snapchat小游戏Tiny Royale现身说法 手机游戏产品/产品分析

    竖版吃鸡是什么体验?Snapchat小游戏Tiny Royale现身说法

    简单快节奏的吃鸡小游戏。

    2019-07-01
  • 2019上半年手游买量报告:月平均点击量55亿次,5月买量同比增长35% 手机游戏数据/报告/分析

    2019上半年手游买量报告:月平均点击量55亿次,5月买量同比增长35%

    版号开放后,手游买量涨势明显。

    2019-07-01
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