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《Roblox》第一季度移动端收入达1.07亿美元,同比增长40%
令人眼红的沙盒世界....
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恺英网络董事长金锋 针对不实流言发表声明
恺英网络董事长金锋声明
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鲜血淋漓小游戏:仅1个月,美国区TOP10再度大换血
创新是唯一的路。
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如果绝望了,记得有玩家还爱着你:专访修仙模拟器制作人
一路走来,真的不容易;更加不容易的是,还有很长一段路要走。
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想当包工头?玩过这款奇葩模拟手游,挖掘机技能必超蓝翔
教你开挖掘机的手游
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乐游科技2018年收入2.28亿美元 同比上升36.6%
《星际战甲》上线6年,成绩仍在稳步提高。
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Sensor Tower:《荒野乱斗》上线4月收入2亿美元
全球爆款,离中国市场也不远了。
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PS5官方细节曝光:加入SSD+光追GPU,可向下兼容PS4游戏
预计至少要等到2020下半年才可能问世。
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4月倾听《龙之怒吼》 国产原创魔幻手游诞生记
4月17日,由双倍游戏研发、靠谱娱乐发行的手游《龙之怒吼》登陆全平台
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AR手游全球大剖析:这个爆款品类潜力被严重低估?
AR手游的新机会?
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《刺客信条》真能帮助修复巴黎圣母院么?
艺术没那么简单。
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巨鸟自走棋手游终内测,自走棋手游大战陷入胶着
不分伯仲。
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日本手游数据报告:TOP10占收入41%,中韩公司发力
本土惯性依旧强烈,但有所改善。
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3月Appannie全球报告:国产手游7款进iOS收入榜前十
3月全球手游榜单
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一亿美金正式空降!《堡垒之夜》公布世界杯中国区赛事计划
4月17日,“堡垒之夜世界杯”中国赛区赛事公告发布
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2019年Q1手游买量市场分析:买量运营走向精细化
买量市场也愈加智能化。
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游戏社会功能研究:以向善的游戏连接线上线下
游戏使人亲密,还是游戏使人孤独?
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探索科技与文化的极限融合 盛趣游戏在变与不变中进化
游戏为文化插上翅膀,文化给游戏以生命。