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  • 这次,全民电竞终于来了吗? 资讯

    这次,全民电竞终于来了吗?

    全民电竞时代

    2019-06-24
  • 人类如何进化的?《先祖:人类奥德赛》奇葩中透着严肃 手机游戏产品/产品分析

    人类如何进化的?《先祖:人类奥德赛》奇葩中透着严肃

    人类祖先坚韧不拔的故事。

    2019-06-24
  • 总量调控下新游井喷:做游戏不认真,当炮灰都没资格 热辣点评

    总量调控下新游井喷:做游戏不认真,当炮灰都没资格

    亚历山大

    2019-06-24
  • 天文学家的伟大游戏!《太空引擎》Steam好评率96% 单机游戏

    天文学家的伟大游戏!《太空引擎》Steam好评率96%

    在1:1真实宇宙中自由探索

    2019-06-24
  • SuperData2019年5月全球数字游戏支出:收入整体下降4%,《PUBG》又卖470万份 数据/报告

    SuperData2019年5月全球数字游戏支出:收入整体下降4%,《PUBG》又卖470万份

    PUBG闷声发大财

    2019-06-24
  • 上线仅4天,《刀塔霸业》Steam同时在线人数已破20万 手机游戏数据/报告/分析

    上线仅4天,《刀塔霸业》Steam同时在线人数已破20万

    自走棋之间的斗争愈演愈烈

    2019-06-24
  • SensorTower:《哈利波特:巫师联盟》15小时登顶美国下载榜,收入超30万美元 手机游戏数据/报告/分析

    SensorTower:《哈利波特:巫师联盟》15小时登顶美国下载榜,收入超30万美元

    Niantic又出爆款了么

    2019-06-24
  • EA金句引爆网络:开箱子给玩家创造惊喜、非常道德 人物观点

    EA金句引爆网络:开箱子给玩家创造惊喜、非常道德

    开箱子并不违法

    2019-06-24
  • 网易游戏学院:二次元角色设计与包装技巧详解 游戏策划

    网易游戏学院:二次元角色设计与包装技巧详解

    包装设计三步骤:激发情绪、控制情绪、引起认同

    2019-06-24
  • 2019 Q1韩国手游规模9.4亿美元同比增15%,天堂M无可撼动 手机游戏数据/报告/分析

    2019 Q1韩国手游规模9.4亿美元同比增15%,天堂M无可撼动

    “人到中年,就玩天堂M”

    2019-06-24
  • 游族十载,少年依旧 资讯

    游族十载,少年依旧

    游族十年

    2019-06-22
  • 英雄联盟送给电竞行业一份礼物 资讯

    英雄联盟送给电竞行业一份礼物

    除了规模与影响力建设之外,英雄联盟电竞也在做对行业和社会更有意义的事儿

    2019-06-21
  • 新晋“国民手游”《和平精英》正式进击移动电竞之路 资讯

    新晋“国民手游”《和平精英》正式进击移动电竞之路

    《和平精英》日活跃突破5000万

    2019-06-21
  • 多支线、多结局:《赛博朋克2077》如何做好关卡? 对话人物

    多支线、多结局:《赛博朋克2077》如何做好关卡?

    非线性玩法将引领潮流?

    2019-06-21
  • 销量近百万套,好评如潮的《亿万僵尸》正式版却演砸了 手机游戏产品/产品分析

    销量近百万套,好评如潮的《亿万僵尸》正式版却演砸了

    RTS生存玩法鼻祖,终于上线了。

    2019-06-21
  • 运营9年玩家超1.2亿:扑克手游Pokerist全球成功经验 未分类

    运营9年玩家超1.2亿:扑克手游Pokerist全球成功经验

    闷声发财的棋牌手游大作

    2019-06-21
  • 进军中东游戏市场要注意什么?数据、和本地化常识 人物观点

    进军中东游戏市场要注意什么?数据、和本地化常识

    你不知道的中东市场

    2019-06-21
  • 电竞运动城市发展计划全面升级 新文创开启中国电竞未来之门 资讯

    电竞运动城市发展计划全面升级 新文创开启中国电竞未来之门

    全面介绍腾讯电竞的业绩与未来的发展

    2019-06-21
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