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  • 发布5年、妹子奇多!奇葩像素手游MAU韩国第6 手机游戏产品/产品分析

    发布5年、妹子奇多!奇葩像素手游MAU韩国第6

    这个像素街机网游不一般!

    2019-04-08
  • 2019年3月美国Facebook手游买量TOP25:中国手游占据8席,重度化趋势明显 手机游戏数据/报告/分析

    2019年3月美国Facebook手游买量TOP25:中国手游占据8席,重度化趋势明显

    西方手游的重度化趋势愈发明显,或许是新的机遇。

    2019-04-08
  • 《战神4》成最大赢家 2019英国学院游戏奖结果出炉 海外游戏

    《战神4》成最大赢家 2019英国学院游戏奖结果出炉

    《荒野大镖客:救赎2》最终颗粒无收,十分可惜的沦为背景板

    2019-04-08
  • 易观报告:移动游戏用户总时长同比下降6.2%,FPS、沙盒崛起 手机游戏数据/报告/分析

    易观报告:移动游戏用户总时长同比下降6.2%,FPS、沙盒崛起

    整体来看,手游用户正在流失。

    2019-04-08
  • 任天堂手游2019年Q1营收8500万美元,《失落的龙约》促成6%的同比增长 手机游戏数据/报告/分析

    任天堂手游2019年Q1营收8500万美元,《失落的龙约》促成6%的同比增长

    任天堂自从决定涉足手游市场之后,腰包就开始逐渐鼓了起来。

    2019-04-08
  • 西瓜视频成游戏视频平台领头羊 短视频达人营销成游戏行业趋势 资讯

    西瓜视频成游戏视频平台领头羊 短视频达人营销成游戏行业趋势

    薇龙文化在2019年2月、3月连续获得今日头条、西瓜视频游戏MCN榜排名第一

    2019-04-08
  • 手机游戏企业动态

    Smile Gates收购《第七史诗》研发商Super Creative

    二次元金贵了。

    2019-04-07
  • 海外企业资讯

    Steam无视韩国游戏分级强推网吧服务惹争议

    常在河边走哪有不湿鞋?

    2019-04-07
  • 电魂《梦塔防》手游试水自走棋,玩家:不算抄 新游发布

    电魂《梦塔防》手游试水自走棋,玩家:不算抄

    其他自走棋心声:凭什么?

    2019-04-05
  • 互联网行业密集落实防沉迷系统,手游标准年内制定 国内资讯

    互联网行业密集落实防沉迷系统,手游标准年内制定

    制度将会越来越完善。

    2019-04-04
  • 警报解除,韩国政府确认手游不采取"游戏宵禁" 政策动态/解读

    警报解除,韩国政府确认手游不采取”游戏宵禁”

    韩国游戏业警报解除。

    2019-04-04
  • 《圣歌》死于谁之手?BioWare前员工血泪回忆(2万字) 八卦小道

    《圣歌》死于谁之手?BioWare前员工血泪回忆(2万字)

    长文复盘圣歌之败

    2019-04-04
  • 网易做了款所有玩家都隐身的VR新游   《荒野潜伏者》路子有多野? 资讯

    网易做了款所有玩家都隐身的VR新游 《荒野潜伏者》路子有多野?

    网易西部VR大作来袭!

    2019-04-04
  • 关于恺英网络旗下游戏产品正常运营的声明 资讯

    关于恺英网络旗下游戏产品正常运营的声明

    对恶意诽谤媒体追究法律责任之权利

    2019-04-04
  • 《大话西游》手游主程成长经验分享:失败了,我们能做什么? 开发

    《大话西游》手游主程成长经验分享:失败了,我们能做什么?

    每一个成功的项目,都来之不易。

    2019-04-04
  • 《Pokemon GO》迎来三周年 总收入达到25亿美元 手机游戏数据/报告/分析

    《Pokemon GO》迎来三周年 总收入达到25亿美元

    收入年年攀升,生命力长久。

    2019-04-04
  • 2019年3月份手游买量市场分析:手游投放占比52.4%,明显增加 市场推广/广告

    2019年3月份手游买量市场分析:手游投放占比52.4%,明显增加

    这么多年了,依然是曹操、赵云、诸葛亮...

    2019-04-04
  • Sensor Tower 2019-2023 全球移动市场预测:订阅模式兴起,手游收入增速放缓 手机游戏数据/报告/分析

    Sensor Tower 2019-2023 全球移动市场预测:订阅模式兴起,手游收入增速放缓

    Sensor Tower对未来五年移动市场发展趋势的预测都有哪些?

    2019-04-04
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