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  • 被虐心得:《黑暗之魂》9个出色的游戏设计经验 开发

    被虐心得:《黑暗之魂》9个出色的游戏设计经验

    开发者看《黑暗之魂》的游戏设计

    2019-06-10
  • 《和平精英》商业化后首月收入超10亿元,下月能回本 手机游戏产品/产品分析

    《和平精英》商业化后首月收入超10亿元,下月能回本

    3年前种下的种子终于结果了。

    2019-06-10
  • 眼前一亮!这款Snapchat力推的社交小游戏真有趣 手机游戏产品/产品分析

    眼前一亮!这款Snapchat力推的社交小游戏真有趣

    小游戏也需要在玩法上创新

    2019-06-10
  • 进口第三批23款游戏版号公示:一人之下、犬夜叉来了! 政策动态/解读

    进口第三批23款游戏版号公示:一人之下、犬夜叉来了!

    又时隔许久。

    2019-06-10
  • 10美元包月、游戏需全价买:谷歌云游戏贵么? 云计算Onlive/Gaikai

    10美元包月、游戏需全价买:谷歌云游戏贵么?

    未来真要来了吗?

    2019-06-10
  • 5小时TapTap预约14万!米哈游《原神》引发轰动 手机游戏产品/产品分析

    5小时TapTap预约14万!米哈游《原神》引发轰动

    大伟哥画的大饼终于做出来了....吗?

    2019-06-10
  • 腾讯MOBA团队亲传,手把手教你打造人气英雄 游戏策划

    腾讯MOBA团队亲传,手把手教你打造人气英雄

    超详细的MOBA游戏制作技巧分享

    2019-06-10
  • 微软推PC和Xbox游戏会员服务,每月14.99美元 Xbox One/微软

    微软推PC和Xbox游戏会员服务,每月14.99美元

    微软重视PC玩家带来的收益。

    2019-06-10
  • 再次霸榜畅销榜的背后:让我们聊一聊怎么做IP联动 资讯

    再次霸榜畅销榜的背后:让我们聊一聊怎么做IP联动

    5月31日起,《荒野行动》×《新世纪福音战士》在中日两地的联动。

    2019-06-09
  • 诊疗1.7万沉迷青少年,韩专家:88%的人病根不是游戏 人物观点

    诊疗1.7万沉迷青少年,韩专家:88%的人病根不是游戏

    更多的数据分析与实事求是,才是科学的。

    2019-06-09
  • 对岸走红,《闪耀暖暖》台服勇夺iOS畅销榜冠军! 手机游戏产品/产品分析

    对岸走红,《闪耀暖暖》台服勇夺iOS畅销榜冠军!

    “暖暖”顺利地从2D走向了3D,玩法值得借鉴。

    2019-06-09
  • 大厂一拥而上,这个"男人の游戏"新风口来了? 人物观点

    大厂一拥而上,这个”男人の游戏”新风口来了?

    但首先,它得是真正的机甲游戏,而不是换皮卡牌。

    2019-06-09
  • 对话彭博社:天美公布海外扩张战略,《王者荣耀》国际版和《使命召唤》手游多线出击 对话人物

    对话彭博社:天美公布海外扩张战略,《王者荣耀》国际版和《使命召唤》手游多线出击

    腾讯坚定的全球化步伐

    2019-06-09
  • 由游戏到现实,无限王者团能否开启游戏IP发展的新通路? 手机游戏产品/产品分析

    由游戏到现实,无限王者团能否开启游戏IP发展的新通路?

    年轻人的潮流。

    2019-06-09
  • 页游平均生命周期3个月,这款SLG迄今却运营了8年 资讯

    页游平均生命周期3个月,这款SLG迄今却运营了8年

    世间产品无坚不破,唯新不破

    2019-06-08
  • 《VGAME》TapTap预约过100万!下个要炸的二次元手游是它么? 手机游戏产品/产品分析

    《VGAME》TapTap预约过100万!下个要炸的二次元手游是它么?

    赛博朋克风二次元游戏,值得一试

    2019-06-08
  • 月入2亿的《王国纪元》Steam上线:G胖乐了、友商该跟进么? 手机游戏产品/产品分析

    月入2亿的《王国纪元》Steam上线:G胖乐了、友商该跟进么?

    跨平台或成未来标配

    2019-06-07
  • 中国成全球最大游戏市场 腾讯网易占据70%份额 手机游戏数据/报告/分析

    中国成全球最大游戏市场 腾讯网易占据70%份额

    中美会在游戏领域也争一争吗?

    2019-06-07
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