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App Store详情页更新优化:新增“精选”,截图&视频分家
产品相关设置上要格外考虑细节,细节会影响展示区域、用户体验及产品转化。
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历经市场半年洗礼,这款人气3DMMO是怎么逆生长的?
大型西方魔幻3DMMORPG手游《我叫MT4》,已经迎来自己的半周年庆
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王者荣耀2.0带来的版本更新与用户需求思考
王者荣耀2.0
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游族CEO林奇2019年会演讲:共赴一场凛冬寒夜中全力的游戏
以身为焰 守望凛冬
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第二届小葫芦盛典:一场顶级的中国直播与数字红人盛典
2018年全平台全年互动人数达337,812,960人
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第四批95个版号公示,腾讯、网易、完美均实现零突破
腾讯拿到了“两个半”。
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FGO完结进一步坐实,开发商预告神秘新作
摇钱树也能放弃的吗?
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三人研发四个月:生存游戏《木筏求生》半年销量近百万份
非常成功的学生团队
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Sensor Tower:《天堂2:革命》全球累计吸金15亿美元
游戏仅2850万次安装,却吸金15亿美元,平均每下载付费高达52美元
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两年扩张26倍:小游戏之王Voodoo下载量突破15亿次
产品和团队的增长速度都很惊人
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NPD:美国游戏业2018年销售额434亿美元,增长17%
美国游戏业跟电影业收入持平
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盛和游戏全新“蓝月”手游即将面世,腾讯独家发行强强联手!
近日,恺英网络携旗下盛和游戏、九翎网络发布多款2019游戏新品
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从工具到平台,2018年虚幻引擎的全面跃升
2018年7月UE4的开发者人数突破630万,中国的使用者仅次于美国,位居世界第二。
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《PUBG Mobile》一周海外流水1400万美元再创新高
电竞赛事使得流水翻了一番
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第三批游戏版号下发,从审批结果看监管对市场的影响
总量调控政策对游戏审批影响更大
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哪些游戏在微博上”兴风作浪”:TOP100排行榜
12月哪些游戏微博热度最高?
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三次并购,争做龙头!世纪华通CEO王佶回顾转型之路
三次并购,步步为营,争做龙头。