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  • 金山2018财报:网游贡献营收25.52亿元,同比下滑18.2% 中国大陆厂商财报

    金山2018财报:网游贡献营收25.52亿元,同比下滑18.2%

    受环境影响,2018年金山软件的网络游戏业务表现承受压力。

    2019-03-27
  • 苹果发布Dota2手游?不,他们搞了包月的4399 Apple iOS

    苹果发布Dota2手游?不,他们搞了包月的4399

    苹果要做手游版4399?

    2019-03-27
  • UP2019发布:腾讯首款互动叙事合辑APP《一零零一》 资讯

    UP2019发布:腾讯首款互动叙事合辑APP《一零零一》

    浸入故事,探寻内容体验更多可能

    2019-03-27
  • Supercell《荒野乱斗》数据报告:每下载付费为2.3美元 手机游戏产品/产品分析

    Supercell《荒野乱斗》数据报告:每下载付费为2.3美元

    上市90天内全球吸金1.5亿美元。

    2019-03-26
  • 入行20年,掌聚互动CEO李鹏因病逝世:年仅45岁 国内资讯

    入行20年,掌聚互动CEO李鹏因病逝世:年仅45岁

    一路走好。

    2019-03-26
  • 月下载超千万,Voodoo爆款小游戏开发商分享 手机游戏产品/产品分析

    月下载超千万,Voodoo爆款小游戏开发商分享

    小游戏拼的是创意和玩法!

    2019-03-26
  • 为在Apex中赚点小钱,我中了无数套路! 人物观点

    为在Apex中赚点小钱,我中了无数套路!

    套路,全是套路!

    2019-03-26
  • 销量50万套起!任天堂公布Switch独立游戏TOP10 任天堂NS

    销量50万套起!任天堂公布Switch独立游戏TOP10

    各个都是独立游戏精品。

    2019-03-26
  • 极光大数据:2018年手机游戏应用的用户时长占比为10.9% 数据/报告

    极光大数据:2018年手机游戏应用的用户时长占比为10.9%

    谁霸占了你的手机?

    2019-03-26
  • 失败16款游戏诞生TERA、绝地求生:揭秘KRAFTON集团 人物观点

    失败16款游戏诞生TERA、绝地求生:揭秘KRAFTON集团

    《绝地求生》是如何孵化出来的?

    2019-03-26
  • UP2019腾讯提“全球化融合”方向,游戏会成为“无国界”语言吗? 资讯

    UP2019腾讯提“全球化融合”方向,游戏会成为“无国界”语言吗?

    全球文化加速交流大势所趋

    2019-03-26
  • Tap Tap满分:专访《天涯明月刀》手游制作人杨峰 资讯

    Tap Tap满分:专访《天涯明月刀》手游制作人杨峰

    Gamelook报道/2019似乎是国内手游市场的“MMO年”,从已经发布和尚在测试中的项目来看,不少端游经典IP都将在今年陆续与手游玩家见面。作为古龙正版授权、腾讯北极光工作室研…

    2019-03-26
  • “新文创”概念落地1年,王者荣耀交出了怎样的答卷? 资讯

    “新文创”概念落地1年,王者荣耀交出了怎样的答卷?

    《王者荣耀》还会在新文创践行者的路上走得更远,成为更多元的文化载体和艺术表现形式。

    2019-03-26
  • Supercell招聘观:只要主动工作精英、放飞他们去冒险 人物观点

    Supercell招聘观:只要主动工作精英、放飞他们去冒险

    砍掉9款游戏的工作室的招人法则。

    2019-03-25
  • 腾讯UP2019新游戏汇总:20款商业游戏蓄势待发 国内资讯

    腾讯UP2019新游戏汇总:20款商业游戏蓄势待发

    全品类、全范围覆盖。

    2019-03-25
  • 腾讯刘铭:缔结与社会的新契约,守护未成年人 国内资讯

    腾讯刘铭:缔结与社会的新契约,守护未成年人

    腾讯史上最大合同。

    2019-03-25
  • 腾讯游戏CROS领航全球游戏研运技术,为移动游戏插上翅膀 资讯

    腾讯游戏CROS领航全球游戏研运技术,为移动游戏插上翅膀

    3月21日,腾讯游戏CROS参展GDC2019年度游戏开发者大会

    2019-03-25
  • 截至2019年3月 《死亡细胞》销量破100万,60%来自PC 手机游戏数据/报告/分析

    截至2019年3月 《死亡细胞》销量破100万,60%来自PC

    游戏在 Switch 上卖的最好

    2019-03-25
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