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  • 《Sky光·遇》海外发行首周下载量突破100万次 手机游戏数据/报告/分析

    《Sky光·遇》海外发行首周下载量突破100万次

    精致的独立游戏作品。

    2019-07-24
  • 2019上半年全球AR游戏应用榜:《一起来捉妖》收入超1100万美金,空降榜单第二名 手机游戏数据/报告/分析

    2019上半年全球AR游戏应用榜:《一起来捉妖》收入超1100万美金,空降榜单第二名

    国内终于有一款能够和头部AR产品掰手腕的AR游戏了

    2019-07-23
  • 如何在Instagram上做出吸量的游戏广告? 市场推广/广告

    如何在Instagram上做出吸量的游戏广告?

    Instgram广告可以增加应用曝光

    2019-07-23
  • 不再是一个人一条狗:《辐射:避难所Online》公会版本上线 资讯

    不再是一个人一条狗:《辐射:避难所Online》公会版本上线

    《辐射:避难所Online》于7月23日推出公会版本。

    2019-07-23
  • 两根手指开发《幽铃兰》,"渐冻人"冯锦源终圆游戏梦! 人物

    两根手指开发《幽铃兰》,”渐冻人”冯锦源终圆游戏梦!

    不向命运低头的独立开发者。

    2019-07-23
  • 众筹神话再临?有32年历史的"开飞机打妖怪"游戏重生 单机游戏

    众筹神话再临?有32年历史的”开飞机打妖怪”游戏重生

    玩家的情怀还是值不少钱的。

    2019-07-23
  • 《逆战》七周年“点亮”长白山,数字文化助推文旅产业探索之路 资讯

    《逆战》七周年“点亮”长白山,数字文化助推文旅产业探索之路

    《逆战》与长白山联动。

    2019-07-23
  • 《哈利波特:巫师联盟》上市首月吸金1200万美元,成绩仅次于《宝可梦GO》 手机游戏数据/报告/分析

    《哈利波特:巫师联盟》上市首月吸金1200万美元,成绩仅次于《宝可梦GO》

    Ninatic似乎又推出了一款成功的AR游戏。

    2019-07-23
  • 光荣特库摩2019Q1财报:营收72.28亿日元,纯利润同比下滑22% 日本厂商财报

    光荣特库摩2019Q1财报:营收72.28亿日元,纯利润同比下滑22%

    光荣特库摩今年的业绩押宝在Q2上了。

    2019-07-23
  • 网易于加拿大蒙特利尔成立工作室,计划在北美招聘人才 招聘/商务

    网易于加拿大蒙特利尔成立工作室,计划在北美招聘人才

    网易全球化建设正在稳步进行中。

    2019-07-23
  • 美国和发达国家假期期间DAU和IPM和平常有哪些不同? 手机游戏

    美国和发达国家假期期间DAU和IPM和平常有哪些不同?

    假期期间需要调整广告变现的策略

    2019-07-22
  • 上半年游戏众筹报告:Subverse支持者8%来自中国 海外游戏

    上半年游戏众筹报告:Subverse支持者8%来自中国

    众筹游戏现状

    2019-07-22
  • 游戏库包月付费是好是坏?听听国外开发者意见 商业/变现模式

    游戏库包月付费是好是坏?听听国外开发者意见

    独占内容对于开发者是议价筹码

    2019-07-22
  • 如何做出一款下载过亿、MAU超1000万的挂机手游? 人物观点

    如何做出一款下载过亿、MAU超1000万的挂机手游?

    挂机不是休闲游戏!

    2019-07-22
  • 迟到的《纯白魔女》,奥飞押宝的Square Enix手游靠谱么? 手机游戏产品/产品分析

    迟到的《纯白魔女》,奥飞押宝的Square Enix手游靠谱么?

    《纯白魔女》国服比起日服有诸多改良。

    2019-07-22
  • 《赛尔号》十年了,淘米如何成为青少年IP领头羊? 资讯

    《赛尔号》十年了,淘米如何成为青少年IP领头羊?

    《赛尔号》十周年。

    2019-07-22
  • 从全球首款火影3D MMO ARPG手游,看诺壹风雨兼程的十年IP之旅 业内活动

    从全球首款火影3D MMO ARPG手游,看诺壹风雨兼程的十年IP之旅

    十年风雨兼程,今朝共创高峰。

    2019-07-22
  • 跨界新玩法,《征途2手游》乌镇全民狂欢庆典圆满落幕 手机游戏产品/产品分析

    跨界新玩法,《征途2手游》乌镇全民狂欢庆典圆满落幕

    征途2手游全民狂欢庆典

    2019-07-22
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