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  • 日本电竞普及度调查:电竞认知度约80%  玩家付费率达54% 海外网游

    日本电竞普及度调查:电竞认知度约80% 玩家付费率达54%

    难以进入的日本市场调查。

    2019-03-14
  • 上线近一年 《哈利波特: 霍格華茲之謎》流水超1亿美元 手机游戏数据/报告/分析

    上线近一年 《哈利波特: 霍格華茲之謎》流水超1亿美元

    美国玩家为该作总营收贡献48%,英国故事俘获美国读者。

    2019-03-14
  • A股牛了,跟风火的云游戏是啥?微软演示手机玩3A 单机游戏

    A股牛了,跟风火的云游戏是啥?微软演示手机玩3A

    虽然说了十年,但这次或许真的不远了。

    2019-03-14
  • 资讯

    AppLovin看法:手游为何开始返璞归真?

    AppLovin能够同时提供移动游戏和移动运营增长解决方案

    2019-03-14
  • 我们扒了《王者农药》手游的老底 手机游戏产品/产品分析

    我们扒了《王者农药》手游的老底

    做农药是认真的。

    2019-03-13
  • 建个迪拜小意思!《城市:天际线》爆卖600万套,城主梦圆 海外游戏

    建个迪拜小意思!《城市:天际线》爆卖600万套,城主梦圆

    进游戏,圆一个市长梦。

    2019-03-13
  • 大数据揭秘:3个月赚1.5亿美元,《荒野乱斗》谁在玩? 手机游戏产品/产品分析

    大数据揭秘:3个月赚1.5亿美元,《荒野乱斗》谁在玩?

    解密Supercell第五款大作

    2019-03-13
  • 胆肥了!这款以色列手游竟成功偷袭中国RPG市场 手机游戏产品/产品分析

    胆肥了!这款以色列手游竟成功偷袭中国RPG市场

    你来我往,要习惯

    2019-03-13
  • FORTE和RIPPLE(瑞波)出资1亿美元成立基金 帮助游戏开发者应用区块链技术 区块链

    FORTE和RIPPLE(瑞波)出资1亿美元成立基金 帮助游戏开发者应用区块链技术

    大手笔,或许是区块链游戏开发者的机会。

    2019-03-13
  • 5年8款月过亿自研,对话三七极光胡宇航:《一刀传世》揭秘 资讯

    5年8款月过亿自研,对话三七极光胡宇航:《一刀传世》揭秘

    截至目前,《一刀传世》的最好成绩为iOS畅销榜第3

    2019-03-13
  • 游戏业迷途知返?剧情游戏爆款频出,NEXT新作考听力! 观点/分析

    游戏业迷途知返?剧情游戏爆款频出,NEXT新作考听力!

    玩家:爱我请走心。

    2019-03-12
  • Square Enix溜!JRPG神作《八方旅人》要手游市场打个劫 未分类

    Square Enix溜!JRPG神作《八方旅人》要手游市场打个劫

    真·高度还原。

    2019-03-12
  • 全球棋牌游戏扫描:规模超50亿美元,三线公司年入数亿 手机游戏数据/报告/分析

    全球棋牌游戏扫描:规模超50亿美元,三线公司年入数亿

    欧美棋牌市场,闷声发财的也很多

    2019-03-12
  • 单月1.2亿美金惊人,但这个全球超级品类正深度变革 手机游戏产品/产品分析

    单月1.2亿美金惊人,但这个全球超级品类正深度变革

    海外三消市场深度变革

    2019-03-12
  • 《Artifact》设计师已被V社辞退 开发团队大幅减员 人事动迁

    《Artifact》设计师已被V社辞退 开发团队大幅减员

    官宣“凉凉”

    2019-03-12
  • 二次元游戏用户洞察:月度人均游戏时长29.6小时 黏性极高 手机游戏数据/报告/分析

    二次元游戏用户洞察:月度人均游戏时长29.6小时 黏性极高

    想要进入市场,先得认清用户画像。

    2019-03-12
  • 出海干货:2018Google全球移动游戏玩家行为和态度调研数据 手机游戏数据/报告/分析

    出海干货:2018Google全球移动游戏玩家行为和态度调研数据

    谷歌近4000人的抽样数据解析。

    2019-03-12
  • 《彩虹坠入》制作人:如何用视觉元素增加游戏剧情表现力? 游戏美术

    《彩虹坠入》制作人:如何用视觉元素增加游戏剧情表现力?

    普通人也看得懂的美术课程。

    2019-03-12
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