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微软确认XGP还将登陆手机平台 达到数十亿玩家
微软有意将XGP扩张至数十亿人的商业模式。
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将MMO玩出新花样,《光明勇士》用“卖萌”征服“Z世代”玩家
《光明勇士》如何获得Z世代用户青睐
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详解腾讯二次元游戏发行战略:百亿规模、600+游戏如何竞逐?
下半场的二次元市场如何夺冠?
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二次元进入3D时代,奇光影业“火柴人”让角色动起来
游戏研发分工再细化
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微软游戏业务营收2018财年首超100亿美元 占公司总营收9.4%
微软的游戏业务占比越来越高。
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Playtika收购休闲手游开发商Wooga:金额或超1亿美元
棋牌手游大厂持续并购
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Google Play手游大奖:腾讯PUBG Mobile获年度最佳游戏
谷歌评选年终大奖
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央视报道:游戏业凛冬已至,近五成上市公司利润下滑
央视态度有所转变。
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Epic年内推新平台仅抽成12%,创始人指出37分成是暴利
分成底线再一次被打破。
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“3D版QQ秀”全球爆红!ZEPETO登顶19国iOS免费榜
3D版的QQ秀。
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苹果公布2018年度游戏:吃鸡手游成为全球最热趋势
苹果公布2018年度游戏和年度趋势
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《PUBG Mobile》海外DAU破3000万:八个月下载量破2亿
PUBG Mobile海外DAU超过3000万
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截至目前130万销量 PSVR问鼎2018年度最叫座VR设备
VR游戏仍具潜力。
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《战地5》负面消息缠身 EA股价半年来狂降44%
饱受争议的《战地5》。
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Steam最高2:8分成,却被独立开发者喷”嫌贫爱富”
82来了,91还会远吗?
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太空沙盒模拟:《X4基石》Steam周销榜第三
适合硬核太空游戏玩家
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如何触达玩家的内心?谈游戏的情感设计
愿虚拟世界永被善意相待。
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美国手游市场:黑五单日收入创新高 达5580万美元
美国市场形势大好。