-
苹果公布2018年度游戏:吃鸡手游成为全球最热趋势
苹果公布2018年度游戏和年度趋势
-
《PUBG Mobile》海外DAU破3000万:八个月下载量破2亿
PUBG Mobile海外DAU超过3000万
-
截至目前130万销量 PSVR问鼎2018年度最叫座VR设备
VR游戏仍具潜力。
-
《战地5》负面消息缠身 EA股价半年来狂降44%
饱受争议的《战地5》。
-
Steam最高2:8分成,却被独立开发者喷”嫌贫爱富”
82来了,91还会远吗?
-
太空沙盒模拟:《X4基石》Steam周销榜第三
适合硬核太空游戏玩家
-
如何触达玩家的内心?谈游戏的情感设计
愿虚拟世界永被善意相待。
-
美国手游市场:黑五单日收入创新高 达5580万美元
美国市场形势大好。
-
1-10月买量游戏报告:RPG类占比超50%
安卓投放量持续增长。
-
Google Play公布2018年最受欢迎App:绝地求生夺冠
几乎没有悬念。
-
19年经典IP:波克城市拿下《过山车大亨Touch》国服独代
12月1日,由波克城市代理的《过山车大亨Touch》正式在中国区App Store上线
-
调查报告揭中美玩家差异:中国玩家喜欢厮杀与收集
文化差异导致玩家差异。
-
《国际文化市场报告2018》发布 游戏产业领跑国际文化市场
2018年国际游戏市场同比增长13.3%
-
英国政府报告:游戏产业产值10亿英镑 业内表示实际更多
游戏产业占英国创意产业的比重可能更大。
-
NPD统计:2018年Q3美国玩家游戏消费91亿美元
电子游戏产业依然很健康。
-
七年沉淀,一朝竞放——2018英雄联盟音乐节暨颁奖之夜奏响新篇章
2018英雄联盟音乐节暨颁奖之夜
-
以“智造”之名,看《乱世王者》品牌生态搭建趋势
四大发明“智造历史”划看似告一段落,但其影响远未终结
-
《亡灵诡计》创始人:独立团队如何设计动作游戏里的boss战?
硬核动作游戏的BOSS战设计