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  • 北极光于海鹏谈无限法则:让玩家更好的认识腾讯游戏品牌 资讯

    北极光于海鹏谈无限法则:让玩家更好的认识腾讯游戏品牌

    想让玩家更好认识腾讯游戏品牌

    2018-12-10
  • 这款被苹果推荐三次的手游《侍魂:胧月传说》,到底有什么不一样? 资讯

    这款被苹果推荐三次的手游《侍魂:胧月传说》,到底有什么不一样?

    为什么苹果编辑们会对一款刚刚上线的ARPG手游如此青睐?

    2018-12-10
  • 盛大游戏强化手游发行 《光明勇士》或引领MMO品类爆发 资讯

    盛大游戏强化手游发行 《光明勇士》或引领MMO品类爆发

    《光明勇士》公测当日取得了iOS免费榜第一、总榜前三以及TapTap热门游戏榜第一

    2018-12-10
  • 多益网络“神武3”:点燃全球首场5G真4K直播盛典“咪咕汇” 资讯

    多益网络“神武3”:点燃全球首场5G真4K直播盛典“咪咕汇”

    12月8日,多益网络冠名的神武3·第十二届音乐盛典咪咕汇在上海梅赛德斯·奔驰文化中心华丽揭幕

    2018-12-09
  • 浓眉大眼的CS:GO也吃鸡了,人气超《绝地求生》玩家情绪复杂 海外网游

    浓眉大眼的CS:GO也吃鸡了,人气超《绝地求生》玩家情绪复杂

    FPS元老也要吃鸡。

    2018-12-07
  • 游戏界奥斯卡:《战神》获TGA年度游戏、大表哥2拿奖最多 资讯

    游戏界奥斯卡:《战神》获TGA年度游戏、大表哥2拿奖最多

    TGA大奖公布

    2018-12-07
  • Steam遭游戏开发者“围攻”:G胖这个冬天不好过 海外企业资讯

    Steam遭游戏开发者“围攻”:G胖这个冬天不好过

    G胖不开心

    2018-12-07
  • 暴雪美术师谈游戏角色设计技巧 开发

    暴雪美术师谈游戏角色设计技巧

    全方位的角色设计技巧

    2018-12-07
  • 2018年11月份手游行业买量趋势洞察 市场推广/广告

    2018年11月份手游行业买量趋势洞察

    11月买量总结

    2018-12-07
  • 斩获2018多项游戏大奖后,《堡垒之夜》又用“沙盒+吃鸡”突破自己的边界 资讯

    斩获2018多项游戏大奖后,《堡垒之夜》又用“沙盒+吃鸡”突破自己的边界

    《堡垒之夜》注册玩家数量已经突破2亿

    2018-12-07
  • 游戏社区突破,篝火营地打造硬核信息平台 资讯

    游戏社区突破,篝火营地打造硬核信息平台

    游戏社区突破,篝火营地打造硬核信息平台

    2018-12-07
  • 三强联合打造《山海镜花》IP衍生品矩阵 手办化意向确认 资讯

    三强联合打造《山海镜花》IP衍生品矩阵 手办化意向确认

    《山海镜花》的IP化、IP产业化道路仍在探索中稳步前行

    2018-12-07
  • Gameloft:《迪士尼梦幻王国》收入破1亿欧元 手机游戏产品/产品分析

    Gameloft:《迪士尼梦幻王国》收入破1亿欧元

    Gameloft又一大作

    2018-12-06
  • 创梦天地今日成功港股上市:引入索尼京东等战略投资者 国内资讯

    创梦天地今日成功港股上市:引入索尼京东等战略投资者

    乐逗回归资本市场。

    2018-12-06
  • 小众游戏逆袭:战术回合制RPG《突变元年》Steam畅销榜第三 海外游戏

    小众游戏逆袭:战术回合制RPG《突变元年》Steam畅销榜第三

    小众游戏的意外成功

    2018-12-06
  • 黑五移动应用商店情况 :游戏花费占68% 美国苹果用户比安卓用户更能花钱 数据/报告

    黑五移动应用商店情况 :游戏花费占68% 美国苹果用户比安卓用户更能花钱

    美国黑五期间在游戏上的总花费为5600万美元。

    2018-12-06
  • 2018年全球AR手游排行榜:《精灵宝可梦GO》领衔 AR

    2018年全球AR手游排行榜:《精灵宝可梦GO》领衔

    AR手游上榜门槛较低。

    2018-12-06
  • 2018年英国手游市场收入达12亿美元 占应用市场总收入的65% 数据/报告

    2018年英国手游市场收入达12亿美元 占应用市场总收入的65%

    2023 年,英国国民的手游支出或将上涨 61%,达到 20 亿美元。

    2018-12-06
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