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  • 汇量科技段威:上市只是开始,全球化市场仍大有可为 资讯

    汇量科技段威:上市只是开始,全球化市场仍大有可为

    上市后的汇量科技信心更足。

    2018-12-19
  • 2018全球游戏市场大数据总结 《堡垒之夜》注册玩家达2亿 数据/报告

    2018全球游戏市场大数据总结 《堡垒之夜》注册玩家达2亿

    《荒野大镖客》发售三天进账7.25亿美元。

    2018-12-18
  • 《瘟疫公司》开发商新作:《反叛公司》10天进60国iOS付费前十 手机游戏产品/产品分析

    《瘟疫公司》开发商新作:《反叛公司》10天进60国iOS付费前十

    《瘟疫公司》开发商又成一款

    2018-12-18
  • 《Pokemon Go》开发商拟新一轮融资:估值39亿美元 移动平台投资/融资/IPO

    《Pokemon Go》开发商拟新一轮融资:估值39亿美元

    PMGO开发商估值39亿美元

    2018-12-18
  • 开发者将拿到更高收入:Discord宣布游戏商店1/9分成 游戏平台

    开发者将拿到更高收入:Discord宣布游戏商店1/9分成

    开发者可以享受1/9分成

    2018-12-18
  • 未开垦的蓝海市场,《中国阖家欢游戏市场解读》发布 数据/报告

    未开垦的蓝海市场,《中国阖家欢游戏市场解读》发布

    新蓝海?

    2018-12-18
  • 如何在Unity实现从纹理中生成法线贴图? 开发

    如何在Unity实现从纹理中生成法线贴图?

    本文主要讲解从纹理中生成法线贴图的基本方法,并在 Unity 中进行实现和测试。

    2018-12-18
  • 源代码遭曝光 Steam未来或将支持与Xbox联机 Xbox One/微软

    源代码遭曝光 Steam未来或将支持与Xbox联机

    多人匹配文件中出现“和XBOX配对”代码。

    2018-12-18
  • 斗地主,最强大脑也难以逾越的“高峰”? 资讯

    斗地主,最强大脑也难以逾越的“高峰”?

    12月16日,腾讯《欢乐斗地主》在天府成都举办举行了一场别开生面的“智力烧脑夜”直播活动。

    2018-12-18
  • 11月出海发行商收入榜Top 30:网易夺冠、友塔第4、腾讯第5 手机游戏

    11月出海发行商收入榜Top 30:网易夺冠、友塔第4、腾讯第5

    网易第一、腾讯第五

    2018-12-17
  • 全球买量报告:中重度52%、休闲37%、小游戏6%、博彩5% 市场推广/广告

    全球买量报告:中重度52%、休闲37%、小游戏6%、博彩5%

    马太效应哪家强。

    2018-12-17
  • 当RPG遇上SL大法:游戏存档的那些恩怨情仇 开发

    当RPG遇上SL大法:游戏存档的那些恩怨情仇

    剥夺玩家的选择权已然不是上策.

    2018-12-17
  • 暴雪认输?《风暴英雄》团队被砍、2019赛事取消 海外网游

    暴雪认输?《风暴英雄》团队被砍、2019赛事取消

    暴雪战略转移

    2018-12-17
  • 网禅、阅文谈奇迹MU征文:探索游戏新文创,筹备下一个20年 资讯

    网禅、阅文谈奇迹MU征文:探索游戏新文创,筹备下一个20年

    探索游戏新文创

    2018-12-17
  • 11月手游收入十强七成来自东亚,南亚下载贡献最多 数据/报告

    11月手游收入十强七成来自东亚,南亚下载贡献最多

    亚洲是全球手游主场。

    2018-12-14
  • Supercell新作《Brawl Stars》一天跃升30国TOP10 手机游戏产品/产品分析

    Supercell新作《Brawl Stars》一天跃升30国TOP10

    Supercell第五款手游!!

    2018-12-14
  • 剧情游戏大作:《底特律变人》半年销量破200万份 海外游戏

    剧情游戏大作:《底特律变人》半年销量破200万份

    剧情游戏也可以连续出大作

    2018-12-14
  • 2018年全球游戏市场收入将达1379亿美元,移动游戏占比迅速提高 海外游戏

    2018年全球游戏市场收入将达1379亿美元,移动游戏占比迅速提高

    东南亚市场成主要推动力。

    2018-12-14
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