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2018年上半年全球25大游戏公司共产生500亿美元收入 增长率创四年最低
移动游戏市场充满了挑战。
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全球领先的游戏引擎Cocos完成A轮融资,加速布局小游戏生态
在原生手游市场,Cocos引擎国内市占率超过50%、全球市占率达到30%。
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DeNA宣布代理《王者荣耀》日服,定名《传说对决》冬季上线
“日本版腾讯”可还行。
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Cocos Creator 新版本即将上线,新增3D功能支持
期待 Cocos 整装再出发
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国内安卓手游平台惊现3:7分成!微信扶持原创小游戏
微信扶持原创小游戏
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彭博社:为何日本头部手游公司败给了中韩开发商?
日本手游厂商收入全线下滑
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暴雪的尴尬:宣布手游新作导致股价下跌
忠实粉丝群有时候也让开发商比较尴尬
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首获苹果Today推荐,斩获多渠道榜单冠军的《航海王:燃烧意志》是怎样炼成的?
云畅游戏的IP定制化创新初见成效
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Search Ads研究报告:中流行度关键词广告展示占比最多
详细解读ASM关键词流行度与Search Ads的关系。
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增强独立游戏合作开发 史克威尔投资Bulkhead工作室
《军团1944》将会在明年年初正式推出
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为了在游戏中找到每一个孩子,腾讯与五大手机厂商成立联盟
All in,为了孩子。
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卡普空秀肌肉:87款游戏销量破百万,全产品总销量过2亿套
《怪物猎人世界》销量破千万。
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沙盒生存大作《森林》销量530万套:最初成本只有12万美元
销量530万套的独立生存游戏
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《古剑奇谭3》首批预售瞬间抢空,饥饿营销还是国产之春?
下一片蓝海是0.1%的单机市场吗?
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《城堡争霸》收入5.5亿美元:IGG两款手游累计收入近百亿元
IGG两款大作
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索尼全力以赴 但是微软次世代Xbox很可能继续忽略VR
微软仍不重视VR领域。
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世纪华通回复问询函 盛大游戏盈利能力与估值优势明显
停牌4个多月之久的世纪华通于今日正式复牌。