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  • 虎牙高管解读财报:平台用户增长与竞品下架关系不大 中国大陆厂商财报

    虎牙高管解读财报:平台用户增长与竞品下架关系不大

    虎牙财报解读

    2018-11-13
  • 手握数个顶级IP征集研发商,咪咕互娱成立游戏制作委员会 资讯

    手握数个顶级IP征集研发商,咪咕互娱成立游戏制作委员会

    咪咕互娱成立游戏制作委员会

    2018-11-13
  • 克苏鲁风视觉小说《寄居隅怪奇事件簿》正式发售,bilibili以个性内容初战Steam 资讯

    克苏鲁风视觉小说《寄居隅怪奇事件簿》正式发售,bilibili以个性内容初战Steam

    《寄居隅怪奇事件簿》首发优惠

    2018-11-13
  • PUBG艺术总监谈地图创作:让玩家每次都获得不同体验 游戏美术

    PUBG艺术总监谈地图创作:让玩家每次都获得不同体验

    美术总监谈吃鸡地图创作

    2018-11-12
  • 国内资讯

    股东质押爆仓:港股游戏公司股价演绎”惊天过山车”

    大起大落,只是愿赌服输罢了。

    2018-11-12
  • 10月国产手游出海榜:第一名月流水超3亿,二次元再添猛将 数据/报告

    10月国产手游出海榜:第一名月流水超3亿,二次元再添猛将

    出海路越走越宽。

    2018-11-12
  • 游戏出海服务商试玩互动获数千万Pre-A融资:北极光领投 投资/并购/IPO

    游戏出海服务商试玩互动获数千万Pre-A融资:北极光领投

    2021年全球游戏市场产值将超过2000亿美元。

    2018-11-12
  • Steam一周销量排行榜 《足球经理2019》居首 《绝地求生》第二 资讯

    Steam一周销量排行榜 《足球经理2019》居首 《绝地求生》第二

    Steam发布了11月5日到11月11日的销量排行榜

    2018-11-12
  • 网易UU发布加速硬件 跨界布局助力全场景主机加速 资讯

    网易UU发布加速硬件 跨界布局助力全场景主机加速

    11月10日核聚变广州站上,网易UU加速器正式公布其产品布局下首个加速硬件——UU加速盒

    2018-11-12
  • 《堡垒之夜》再创历史:最高同时在线人数830万 手机游戏产品/产品分析

    《堡垒之夜》再创历史:最高同时在线人数830万

    《堡垒之夜》创造历史

    2018-11-10
  • 海外开发者详解:Steam游戏卖多少份才能回本? 人物观点

    海外开发者详解:Steam游戏卖多少份才能回本?

    比较接近真实收入的计算方式

    2018-11-10
  • 海外吃鸡:《PUBG Mobile》十月流水2200万美元 手机游戏产品/产品分析

    海外吃鸡:《PUBG Mobile》十月流水2200万美元

    腾讯吃鸡手游海外发力

    2018-11-09
  • 10月全球新游收入榜被亚洲厂商承包了,国产手游占一半 数据/报告

    10月全球新游收入榜被亚洲厂商承包了,国产手游占一半

    市场研究机构Apptopia最近发布报告指出,10月全球移动游戏市场,亚洲开发者主导了新游收入榜单,App Store全球新游收入TOP10当中,有九款出自亚洲开发者之手,下载榜也被亚洲开发者研发的游戏占去了四成。

    2018-11-09
  • 彭博:腾讯削减游戏营销预算,鹅厂向游戏业发出“危险暗示” 手机游戏企业动态

    彭博:腾讯削减游戏营销预算,鹅厂向游戏业发出“危险暗示”

    彭博社发布了一则新闻称腾讯已向游戏营销部门的高管发出了紧缩营销预算的通知,要求“共渡艰难时期”。

    2018-11-09
  • 八天收入10亿美元:《荒野大镖客2》销量破1700万份 海外游戏

    八天收入10亿美元:《荒野大镖客2》销量破1700万份

    大表哥2威武

    2018-11-09
  • Singular报告:假期季手游买量要避开的坑 手机游戏

    Singular报告:假期季手游买量要避开的坑

    买量有诀窍

    2018-11-09
  • 闷声发大财!调查显示PS Now是美国最赚钱的游戏订阅服务 电视游戏

    闷声发大财!调查显示PS Now是美国最赚钱的游戏订阅服务

    PS Now产生的收入是XGP同期的3倍还多。

    2018-11-09
  • 2018年上半年全球25大游戏公司共产生500亿美元收入 增长率创四年最低 游戏产业数据

    2018年上半年全球25大游戏公司共产生500亿美元收入 增长率创四年最低

    移动游戏市场充满了挑战。

    2018-11-09
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