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  • Steam提前开启黑五促销:大多数游戏都趁促销买? 海外游戏

    Steam提前开启黑五促销:大多数游戏都趁促销买?

    你的愿望列表是时候清理了

    2018-11-23
  • 10月游戏销售额创23年来历史纪录 大表哥2周销量400万 单机游戏

    10月游戏销售额创23年来历史纪录 大表哥2周销量400万

    10月份游戏销售额高达15.5亿美元。

    2018-11-23
  • 从游戏中来到娱乐中去:创梦天地的电竞商业化解法 资讯

    从游戏中来到娱乐中去:创梦天地的电竞商业化解法

    电竞是新兴产业,而非玩物丧志

    2018-11-23
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    从内容付费到跨平台身份权益,G-PASS给国内游戏行业带来了什么?

    G-PASS是一种跨平台身份权益

    2018-11-23
  • 六年仍不老:《糖果传奇》系列2018年收入已破90亿元 手机游戏产品/产品分析

    六年仍不老:《糖果传奇》系列2018年收入已破90亿元

    休闲手游市场仍然很大

    2018-11-22
  • 目标《王者荣耀》,网易3分钟MOBA有点意思 手机游戏产品/产品分析

    目标《王者荣耀》,网易3分钟MOBA有点意思

    MOBA越来越简化是未来吗?

    2018-11-22
  • 《战神》创意总监:第二主角阿特柔斯是如何做出来的? 人物观点

    《战神》创意总监:第二主角阿特柔斯是如何做出来的?

    虽然只是加了一个人,但增加的工作量难以想象

    2018-11-22
  • 猎豹移动Q3财报:净利润1.933亿元 同比增长20% 中国大陆厂商财报

    猎豹移动Q3财报:净利润1.933亿元 同比增长20%

    总净利润1.933亿元 同比增长20%。

    2018-11-22
  • 让玩家直面“欲望”——从一个三消关卡设计谈起 关卡设计

    让玩家直面“欲望”——从一个三消关卡设计谈起

    本文主要介绍一种关卡设计的方法。

    2018-11-22
  • 看的比玩的多?游戏类内容消费究竟有多少潜力可挖 资讯

    看的比玩的多?游戏类内容消费究竟有多少潜力可挖

    1亿元扶持今日头条大手笔构建游戏内容生态

    2018-11-22
  • 二次元市场进入红海 小众IP或成交锋点 资讯

    二次元市场进入红海 小众IP或成交锋点

    《路人超能100:灵能》于今天开启TAPTAP限号测试及正式预约。

    2018-11-22
  • 微信小游戏主页改版,新增点赞功能强调分享 小游戏

    微信小游戏主页改版,新增点赞功能强调分享

    关盒子门开分享窗。

    2018-11-21
  • 任天堂又成一款:《超级马力欧派对》首周收入2.6亿 任天堂NS

    任天堂又成一款:《超级马力欧派对》首周收入2.6亿

    箱庭游戏大拿做小游戏得心应手。

    2018-11-21
  • 哔哩哔哩高管解读财报:与腾讯合作可减少内容成本 中国大陆厂商财报

    哔哩哔哩高管解读财报:与腾讯合作可减少内容成本

    哔哩哔哩高管预估,游戏业务递延收入会在今年年底的时候重新恢复增长趋势。

    2018-11-21
  • 小游戏新玩法:5分钟过完一生的《Bitlife》连续一周登顶美国免费榜 手机游戏产品/产品分析

    小游戏新玩法:5分钟过完一生的《Bitlife》连续一周登顶美国免费榜

    越做越轻的小游戏

    2018-11-21
  • 沙盒生存游戏大作:《DayZ》销量破400万份 海外游戏

    沙盒生存游戏大作:《DayZ》销量破400万份

    【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/最近,波希米亚互娱宣布旗下开放世界生存游戏《DayZ》的销量超过了400万套。 自2013年12月开启Early A…

    2018-11-21
  • B站2018Q3财报发布:月活9270万 净营超10个亿 中国大陆厂商财报

    B站2018Q3财报发布:月活9270万 净营超10个亿

    净亏损为人民币2.461亿元。

    2018-11-21
  • 创业失败之后:《战争机器》之父表示不再做新游戏 人物观点

    创业失败之后:《战争机器》之父表示不再做新游戏

    又一位大牛AFK了

    2018-11-21
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