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  • 沙盒生存大作《森林》销量530万套:最初成本只有12万美元 海外网游

    沙盒生存大作《森林》销量530万套:最初成本只有12万美元

    销量530万套的独立生存游戏

    2018-11-07
  • 《古剑奇谭3》首批预售瞬间抢空,饥饿营销还是国产之春? 新游发布

    《古剑奇谭3》首批预售瞬间抢空,饥饿营销还是国产之春?

    下一片蓝海是0.1%的单机市场吗?

    2018-11-07
  • 《城堡争霸》收入5.5亿美元:IGG两款手游累计收入近百亿元 手机游戏产品/产品分析

    《城堡争霸》收入5.5亿美元:IGG两款手游累计收入近百亿元

    IGG两款大作

    2018-11-07
  • 索尼全力以赴 但是微软次世代Xbox很可能继续忽略VR VR

    索尼全力以赴 但是微软次世代Xbox很可能继续忽略VR

    微软仍不重视VR领域。

    2018-11-07
  • 世纪华通回复问询函 盛大游戏盈利能力与估值优势明显 资讯

    世纪华通回复问询函 盛大游戏盈利能力与估值优势明显

    停牌4个多月之久的世纪华通于今日正式复牌。

    2018-11-07
  • 《炉石传说》用户突破1亿,耗时4年仅花《魔兽世界》一半时间 手机游戏

    《炉石传说》用户突破1亿,耗时4年仅花《魔兽世界》一半时间

    集换式卡牌市场风起云涌。

    2018-11-06
  • 《守墓人》主程序:如何用像素风做出真实的游戏世界 游戏美术

    《守墓人》主程序:如何用像素风做出真实的游戏世界

    像素风如何做出真实感?

    2018-11-06
  • 网易反超:中国iOS收入榜前十名霸占6个席位 手机游戏产品/产品分析

    网易反超:中国iOS收入榜前十名霸占6个席位

    网易占收入榜top 10六个席位

    2018-11-06
  • 独立游戏如何拿到推荐位?与众不同是关键 手机游戏策划

    独立游戏如何拿到推荐位?与众不同是关键

    独立游戏被推荐,关键要对编辑的口味

    2018-11-06
  • 搜狐发布Q3财报:减亏近66% 游戏业务同比扭亏为盈 中国大陆厂商财报

    搜狐发布Q3财报:减亏近66% 游戏业务同比扭亏为盈

    搜狐预计2018年第四季度总收入在4.65亿美元至4.95亿美元之间。

    2018-11-06
  • 创梦天地高炼惇当选深圳市电竞协会会长 资讯

    创梦天地高炼惇当选深圳市电竞协会会长

    创梦天地当选为第三届会长单位,并由创梦天地联合创始人兼总裁高炼惇代表出任会长。

    2018-11-06
  • 存量市场如何挖掘增量? 网易游戏以打通会员体系破局 资讯

    存量市场如何挖掘增量? 网易游戏以打通会员体系破局

    网易游戏会员体系全新升级

    2018-11-06
  • 上线一年收割国内外各类奖项,这款游戏是如何办到的? 资讯

    上线一年收割国内外各类奖项,这款游戏是如何办到的?

    NEXT Studio开发的独立游戏《Death Coming死神来了》,一举夺得年度最佳移动游戏奖

    2018-11-06
  • 人民日报评IG夺冠:这“电竞”,不一定是那“电游” 国内资讯

    人民日报评IG夺冠:这“电竞”,不一定是那“电游”

    不堪回首心深藏,一朝夺冠眉飞扬。为谁欢喜为谁泣,青春拼搏为梦狂。

    2018-11-06
  • 动视暴雪股价大跌 疑为受暗黑手游差评影响 海外企业资讯

    动视暴雪股价大跌 疑为受暗黑手游差评影响

    股价的大跌已经使动视暴雪市值蒸发约30亿美元

    2018-11-06
  • Switch稳居榜首 日本主机市场2018年10月报告 海外游戏

    Switch稳居榜首 日本主机市场2018年10月报告

    日本网站Famil通发布了今年10月(10.1-10.28)日本家用机游戏和主机的销量统计。

    2018-11-06
  • Newzoo下调2018全球游戏市场预期:手游市场规模632亿美元 数据/报告

    Newzoo下调2018全球游戏市场预期:手游市场规模632亿美元

    2018全球手游市场收入预计632亿美元

    2018-11-05
  • 对Steam征税 马来西亚政府将从2020年初开始实施! 资讯

    对Steam征税 马来西亚政府将从2020年初开始实施!

    马来西亚从2020年初将对外资数字服务销售平台征税。

    2018-11-05
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