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  • “安卓之父”手机公司裁员30% 这个行业已不再是乐土了 海外企业资讯

    “安卓之父”手机公司裁员30% 这个行业已不再是乐土了

    “安卓之父”手机公司裁员30%

    2018-10-19
  • 致敬一群“愚钝”的电竞人:从游戏到职业,质疑不阻初心 资讯

    致敬一群“愚钝”的电竞人:从游戏到职业,质疑不阻初心

    对比十年前与今天,电子竞技在中国,在整个亚洲的发展变化可谓天翻地覆。

    2018-10-19
  • 盛大游戏唐彦文:5G时代游戏行业将迎三巨变 简单化是未来生存之道 资讯

    盛大游戏唐彦文:5G时代游戏行业将迎三巨变 简单化是未来生存之道

    10月20日,2018年全球盛斗士大会在上海举行。

    2018-10-19
  • 《炉石传说》创意总监:新模式暂停是因团队与社区想法不一致 人物观点

    《炉石传说》创意总监:新模式暂停是因团队与社区想法不一致

    这才是暴雪

    2018-10-18
  • 资金链进一步收紧:证监会发文限制圈外企业投游戏 政策动态/解读

    资金链进一步收紧:证监会发文限制圈外企业投游戏

    证监会收紧游戏业外围资金链

    2018-10-18
  • 人民日报评论谈《中国式家长》:游戏绵延社会价值 独立游戏

    人民日报评论谈《中国式家长》:游戏绵延社会价值

    让父母和子女换位思考。

    2018-10-18
  • 聚人才畅谈小游戏发展机遇,2018白鹭HTML5开发者沙龙武汉站干货再升级 资讯

    聚人才畅谈小游戏发展机遇,2018白鹭HTML5开发者沙龙武汉站干货再升级

    10月19日,由白鹭科技携手Egretia主办的“2018白鹭HTML5开发者沙龙”在武汉正式开启。

    2018-10-18
  • 海外又成了款国产SLG:《黑道风云》日本收入榜第14 手机游戏

    海外又成了款国产SLG:《黑道风云》日本收入榜第14

    出海模糊地带。

    2018-10-18
  • PUBG Mobile海外安卓版下载量破亿:吃鸡大战持续 手机游戏

    PUBG Mobile海外安卓版下载量破亿:吃鸡大战持续

    腾讯人多爱电竞,网易忠诚能氪金。

    2018-10-18
  • 网易《荒野行动》全球收入破25.6亿元:74%来自日本市场 手机游戏产品/产品分析

    网易《荒野行动》全球收入破25.6亿元:74%来自日本市场

    《荒野行动》全球收入3.7亿美元

    2018-10-18
  • Google Play十年"算总账":涂鸦移动下载全球第一,COK创收TOP10 手机游戏数据/报告/分析

    Google Play十年”算总账”:涂鸦移动下载全球第一,COK创收TOP10

    Google Play十年报告

    2018-10-18
  • 《皇室战争》9月收入超3亿元 累计收入159亿元 手机游戏产品/产品分析

    《皇室战争》9月收入超3亿元 累计收入159亿元

    《皇室战争》累计收入超过159亿元

    2018-10-18
  • EA《NBA LIVE》手游国服将首推“实时竞技”,英雄互娱是如何做好进口游戏本地化的? 资讯

    EA《NBA LIVE》手游国服将首推“实时竞技”,英雄互娱是如何做好进口游戏本地化的?

    《NBA LIVE》手游国服将首推“实时竞技”

    2018-10-18
  • 《剑侠情缘 2:剑歌行》即将上线:传说再起剑在手,一生情缘踏歌而行 资讯

    《剑侠情缘 2:剑歌行》即将上线:传说再起剑在手,一生情缘踏歌而行

    经典IP再启程!

    2018-10-18
  • 化用推理经典,视觉小说《流言侦探》TapTap百万下载9.4分 手机游戏

    化用推理经典,视觉小说《流言侦探》TapTap百万下载9.4分

    差临门一脚。

    2018-10-17
  • 9月出海收入Top 30:FunPlus夺冠、游族重回前十 手机游戏数据/报告/分析

    9月出海收入Top 30:FunPlus夺冠、游族重回前十

    9月出海游戏企业收入榜

    2018-10-17
  • 被评为“Switch最佳独立游戏”:《The Messenger》周销量才5万? 海外游戏

    被评为“Switch最佳独立游戏”:《The Messenger》周销量才5万?

    好评率94%的独立游戏

    2018-10-17
  • 调查:77%的品牌热衷App内置广告, 游戏内置广告转化最佳 手机平台/移动平台

    调查:77%的品牌热衷App内置广告, 游戏内置广告转化最佳

    应用内置广告或将在未来五年内占据总体电子广告的 43%(当前为 34%)。

    2018-10-17
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