-
《恶魔城》游戏总监五十岚孝司:对传统动作游戏的坚持和变革
经典也必须面对新的变革
-
86%的家长不关心游戏分级 多数小孩玩过18禁游戏
与游戏相比,家长似乎更注重电影的分级
-
《底特律:变人》两周销量破百万 开发成本曝光
据悉《底特律:变人》开发成本3500万欧元。
-
薇龙文化MCN持续霸榜 8月2日主办游戏短视频盛典 小程序上线
刚公布的今日头条6月全品类MCN榜单中,薇龙文化高居榜首,综合评分超过很多老牌知名公司。
-
Switch游戏已超900款 六成是今年出的游戏
这项调查只计算了首发地区的版本
-
《暗黑3》高级设计师宣布离职 已为暴雪效力13年
Travis Day在《暗黑破坏神3》开发组中担任高级游戏设计师一职
-
扬帆千里·悦赚全球,Tapjoy出海分享会8月3日开启
Tapjoy联手白鹭科技和Singular将于上海皇冠假日酒店4层世纪宴会厅举办主题为“扬帆千里悦赚全球”的干货分享会。
-
《第五人格》全球下载量达1亿,国内DAU超过1000万
一亿人手机杀鸡。
-
腾讯天美”王牌制作人”李旻谈游戏设计
看看王者荣耀金牌制作人的经验谈
-
带着”原罪”翩翩起舞的微信小游戏
台上是一个世界、台下又是另一个世界
-
AppStore十周年:他是最幸运、也是最不幸游戏开发者?
为了续作,他用时10年耗尽千万美元
-
《皇室战争》总收入20亿美元 CoC累计收入超60亿美元
Supercell又一款20亿美元+大作
-
2018中国电竞市场规模将达880亿 用户预计达4.3亿人
2017年中国电子竞技市场规模达到770亿元,2018年预计将突破880亿元。
-
“边境突围”品牌概念片上线,新模式或为《王者荣耀》开放世界起点
对于《王者荣耀》来说,“边境突围”只是游戏未来无限可能的起点
-
发售不到24小时 这款大逃杀游戏就只剩一个玩家
在线人数从最高249一路走低最后只剩下了1个人,这仅仅用了也就15个小时左右。
-
Google Play测试新功能 游戏开发者将获更多曝光
Hub 网页是专为已经安装游戏的用户量身定做
-
Newzoo:2018台湾地区玩家游戏氪金13亿美元
在游戏氪金(消费)排行榜中位居全球第15名
-
网页游戏数据报告(2018年6月)
新游《寻秦记》本月流水突破2千万大关