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  • 《堡垒之夜》iOS版5个月收入2亿美元,谷歌因此今年将损失5000万 Apple iOS

    《堡垒之夜》iOS版5个月收入2亿美元,谷歌因此今年将损失5000万

    Google Play心里苦。

    2018-08-21
  • 英伟达发布2000系列显卡,光线追踪再度掀起游戏研发竞赛? Gamecom

    英伟达发布2000系列显卡,光线追踪再度掀起游戏研发竞赛?

    实时渲染将媲美CG动画。

    2018-08-21
  • Steam玩家都爱种菜?两款经营模拟游戏进全球畅销前十 海外游戏

    Steam玩家都爱种菜?两款经营模拟游戏进全球畅销前十

    Steam玩家都爱种菜?

    2018-08-21
  • 五年仍有150万MAU:《Respawnables》下载量破4500万 手机游戏产品/产品分析

    五年仍有150万MAU:《Respawnables》下载量破4500万

    长寿射击手游

    2018-08-21
  • Crytek咸鱼翻身?《猎杀:对决》Steam周销量榜前十 国内资讯

    Crytek咸鱼翻身?《猎杀:对决》Steam周销量榜前十

    画质不如创意重要。

    2018-08-21
  • 2018年上半年国内iOS手游买量现状及趋势分析 手机游戏数据/报告/分析

    2018年上半年国内iOS手游买量现状及趋势分析

    2018年上半年 1277款iOS 手游投放移动广告,占全部iOS应用推广数量的67.2%

    2018-08-21
  • 六部门联合通知:网络直播应落实用户实名制度 政策动态/解读

    六部门联合通知:网络直播应落实用户实名制度

    通知还强调,应用商店不得为列入有关部门黑名单中的网络直播App提供分发服务。

    2018-08-21
  • CNNIC调查报告:网络直播用户规模4.25亿 游戏直播/游戏视频

    CNNIC调查报告:网络直播用户规模4.25亿

    我国网络直播用户规模达到4.25亿,较2017年末微增294万

    2018-08-21
  • 消费者换新机速度变慢 游戏电脑市场增长放缓 硬件及终端

    消费者换新机速度变慢 游戏电脑市场增长放缓

    尽管全球出货量同比下降4%,但用户使用量则达到15亿台

    2018-08-21
  • 猎豹移动Q2移动娱乐业务营收3.33亿 中国大陆厂商财报

    猎豹移动Q2移动娱乐业务营收3.33亿

    傅盛表示:“得益于公司游戏业务较高的经营杠杆,猎豹成熟游戏的经营利润在持续增长。”

    2018-08-21
  • 《巫师》开发商CD Projekt开设新移动工作室Spokko 海外企业资讯

    《巫师》开发商CD Projekt开设新移动工作室Spokko

    现在正致力于开发一款尚未公布的手游项目。

    2018-08-21
  • 海外企业资讯

    微软:10月31日关闭Windows 8软件商店

    开发者仍然可以对已经发布的软件进行版本升级。

    2018-08-21
  • 《自由幻想》手游制作人俞超:坚守爱与初心,方得始终 资讯

    《自由幻想》手游制作人俞超:坚守爱与初心,方得始终

    《自由幻想》手游“流星之恋”版本迎来公测,承载十年回忆,《自由幻想》终以全新的面貌向玩家呈现,而制作人俞超也来到了玩家面前。自2008年起,俞超便已与腾讯“幻想”系列结缘,喜欢与玩…

    2018-08-20
  • 应用下架后仍可运行,苹果再度被央视点名整治不力 Apple iOS

    应用下架后仍可运行,苹果再度被央视点名整治不力

    下架需要等于禁止运行吗?

    2018-08-20
  • 区块链游戏平台Robot Cache预计十月测试,抽成5%允许二手买卖 区块链

    区块链游戏平台Robot Cache预计十月测试,抽成5%允许二手买卖

    热度过后的区块链。

    2018-08-20
  • 微信小游戏团队表态:保护原创、打造去中心化平台 小游戏

    微信小游戏团队表态:保护原创、打造去中心化平台

    成绩之下,我们也看到了微信小游戏生态存在的问题

    2018-08-20
  • 爆款《人类一败涂地》开发者:独立游戏成功就像中彩票 人物观点

    爆款《人类一败涂地》开发者:独立游戏成功就像中彩票

    独立游戏成功就像中彩票

    2018-08-20
  • 大作“批发商”Devolver:开发者关心的不该是销量、而是品质 海外游戏

    大作“批发商”Devolver:开发者关心的不该是销量、而是品质

    好的游戏永远都会有市场。

    2018-08-20
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