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  • 2017年上海网络游戏产值达569.3亿元,占全国28.3% 游戏产业数据

    2017年上海网络游戏产值达569.3亿元,占全国28.3%

    移动网络游戏产值为253.9亿元,同比增长99.5%

    2018-08-09
  • 中国大陆厂商财报

    网易二季度营收163亿元同比增22% 净利润21亿元

    8月9日讯,网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2018年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。

    2018-08-09
  • 盛大游戏谭雁峰:手游品质占据全球优势 海外成游企必争之地 资讯

    盛大游戏谭雁峰:手游品质占据全球优势 海外成游企必争之地

    8月9日,盛大游戏副总裁谭雁峰接受央视采访,就中国游戏市场环境、中国游戏出海优势等方面进行解读。

    2018-08-09
  • 今日头条启动30亿美元融资,估值750亿美元较去年上涨一倍多 投资/创业

    今日头条启动30亿美元融资,估值750亿美元较去年上涨一倍多

    头条还是要站队?

    2018-08-08
  • 极光数据"揭伤疤":国内DAU TOP10手游Q2有9款陷负增长! 数据/报告

    极光数据”揭伤疤”:国内DAU TOP10手游Q2有9款陷负增长!

    艰难的上半年过去了,艰难的下半年进行时。

    2018-08-08
  • 《堡垒之夜》不跟Google玩了!拒交30%分成、直接做官服下载! 手机游戏产品/产品分析

    《堡垒之夜》不跟Google玩了!拒交30%分成、直接做官服下载!

    爆款不跟平台玩了?

    2018-08-08
  • 两款天堂手游总收入破25亿美元:真正的挑战才刚开始 手机游戏产品/产品分析

    两款天堂手游总收入破25亿美元:真正的挑战才刚开始

    韩国游戏行业的巨无霸IP

    2018-08-08
  • 违反竞业限制条款 腾讯前员工被判赔偿1940万 国内资讯

    违反竞业限制条款 腾讯前员工被判赔偿1940万

    因与《王者荣耀》高度相似

    2018-08-08
  • 千款游戏整改,微信发布最新小游戏侵权处理报告! 小游戏

    千款游戏整改,微信发布最新小游戏侵权处理报告!

    官方累计处理名称混淆小游戏共439个,累计处理代码侵权小游戏共737个。

    2018-08-08
  • 《君临之境》内容运营负责人彭硕:赛博朋克+二次元,做一款不一样的SRPG游戏 资讯

    《君临之境》内容运营负责人彭硕:赛博朋克+二次元,做一款不一样的SRPG游戏

    赛博朋克+二次元的战棋游戏

    2018-08-08
  • 艾瑞咨询:2018年中国游戏直播市场研究报告 数据/报告

    艾瑞咨询:2018年中国游戏直播市场研究报告

    2017年中国游戏直播市场规模达到87亿元。

    2018-08-08
  • 手游市场增速放缓,看《荣耀战国》如何凭借精品化红海突围 资讯

    手游市场增速放缓,看《荣耀战国》如何凭借精品化红海突围

    8月8日《荣耀战国》全平台首发

    2018-08-08
  • 专访万代南梦宫(上海):结合日本成功经验,全方位孵化中国本土原创IP 资讯

    专访万代南梦宫(上海):结合日本成功经验,全方位孵化中国本土原创IP

    不再只做IP的搬运工

    2018-08-08
  • “时光铸古剑,携手共华年” 《古剑奇谭》品牌发布会于上海举行 资讯

    “时光铸古剑,携手共华年” 《古剑奇谭》品牌发布会于上海举行

    “时光铸古剑,携手共华年”

    2018-08-08
  • Kingzone综皇COO王翔:吸纳古人智慧 从“道”中探寻电竞的社会价值 资讯

    Kingzone综皇COO王翔:吸纳古人智慧 从“道”中探寻电竞的社会价值

    “电竞三元论”的初衷是为了解决电竞本身最基本的社会价值问题。

    2018-08-08
  • 看懂了ChinaJoy上网易的跨界案例,就看懂了游戏做异业合作的关键 资讯

    看懂了ChinaJoy上网易的跨界案例,就看懂了游戏做异业合作的关键

    一直以来,网易都是在ChinaJoy上异业合作做得最好的厂商之一

    2018-08-08
  • 独立游戏开发者调研报告:57%研发手游 开发

    独立游戏开发者调研报告:57%研发手游

    72% 的受访工作室表示,其主要游戏产品的目标平台是 PC 端,57%正在研发手游

    2018-08-08
  • Take-two第一季度营收3.88亿美元 净利7170万美元 欧美厂商财报

    Take-two第一季度营收3.88亿美元 净利7170万美元

    《GTA5》生涯累计销量离1亿份仅有一步之遥。

    2018-08-08
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