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浙江大学面向本科生首设“区块链”课程
浙江大学将于2018年秋季学期面向部分高年级本科生和研究生,设置一门名为《区块链与数字资产》的课程。 记者从12日成立的浙江大学区块链研究中心了解到,这门课程是该校计算机学院、软件…
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麻吉宝没机会重上架了,阿里2年前就已推出区块链游戏
万万没想到。
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不消费就是原罪,但”中国云玩家”真的无药可医吗?
云玩家是一种必然扩张的群体。
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竖版格斗效果超神!《龙珠:传说》用时8天夺日本畅销榜第1
这款游戏成为今年改写日本手游市场的又一款力作
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漫威领衔,堡垒殿后:印度手游市场正迎来重度化?
美国厂商表现强劲,重度手游逐渐抬头。
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棋牌游戏APP涉赌调查:层层返利发展“下线”
“房卡模式”能规避被查处的风险,代理返利及玩家输赢结算,通过微信或以其他方式私下进行。
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霍尔果斯陷”避税风波”:影视明星引发、游戏企业尴尬了
因“冰冰避税”事件,霍尔果斯这个众多文化企业注册地再度成为焦点
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从《魂斗罗:归来》说起:经典游戏如何重焕光彩
在经典游戏手游化的道路上,《魂斗罗:归来》仍在探索前行。
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思考动作构图:如何让动作造型显得自然?
让动作造型显得自然
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简单聊聊策略游戏的“策略”是怎么构成的
简单聊聊策略是怎么构成的
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加强原创游戏内容 微软收购4家游戏工作室
有钱就是任性
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巨头竞争停不下 主机游戏成腾讯网易的新战场
两巨头的竞争正在开辟全新的赛道
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谷歌微软亚马逊入局 科技巨头抢滩流媒体游戏市场
巨头们除看中市场蓝海外,更希望借此机会做大平台生态。
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2017年进入韩国畅销榜Top20 国产手游营收达11.6亿
根据市场调查机构近日发布的数据,在2017年韩国手游排行前20位中,中国手游多达16款。 数据显示,去年仅在韩国谷歌手机应用上发布的中国手游就多达136款,同比增长19%,进入畅销…
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《底特律 成为人类》发售两周销量突破100万
两周销量突破100万是一个不错的成绩了
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Liquid赢得中国DOTA2超级锦标赛冠军,国际邀请赛蓄势待发
林书豪空降现场,为玩家签名留念。
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资深艺术总监:用游戏内光照系统创造神奇的真实效果
光照系统的作用可以更大
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Supercell再投资:500万美元投资休闲手游公司
Supercell的第五次投资