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    《少女前线》保持黑马态势列位韩国月收入第4,制作人羽中讲述幕后故事。

    2017-10-24
  • 中国二次元游戏市场将破160亿 百家企业布局

    伽马数据最新发布数据称,中国二次元游戏市场将破160亿,上百家中国游戏公司已经布局。

    2017-10-23
  • 人气炸裂 《碧蓝航线》日本收入榜第7

    提及日本的二次元游戏,国内的爱好者往往能够如数家珍倒出一堆关键词:游戏,手办,声优,cosplay,轻小说,同人画师。从某种角度来说,日本产二次元游戏就像是一座屹立在二次元领域的圣城耶路撒冷,总被中国游戏同行膜拜、似乎永远无法超越,然而最近这个思维定势被意外的打破了。

    2017-10-11
  • 传B站明年将赴美IPO 市值或达10亿美元

    今日早间消息,彭博社报道,据知情人士透露二次元弹幕网站哔哩哔哩计划2018年赴美IPO,将筹集至少2亿美金。该时间和数额并非最终结果,还有变化的可能性。

    2017-10-11
  • 又见大黑马!国产二次元手游《少女前线》月收入韩国第5

    中国手游出海,并获不俗成绩已是今年明显现象,从国内高压竞争环境中逃脱的产品,却意外征服海外市场屡见不鲜。在App Annie最近更新的8月App收入排行榜中,上个月刚刚登陆韩国的《阴阳师》,不出所料地拿到总收入第4的成绩。再加上原先已经在韩国扎根的产品,除了前3,8月韩国Top10收入手游背后都有中国公司的影子。

    2017-09-18
  • B站正成巨无霸?过万用户涌入BML2017

    7月23日,B站线下Live活动Bilibili Macro Link 2017(简称BML2017)在上海梅德赛斯-奔驰文化中心举行。已经第五届的BML周期有所增长,除去年分拆出的日本人气艺人专场BML SP外,还新增有以虚拟偶像为主的全息演唱会BML VR。

    2017-07-25
  • 去年上架58款二次元手游:仅5款成爆款

    2016年,是“日系二次元”手游火爆发行的一年。在这年,有超过百款的该类型手游上架;在这年,《火影忍者》、《阴阳师》等数十款产品成为爆款。同样也是这一年,《崩坏3》等国内原创的“日系二次元”手游取得了不错成绩。至今,2017年已过去一半,去年上架的这些手机游戏们现状又是如何?以下是我们从国内AppStore,众多“日系二次元”手游中,排除“山寨品”、“挂羊头卖狗肉嫌疑”,挑选的58款于去年上架的手游产品,进行的分析与盘点。

    2017-07-10
  • 游戏媒体B站化?多玩网弃新闻变视频站

    随着视频网站的蓬勃发展、以及移动互联网的崛起,尤其是以B站、斗鱼等泛游戏视频网站的快速成长,传统的以文字新闻、专区为主要展现形式的游戏媒体正遭受强烈的冲击。冲击之下如何应变?步入2017年,行业老牌玩家媒体多玩游戏网陡然转变了内容经营方式,首页大规模改版、满屏皆视频。

    2017-02-08
  • 二次元手游盘点 66款产品进入过畅销前百

    通过对2016年IOS畅销榜(游戏类目)的定期采样,找到了104款曾经进入过IOS畅销榜前500名的二次元手游产品,它们不仅包含了2016年新发行的游戏,同样也囊括了一些早在2015年、甚至更早时段发行的老游戏。这些游戏在市场上的实际表现,对未来的二次元IP游戏化,以及二次元手游产品的打造也有着不小的帮助。

    2017-01-20
  • 二次元游戏报告:1/3玩家为正版游戏付费

    分析调研结果可以看出,在月消费、了解新游戏方式等特征上符合“核心二次元用户”定义的玩家占比并不大。且二次元用户并没有特定的偏爱游戏类型、题材与玩法,他们的喜好是高度细分的,如军事、校园、科幻、机甲、舰娘、偶像养成等等,均会形成一个个小圈子,拥有各自的粉丝。

    2016-12-09