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小米游戏业务负责人:渠道要打破旧思维,服务好“内容”
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小米Q3游戏收入为6.525亿元、环比减7.3%
11月19日下午,小米集团(01810)公布2018年第三季度财报。
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小米《加密兔》去年3月立项?进军区块链或为冲击高估值
醉翁之意在不在酒?
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九大手机厂商同仇敌忾、宣布结盟:死磕腾讯微信小游戏
,这九大手机厂商实质上已控制了中国安卓手机市场90%以上的市场份额,他们的决定基本代表了未来国内安卓小游戏市场的演变方向。
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小米《加密兔》价格炒至百元,交易所CEO笑称已成“IGO”
11点一到准时售罄,场景似曾相识。
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小米欲年底上市 估值超百度达2000亿美元
2000亿美元估值的小米,相当于2/5的腾讯,1/2的阿里,2个半百度,3个半京东。
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三款吃鸡手游杀进免费榜前三,《王者荣耀》也没能走进“毒圈”
网易小米进入决赛圈,腾讯正在骑马赶来的路上。
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小米携手Unity 加速全球开发者融入中国市场
2016年11月22日 -北京和旧金山,小米与Unity宣布达成战略合作协议,双方将建立从开发到盈利一套完整的服务体系,以帮助全球游戏开发者便捷的融入中国游戏市场。作为全球顶尖的Android设备制造商之一,小米拥有世界上最活跃的Android用户,截止目前,MIUI注册用户数超过2亿,2016年小米游戏中心分发量达22.4亿,开发者分成22亿。
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小米尚进:封闭游戏市场的时代或将结束
由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会游戏工委组织的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展在北 京国家会议中心18日正式开幕。以下是小米科技有限责任公司副总裁尚进先生演讲的演讲实录
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斗则两伤,合则两利,渠道和CP的博弈
2011-2013年,流量几乎能决定一款手游的生死。渠道对CP表现出了强势与傲慢,试图提高分成比例,CP无奈组成联盟,频发公关稿谴责渠道。2013-2015年,头部产品霸榜,CP拥有更多议价能力,开始出现拥兵自重,要求渠道降低分成比例。而渠道却仍然忙于市场流量的割据战而自顾不暇。风风雨雨中,渠道和CP相互博弈,互相爱憎了这么多年。2016年,谁将更胜一筹?