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  • 总流水41亿,全球用户1亿,这款运营三年的游戏凭什么能够做到现在?

    运营三年的《少年三国志》全球注册用户突破1亿、上线34月总流水超41亿、迄今月流水超1亿。

    2018-01-22
  • 《少年三国志》联动《妖精的尾巴》:中国手游“东渡”新斩获

    一直以来,相对于“西行”——向欧美地区拓展市场,中国手游“东渡”之旅并不算顺利。日本游戏市场的相对封闭,让不少在国内叱咤风云的中国游戏作品屡屡受挫,对日本游戏市场的拓展长期以来处于浅尝辄止的程度,少有突破性的进展爆出。

    2017-10-09
  • 《少年三国志》结缘康师傅香爆脆 游族网络深度布局年轻市场

    9月12日消息,游族网络与康师傅集团正式达成合作,宣布将在2017年开启深度跨界合作,双方联手为年轻消费者找回少年乐趣,游族旗下《少年三国志》中的形象将制作成3D拼插卡置于康师傅香爆脆包装中,这是国内知名的食品企业与国内顶级游戏公司的又一重磅合作落地。

    2017-09-12
  • 《少年三国志》累计收入33亿,游族执行制作人孔浩详解

    5月25日,游久在上海举行了主题 为“突破思维的牢笼 手游规则的’破壁者’”的公开课,来自游戏行业的领先公司代表以及各大游戏媒体齐聚一堂,共享经历了爆发式发展后进入转型期以后游戏行业的破局心经。游族网络《少年三国志》执行制作人孔浩以《少年三国志》作为案例分享了游族网络在打造面向年轻市场产品的心得。目前《少年三国志》全球注册用户已经突破1亿大关,截至2017年4月全球总流水高达33亿元,而创造这个傲人成绩的作品上线仅两年。

    2017-05-26
  • 三年连破日流水峰值纪录 《少年三国志》领跑春节档

    近几年来,春节因国民娱乐需求集中爆发,已经成为手游厂商们最为重视的营销档期。众多新品及版本扎堆上线,节后纷纷曝出亮眼数据。值得一提的是,游族网络《少年三国志》连续三年征战春节档,并且接连刷新日流水峰值纪录,在2017年春节期间日流水峰值突破2500万,活跃用户大幅提升,DAU环比增25%,月老用户留存率高达95%,内容升级配合给力营销,推动游戏产品多项数据创近3年的最高峰值纪录。

    2017-02-10
  • 80后的时代精神:用心做梦、勇敢“跃迁”

    游族CEO林奇在日前举行的公司年会上将“跃迁”概念与公司未来发展紧密结合,认为情感、信用以及人与人间的关系等原本未被发掘的核心生产要素,这样一种鲜明的时代精神,会成为下一个30年推动经济发展的主要因素,也应成为游族的发展向更高层级质变的根本动力。

    2017-01-24
  • 《少年三国志》程良奇:少年心的制作人

    引子: “初中的时候玩街机《吞食天地》,是日本的三国游戏;高中的时候玩《三国志》系列,还是日本的三国游戏;大学的时候玩《三国无双》,依然还是日本的三国游戏……” “三国是中国的题材…

    2017-01-18
  • 《少年三国志》2周年庆典:坚持长生命周期运营 开创卡牌新纪元

    1月15日消息,游族网络《少年三国志》两周年庆典于今日在上海成功举办。本次活动以“煮酒话少年”为主题,游族网络联合创始人兼首席运营官陈礼标、首席创意官崔荣、游族网络副总裁兼无限工作室总经理程良奇及执行制作人孔浩等嘉宾出席现场,并在现场分享了国产自研手游的成长历程及未来发展规划。与此同时,游族网络发布了《少年三国志·热血版》,执行制作人孔浩针对新版本内容做出了详细介绍。

    2017-01-13
  • [少年三国志]娱乐化布局 牵手电影[过年好]

    日前,合家欢贺岁大电影《过年好》爆出温情版预告片,被网友称“史上最暖心预告片”。同期,与电影展开联动的游族网络手游《少年三国志》也为其发布了特别定制版本,并提出“陪伴比游戏更重要”策略,此次与《过年好》展开影游联动势必产生共赢的效果。

    2016-01-22
  • [少年三国志]发力全平台 获微软WP推荐

    正式上线运营的9个月后,游族网络旗下手游《少年三国志》表现依然强劲。11月再次登上App Store畅销榜前六、 12月获选港台地区Google Play2015年度最佳游戏,在两大主流平台双丰收的同时,《少年三国志》于近日成功登录Windows Phone商城,并获得微软WP平台官方推荐。

    2015-12-11
  • 游族携[大皇帝][少年三国志]进军韩国市场

    为期四天的Gstar2015已于日前闭幕,官方统计,本届展会共吸引了大约21万的观客到现场,吸引了35个国家和地区的633家企业参展。Gstar期间,游族网络宣布旗下页游《大皇帝》与手游《少年三国志》将进军韩国市场。

    2015-11-23
  • 游族程良奇:中小团队红海类型突围方法

    10月23日腾讯全球合作伙伴大会上,上海游族无线工作室总经理程良奇上台讲述了关于中小团队从红海市场突围的方法,以《少年三国志》为例,全方位讲述了从刚开始的题材选取到研发、再到最后的发行所经历的过程。

    2015-10-28
  • 游族[少年三国志]获腾讯“开放之夜”腾飞奖

    10月23日消息,在腾讯2015年全球合作伙伴大会“开放之夜”昨日的颁奖大会上,游族网络获得“优秀合作伙伴”奖项,公司旗下手游《少年三国志》获得“十大新锐应用奖”。游族网络CTO李湛、商务副总裁胡振凯参加了颁奖典礼。

    2015-10-23
  • 《少年三国志》上线半年 累计流水超6亿

    自2月12日双端公测以来,游族网络立体卡牌手游《少年三国志》已经上线整整六个月,据官方透露,该作依旧保持九位数平均月流水,有着强大的发行线、运营线、市场营销线护航,该作未来有望继续扩大优势。

    2015-08-14
  • 80万活跃粉丝 [少年三国志]微信公号解密

    盘点2015年上半年的手游市场,不得不提到《少年三国志》。作为一款没有高人气IP《少年三国志》伴着春节档电视机里无限循环的陈赫笑声一口气杀到iOS畅销榜前三,20天流水破亿,长期维持在前iOS畅销榜前二十,最近更凭新资料片再次迈进前十。亮眼的成绩背后,与其精细化的运营精细运营也不无关系。GameLook近日采访了游族网络手游运营总监毛豆,其解读了《少年三国志》微信公众号从0到80万活跃粉丝的建设过程。

    2015-07-06
  • 游族网络多维营销 推[少年三国志]主题曲

    随着手游市场的愈发红火,营销模式也变得花样繁多。近年来,国产手游主题曲之风渐盛,相比只为吸量的“发声”,游族网络《少年三国志》在连续四个月锁定卡牌游戏TOP3之后,将发布同名主题曲的消息,继明星、视频之后,首次渗透至音乐领域,依旧围绕90后核心用户,进一步扩展娱乐营销维度。

    2015-06-24
  • 从经典题材长盛不衰 看手游IP的门槛

    App Annie公布的2015年4月中国地区手游收入榜中,Top10中有6款产品带有IP。IP不仅成为高频词,还成为榜单中的常客。其中4款IP是西游、三国等经典题材,这类免费IP的产品居然比目前部分热门IP的表现还突出,无疑给头脑过热的手游厂商们一个警示,手游IP门槛提升,务实布局,不要迷信人气。

    2015-06-04
  • 游族2015核心关注3件事:市场、产品、IP

    2015年的A股市场因为“互联网+”概念而疯狂,稳稳站上3800点大关。正值上一年财报密集公布之际,那些跟互联网息息相关的新兴企业更是备受关注。在3月低,游族网络发布了2014年度财务报告,在业绩描述之外重点阐述了对未来互联网文化产业发展的应对策略。结合整个市场的发展趋势,我们来分析游族一系列数据与规划核心传达的三件事:市场、产品和IP。

    2015-04-09