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  • 总流水41亿,全球用户1亿,这款运营三年的游戏凭什么能够做到现在?

    运营三年的《少年三国志》全球注册用户突破1亿、上线34月总流水超41亿、迄今月流水超1亿。

    2018-01-22
  • 《少年三国志》联动《妖精的尾巴》:中国手游“东渡”新斩获

    一直以来,相对于“西行”——向欧美地区拓展市场,中国手游“东渡”之旅并不算顺利。日本游戏市场的相对封闭,让不少在国内叱咤风云的中国游戏作品屡屡受挫,对日本游戏市场的拓展长期以来处于浅尝辄止的程度,少有突破性的进展爆出。

    2017-10-09
  • 《少年三国志》结缘康师傅香爆脆 游族网络深度布局年轻市场

    9月12日消息,游族网络与康师傅集团正式达成合作,宣布将在2017年开启深度跨界合作,双方联手为年轻消费者找回少年乐趣,游族旗下《少年三国志》中的形象将制作成3D拼插卡置于康师傅香爆脆包装中,这是国内知名的食品企业与国内顶级游戏公司的又一重磅合作落地。

    2017-09-12
  • 《少年三国志》累计收入33亿,游族执行制作人孔浩详解

    5月25日,游久在上海举行了主题 为“突破思维的牢笼 手游规则的’破壁者’”的公开课,来自游戏行业的领先公司代表以及各大游戏媒体齐聚一堂,共享经历了爆发式发展后进入转型期以后游戏行业的破局心经。游族网络《少年三国志》执行制作人孔浩以《少年三国志》作为案例分享了游族网络在打造面向年轻市场产品的心得。目前《少年三国志》全球注册用户已经突破1亿大关,截至2017年4月全球总流水高达33亿元,而创造这个傲人成绩的作品上线仅两年。

    2017-05-26
  • 三年连破日流水峰值纪录 《少年三国志》领跑春节档

    近几年来,春节因国民娱乐需求集中爆发,已经成为手游厂商们最为重视的营销档期。众多新品及版本扎堆上线,节后纷纷曝出亮眼数据。值得一提的是,游族网络《少年三国志》连续三年征战春节档,并且接连刷新日流水峰值纪录,在2017年春节期间日流水峰值突破2500万,活跃用户大幅提升,DAU环比增25%,月老用户留存率高达95%,内容升级配合给力营销,推动游戏产品多项数据创近3年的最高峰值纪录。

    2017-02-10
  • 80后的时代精神:用心做梦、勇敢“跃迁”

    游族CEO林奇在日前举行的公司年会上将“跃迁”概念与公司未来发展紧密结合,认为情感、信用以及人与人间的关系等原本未被发掘的核心生产要素,这样一种鲜明的时代精神,会成为下一个30年推动经济发展的主要因素,也应成为游族的发展向更高层级质变的根本动力。

    2017-01-24
  • 《少年三国志》程良奇:少年心的制作人

    引子: “初中的时候玩街机《吞食天地》,是日本的三国游戏;高中的时候玩《三国志》系列,还是日本的三国游戏;大学的时候玩《三国无双》,依然还是日本的三国游戏……” “三国是中国的题材…

    2017-01-18
  • 《少年三国志》2周年庆典:坚持长生命周期运营 开创卡牌新纪元

    1月15日消息,游族网络《少年三国志》两周年庆典于今日在上海成功举办。本次活动以“煮酒话少年”为主题,游族网络联合创始人兼首席运营官陈礼标、首席创意官崔荣、游族网络副总裁兼无限工作室总经理程良奇及执行制作人孔浩等嘉宾出席现场,并在现场分享了国产自研手游的成长历程及未来发展规划。与此同时,游族网络发布了《少年三国志·热血版》,执行制作人孔浩针对新版本内容做出了详细介绍。

    2017-01-13
  • [少年三国志]娱乐化布局 牵手电影[过年好]

    日前,合家欢贺岁大电影《过年好》爆出温情版预告片,被网友称“史上最暖心预告片”。同期,与电影展开联动的游族网络手游《少年三国志》也为其发布了特别定制版本,并提出“陪伴比游戏更重要”策略,此次与《过年好》展开影游联动势必产生共赢的效果。

    2016-01-22
  • [少年三国志]发力全平台 获微软WP推荐

    正式上线运营的9个月后,游族网络旗下手游《少年三国志》表现依然强劲。11月再次登上App Store畅销榜前六、 12月获选港台地区Google Play2015年度最佳游戏,在两大主流平台双丰收的同时,《少年三国志》于近日成功登录Windows Phone商城,并获得微软WP平台官方推荐。

    2015-12-11