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eGames收购社交游戏公司Heyday
休闲游戏发行商eGames公司日前宣布收购社交游戏公司Heyday Games,HeyDay公司负责人Gene Mauro将成为总裁兼COO.根据该公司的介绍,Mauro将负责未来的所有游戏产品.eGames创建于1992年
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Rising Star收购Marvelous旗下子公司
Marvelous Entertainment<7844>公司今天(5月31日)发表声明称:将子公司Marvelous Entertainment USA的全部股权卖给Rising Star Games公司。
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应用商店GetJar收购应用搜索Infrinity
作为全球最大的开放应用程序商店Getjar宣布收购搜索技术公司Infrinity及其管理层。Infrinity作用是:帮助用户找到最适合的推荐应用,同时为发行方提供服务。只有21.6%的用户直接从应用程序商店直接下载,GetJar承认在他们的商业模式中,这个严重问题的存在,并且迅速的寻求解决方案。
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畅游1亿美元收购第七大道68%股权
畅游将并购第七大道68.258%的股权,交易对价包括6,826万美元固定现金对价及最高不超过3,276万美元的浮动额外现金对价。该浮动额外现金对价将根据第七大道在截至2012年12月31日的两个年度内达成协议中约定的阶段性业绩目标情况进行支付。
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GREE 1.04亿美元收购OpenFeint
日本社交网络公司Gree以1.04亿美元现金收购了移动游戏创业公司OpenFeint。包括创始人、CEO詹森・希特隆(Jason Citron)在内的OpenFeint团队将留在Gree。OpenFeint募集了1200万美元资金,投资方包括Intel Capital、中国网络游戏公司九城和Gree的竞争对手DeNa。
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NPD收购数字娱乐/移动研究公司In-Stat
NPD正式收购数字娱乐及移动互联网市场研究公司In-Stat。游戏发行商正在把他们的商业模式过渡到包含数字化营收渠道,因为NPD业务转换速度比游戏发行商慢,NPD的视频游戏跟踪服务已遭到了批评。EA称NPD的数据“对整个游戏产业存在误导”
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Velti 5220万美元收购移动广告网络Mobclix
Velti在去年10月宣布收购Mobclix,该公司是由美国网络广告公司BlueLithium(现已被雅虎收购)的资深员工成立的,是当时最为著名的没有接受风投公司之一。美国科技博客网站TechCrunch报道称这次收购价格最终将在5000万美元左右。
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上海灵禅收购日本Red Entertainment
上海灵禅信息技术有限公司今日宣布,已收购日本游戏开发商Red Entertainment Corporation Limited,具体金额并未对外公布。自27年前创立之后,Red开发了多款游戏,包括:《樱花大战》、《天外魔境》以及“ScaredRiderXechs”。
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易观资本:中国游戏业并购驱动因素分析
团队驱动型并购未来仍将是游戏行业并购主流.近年来,不论是国内市场,还是海外市场,并购一直是游戏行业的主题。易观资本认为,按照并购参与主体的不同,游戏行业的并购可以分为两种:行业内并购和跨行业并购。
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Joymax198亿韩元收购IO Entertainment
JoyMax又收购了曾经开发制作[lost saga]的韩国网游开发商IO Entertainment100%股权,耗资198亿韩元(约1.1亿人民币)IO Entertainment成立于2001年,[lost saga]已经在韩国、北美和台湾上线,并很快将在印尼、泰国、欧洲和日本推出。
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FB 7000万美元收购移动应用开发商Snaptu
Facebook宣布将以7000万美元收购移动设备应用开发商Snaptu,以扩张公司移动业务。这是Facebook今年以来收购的第三家手机开发相关公司,Snaptu的Facebook应用程序MAU(月活跃用户)已经超过440万,而且还在不断上涨。
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Zynga收购PC/手机游戏公司Floodgate
社交游戏巨头Zynga日前收购了马塞诸塞州的游戏开发商Floodgate Entertainment,这是zynga在10个月内的第10笔收购交易。Floodgate此前曾开发了一批casual休闲游戏、手机游戏及PC游戏
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Autodesk3600万美元收购游戏UI中间件开发商Scaleform
Autodesk今天宣布,该公司计划以约3600万美元现金收购未上市的中间件和用户界面 (UI) 工具公司 Scaleform Corporation。Scaleform 的旗舰产品 Scaleform GFx 使开发团队能够使用受欢迎的设计工具 Adobe Flash 和 Adobe Creative Suite 软件更快速、更容易地创建游戏用户界面和互动三维体验。
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24MAS收购THQ无线业务部
24MAS收购了THQ公司的无线业务部门及其全球网络运营业务。24MAS计划将THQ的无线业务部门纳入其移动广告、内容分销、云服务和应用托管的无线战略。THQ执行副总裁Ian Curran 说:这项协议和我们与24MAS的持续合作关系,将使我们能够继续专注于苹果和新兴的智能手机平台上的尖端游戏
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传腾讯将3.5亿美元收购《英雄联盟》开发商Riot Games
知情人士透露,腾讯接近达成一项收购交易,以超过3.5亿美元的价格收购美国网络游戏开发商Riot Games。这位不具名的消息人士称,这项收购交易最早可能在下周完成。腾讯此前已对该公司进行了投资。
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Facebook收购移动广告公司Rel8tion
Facebook收购移动广告创业公司Rel8tion可能揭示了其对本地广告业务的兴趣。Rel8tion能根据用户的地理位置等信息向用户发布高相关度的广告。尽管Facebook没有正式披露如何使用Rel8tion技术的计划,但显而易见的是,Facebook将利用Rel8tion的技术开展与位置有关的广告业务。
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网禅收购Metin2开发商Ymir:拓展欧洲
网禅总部于26日正式收购《Metin 2》开发商 Ymir Entertainment Co., Ltd 包含最大股东李大英代表理事所持有的 100% 股份并取得经营权,在不久的未来《Metin》系列与另一款研发已近完成的 Q 版在线游戏《INFERNA》都将有机会在台湾与玩家们见面。
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LBGames收购基督教社交网站MyPraize
领先的纯基督教电子游戏发行商Left Behind Games Inc. 今天宣布收购MyPraize的资产。成立于2005年的MyPraize是全球最大的基督徒社交媒体网络之一。LB Games首席执行官Troy Lyndon表示:”MyPraize®收购案具有重要的战略意义,因为它可以扩大我们接触新客户的渠道,同时提供与他们定期交流的平台。