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奇葩的填字游戏也有一战之力?这款手游稳居日本畅销TOP100
言出法随的玩法。
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AI自动角色生成如何实现?日本国民手游《怪物弹珠》揭秘
AI自动角色生成技术就在眼前
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彭博社:为何日本头部手游公司败给了中韩开发商?
日本手游厂商收入全线下滑
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最赚钱手游:《怪物弹珠》全球总收入72亿美元
《怪物弹珠》是收入最高的手游
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2017全球手游收入586亿美元:《怪物弹珠》夺冠、《王者荣耀》第二
《王者荣耀》第二,但并未计算安卓收入
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《怪物弹珠》开发商Q3收入3.97亿美元:同比增长14.5%
《怪物弹珠》收入重新进入增长,绝招是线下和游戏内活动
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日本手游收入冠军《怪物弹珠》北美停运
5月1日,mixi北美团队发布公告称,日本手游市场的收入冠军《怪物弹珠》再度折戟海外市场,游戏美服将在8月1日正式停运。公告显示,北美版的《怪物弹珠》自2014年10月上线以来,在该地区上线2年10个月的时间。游戏将从7月2日起在AppStore和GooglePlay下架,并将关闭充值付费功能。8月1日将正式关闭服务器,届时将无法登陆游戏。
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[怪物弹珠]用户超4000万 去年收入110亿元
日前,日本XFLAG工作室宣布旗下知名手游《怪物弹珠》在全球的用户已经超越4000万。官方表示,这个数字是除掉重复下载后得出的数据。《怪物弹珠》作为日本人气最高的手游,也是目前全球收入最高的手游之一。根据AppAnnie的数据,该作更是取得2016年全球iOS和GooglePlay综合收入排名第一,这也是该作连续第二年摘得全球收入冠军的宝座。据了解,其在2016财年的收入超过110亿元。
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2016最赚钱游戏榜:第一梯队门槛40亿元
海外数据分析公司SuperData今天发布了《2016游戏年度报告》,除了全球游戏业总收入破6300亿元、手游收入超2800亿之外,还列出了各个平台的收入榜Top 5。榜单显示,2016年(1-11月)收入最高的是Riot Games的《英雄联盟》,这款MAU突破了1亿的MOBA游戏今年收入有望突破17亿美元(118亿元人民币),手游收入最高的是Mixi的《怪物弹珠》13亿美元(90亿元)。
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mixi第二季度营收473亿日元 将重新入华
8月5日,mixi发布了2016第一财季(2016年4~6月)财报。数据显示,mixi在Q2营收473亿日元,同比减少5.5%;营业利润201亿日元,下滑17.3%;经常利润199亿日元,减少17.9%;净利润135亿日元,同比减少14.9%,整体呈现出减收减益。
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[怪物弹珠]将重回中国 运营重心放在线下
《怪物弹珠》自2013年10月在日本地区上线以来,人气迅速爆发,上线不到一年的时间便超越了老牌王者《智龙迷城》成为成为日本地区收入最高的手游作品。但是这款产品在海外市场的表现却并不尽如人意,国服版本上线不到一年时间便宣布停运。而就在日前,mixi方面又发声,表示《怪物弹珠》将于近期重回中国市场,不过其并没有宣布将由哪家公司代理。
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4月美国数字游戏报告:Supercell两款破亿
数据统计公司SuperData Research的最新报告显示,美国数字游戏收入4月份同比增长了5%,达到62亿美元,数字主机游戏再次领跑增速榜单,4月份收入同比增长23%,用户量同比增长15%。手游、MMO游戏和PC游戏也出现了收入和用户的同比增长,休闲社交游戏收入持续下滑,同比降低了10%。4月手游收入最高的是Mixi的《怪物弹珠》,该游戏凭借日本市场的强势表现取得了1.36亿美元的成绩。Supercell的两款‘印钞机’持续每月各自带来1亿美元以上的收入。
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老司机详解:[怪物弹珠]插画是如何绘制的
对于日本手游市场来说,“怪物弹珠”可以说是名副其实的霸主,自从14年的时候将“智龙迷城”拉下马后,更是长期霸占着日本畅销榜的首位。上个月的时候,“怪物弹珠”的开发商XFLAG举办了“怪物弹珠×设计私塾”的活动,活动现场XFLAG艺术总监铃木景子详细介绍了“弹珠”中的角色插画是如何绘制而成的。
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[怪物弹珠]:反复推敲难度 宁愿推翻重来
多留幸祐介绍,由于XFLAG同时负责这好几个运营的游戏,兼顾的角色和业务也相对较多,所以从业务流程上来讲主要分为几个步骤。当然这些步骤与游戏的总体的运营息息相关。一般来说,团队会按照轻重缓急将这些设计进行分类。不过,在开始设计前,部门也会经常开会决定设计的方向,以保证其创意已经其风格的统一性。
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[怪物弹珠]逆袭掌机市场 用户评价两极分化
随着日本手游市场的增速开始出现放缓,一些手游大厂却在这个时候打起了主机游戏是注意,将旗下的知名手游一个个移植到主机游戏平台。XFLAG(mixi旗下)于日前宣布,截止12月18日旗下人气游戏3DS版《怪物弹珠》,旗下人气游戏3DS版《怪物弹珠》日本出货量已经突破100万,而这仅仅是游戏发售的第二天。
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mixi半年营收49.6亿元 [弹珠]收入首度下滑
日本最大的手游公司mixi今日发布了2015年上半财年的合并财报。报告显示,公司上半财年营收953亿日元,与去年同期相比增加172.8%;营业利润436亿日元,同比增204.4%;经常利润433亿日元,同比上升202.3%;净利润284亿日元,同比增加213%。对比mixi各季度的财报来看,我们发现mixi的收入,特别是《怪物弹珠》的收入,首次出现下滑的情况。
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Appannie 9月全球报告:梦幻收入全球第5
北京时间10月22日,App Annie在官网更新了2015年9月全球游戏指数,据该公司的数据显示,Mixi的《怪物弹珠》在9月份成功逆袭,夺走了CoC全球综合榜收入冠军和iOS全球收入榜冠军位置,如今这款弹珠游戏已取得在双平台全球收入榜的全面胜利。从iOS平台来看,腾讯的MOBA手游《全民超神》发布当月成功夺得了iOS全球下载榜冠军,《梦幻西游》、《热血传奇》、《大话西游》以及《全民飞机大战》同时进入了全球收入榜Top 10,这也是中国游戏在iOS全球榜单首次占据40%的位置。