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《我叫MT2》腾讯签约 今晚安卓封测
16日,卓越游戏新品发布会在北京召开,卓越游戏CEO邢山虎宣布《我叫MT2》签约腾讯,游戏于今日18:18:18开放安卓版封测。邢山虎表示:“卓越游戏早已跟暴雪签订相关协议,达成了共识,《我叫MT》手游获得了暴雪总部的认可。”
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龙图游戏获手游[古剑奇谭][尸兄]授权
上半年成功发行《刀塔传奇》的龙图游戏今天正式对外宣布,获得《古剑奇谭》《帝国时代》手机游戏中国大陆地区独家代理发行权。根据gamelook了解的信息,目前龙图手上除了《刀塔传奇》之外,至少有不少于5款IP重点产品排在发行计划中,分别是《守护之光》、《古剑奇谭》、《帝国时代》、《尸兄》、《我叫MT》。其中《尸兄》IP源自拥有10亿点击的网络连载漫画。
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“手游老兵”砸场子!五款老游戏逆袭畅销榜
手游的暑期活动即将告一段落的时候,《全民飞机大战》、《我叫MT》、《神仙道》、《神雕侠侣》、《时空猎人》这5款产品却突然爆发,在国内AppStore畅销榜上的排名出现了鱼跃式的前进。小编为大家详细整理下这5款产品近期的活动,解密这些游戏究竟是如何做好运营活动拉动成绩提升的。
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怒发15款海投团队 邢山虎暴走的5个理由
有一句老话,叫“从优秀到卓越”,但邢山虎的公司名已经叫卓越游戏了,那么下一个词是啥?从今天卓越游戏公布的计划来看,大师设定的目标叫:暴走。今年全年卓越游戏将出品15-16款手机游戏,其中自研游戏将占到4款,未来每两个月就会有类似的手游产品集中发布,每月会发2~3款产品,目前卓越游戏已经投资了10余个游戏开发公司和团队,还投资了一些渠道和电视媒体。需要补充的是,卓越投资的10余个团队未来会诞生20多款产品…
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《我叫MT》拒绝被淘汰!放出2014年计划
运营已差不多一年半时间的《我叫MT》在2014年要怎么继续稳定收入?乐卓CEO邢山虎拿出了2014年的《我叫MT》计划。在下面大师所列的12个方向上,gamelook认为比较重要有3点:1)对产品整体升级,2)跨服战、野外地图(MT叫探索地图)、天梯,这些所有的调整,其实都类似于端游、页游产品,3)趣味性增强、回归奖励
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邢山虎下架“国际版”并致歉:[我叫MT]自残
卓越游戏CEO邢山虎今日向全行业公开了一封致歉信。邢山虎表示,卓越游戏将在11月30日零点主动下架《我叫MT》国际版,并就《我叫MT》两个版本长期挤占App Store排行榜核心位置致歉,称此举是希望为国内更多优秀的手游产品腾出展示的空间,“《我叫MT》国际版”昨日位居收入榜第37位,以排名来推断还有几百万的月收入,下架之后导用户免不了一顿麻烦.
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手游《我叫MT》逆袭PC:推出微端版
说不得大师邢山虎今日正式对外宣布:卓越游戏正式进军PC市场,《我叫MT》网页版微端将于12月5日正式开启封测。《我叫MT》目前注册用户数已超过了3000万,每日的活跃用户数在230万上下,目前的端游市场,排除掉传统的诸如斗地主这类的扑克游戏 ,目前好玩的卡牌类游戏并不多见,这是一个空白市场。
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MT登顶酷跑继续老二 微信游戏依旧强势
有道是风水轮流转,在昨天《大掌门》问鼎中国IOS畅销榜后,今天《我叫MT》坐上了第一的宝座,而此前的领头羊《天天酷跑》则跌落第二。这其中固然有着MT做活动导致的收入上涨的原因,但腾讯自家的《欢乐斗地主》分流了大量微信用户或才是关键原因。
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[我叫MT]360单平台月流水破纪录达千万
相关人士透露,今年9月,《我叫MT》在360手机助手中获得千万以上收入,占安卓全渠道总收入的30%。从平台上看,目前单款手机网游单月收入能达到千万级别的平台只有360。据下载页面显示,《我叫MT》下载量已达到1278万次。
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我叫MT夺回收入榜第1:天天酷跑连失2城
昨日对腾讯当红微信游戏《天天酷跑》而言,稍显黯淡,连续在appstore丢掉了2个第一的位置。值得一说的是,《天天酷跑》连失两城,是在行业认为《天天酷跑》有望成为首个国内月收入过亿元手游的判断之下被翻盘的。此前《天天酷跑》在上线首日实现收入高达509万元,但谁也没有料到,这两个反超来的这么快。
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[我叫MT]3.0上线时:中国手游业的变与不变
中国的手机游戏行业,从初生到现在都不能算一帆风顺,从最早的设备不齐、技术不成熟,到开阔的市场、稳定的资金流,再到现在的百家争鸣,这其中经历的重重动荡与困难一直困扰整个行业,而即便在这种情况下,依然不乏有精品手机游戏诞生,而卓越游戏的《我叫MT Online》便是其中之一。
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我叫MT开发商卓越游戏将建手游发行平台
说不得大师邢山虎将于近期宣布卓越游戏将斥资上亿建手游发行平台,据称卓越游戏对所代理的手游品质要求极高,只代理大作,代理费将在1000万以上,对于代理的游戏类型及要求,尚不了解。依靠《我叫MT》的成功,卓越游戏获得了雄厚的资金,同时积累丰富的运营经验,同时也和国内的各个渠道积累下了良好的合作关系
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《王者之剑》与《我叫MT》将交叉推广
为什么两个人气游戏还要做交叉推广呢?gamelook认为这主要原因是《王者之剑》、《我叫MT》本身下载量已经非常大,下载量巨大之后则面临一个新的问题,新用户从哪里来?毫无疑问,这两款产品交叉之后能为对方提供新的规模用户的来源。
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国内庞杂渠道“玩死”开发商:量力而行
目前《我叫MT》项目开发团队有30多人、而还有一个20人的团队只干一件事:就是对接各种android渠道。“一个版本变动,最终《我叫MT》要打100多个不同安装包,24小时连轴转要2天才能完成,帐号系统是每家都有自己的一套,目前国内活跃的android机型有1000多款”
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MT卡机何时休?技术专家会诊MT服务器
今天对手游圈是一个值得关注的日子,《我叫MT》安卓版于今天下午2点正式开动服务器,不过这一开动就是个悲剧重现,大量玩家无法登陆,登陆的玩家也会掉线。gamelook下午联系了游族、DeNA中国公司2位资深技术人员,对如何解决手游公测卡机问题给出建议。
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《我叫MT》安卓版正式推出:7平台首发
国内手游市场的年度游戏《我叫MT Online》安卓版今日正式公测,七大平台联合发布。在iOS版运营过程中,大师的王牌就是送符石,此次android版推出也是继续采用这种手段。对封测玩家、及新进玩家大笔符石激励,拉升活跃度。
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《我叫MT》安卓版4.25推出:晒渠道数据
卓越游戏终于宣布《我叫MT Online》安卓版将于4月25日开启公测。在宣布4.25公测的同时,今天卓越游戏CEO邢山虎在微博上晒了一张渠道测试数据情况,虽然邢山虎喷涂了渠道名,但还是能猜测出这些渠道的排序,从留存指标来看,91、360、小米测试表现最佳。