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开箱的不确定命运
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保护本土文化
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欧美国家谁“禁游戏”最猛?一文了解澳大利亚游戏分级制度历史演变
几代游戏人的艰难拉锯战。
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一人独立开发3年,玩家好评如潮,澳洲版“星露谷动森”火了?
是游戏,也是生活。
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IGEA:2018年澳大利亚游戏业产值达到40亿美元
仅为美国的十分之一。
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澳议员批政府监管过严:每月10款游戏被禁
上周的时候,加拿大游戏开发商RedBarrels宣布旗下预定将在今年发布的恐怖游戏《逃生2》被澳大利亚评级机构拒绝评级,这也意味着该作将无法在澳大利亚发售。此事一出,关于游戏评级的问题又被闹得沸沸扬扬。对于澳大利亚的游戏市场来说,平均每个月都至少有10款游戏被拒绝分级。
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澳政府资助独立游戏开发商600万美元
澳大利亚政府媒体近日宣布,将在未来的3年内出资600万美元支持国内的独立游戏开发人员。而这样的情况在国内却是倒过来的,政府退税、奖励的永远都是哪些不缺钱的公司。澳洲政府此举是为了促进游戏产业的就业率和产业效益。
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英国、澳大利亚3DS掌机电视广告(视频)
英国任天堂和澳大利亚任天堂陆续公布了各自地区的3DS主机电视广告视频。欧版3DS主机将在3月25日发售,澳版3DS主机则在3月31日发售,售价349.95澳元,约合2336元人民币。
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澳大利亚重启游戏分级:界限定为15岁
据外国媒体报道,澳大利亚即将启动新的游戏分级制度,该国政府决定在2011年开始重新审查所有的区域内的媒体,以确保分级标准能够适应当前的实际情况。澳大利亚政府一直在考虑引进一个以18岁为界限的分级制度,最终,政府决定重新评估新游戏内容,最后的分级界限定在15岁。