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    韩国媒体消息,热酷游戏《名将无双》在韩国T-Store平台上线不足一周,便实现“下载榜”Top1,及“收入榜”Top14的成绩。早在3月前,《名将无双》在国内曾与韩国一线明星宋承宪展开跨界合作,为后续登陆韩国市场奠定了良好基础。

    2013-11-08
  • 投资玩蟹回报1.2亿 热酷刘勇谈手游投资

    掌趣科技近日以17.39亿元的总价收购《大掌门》研发商玩蟹科技100%股权,热酷游戏在收购中获现1.2亿元。热酷游戏CEO刘勇在分享手游投资心得时提及,与玩蟹科技早有渊源,投资游戏不应只看一款产品,而要看团队实力。

    2013-10-24
  • 热酷进驻伦敦科技城:获英国首相接见

    来自英国政府官方消息,热酷游戏成为首家进驻伦敦科技城的中国企业,同时英国首相卡梅隆亲自接见了热酷游戏高层代表。热酷游戏英国公司已任命托尼·休斯(Tony Hughes)为首席代表,目前伦敦分公司主要负责产品进入欧洲市场的发行、推广和营销,以及与欧洲开放商合作,把欧洲的游戏引入中国市场。

    2013-10-17
  • 热酷CEO刘勇:倾全公司之力发行一款手游

    目前,热酷游戏一共发行了6款产品,平均一个月1款产品,发行的所有产品没有一款失败案例。《忍将》在8月份取得很好的成绩,游戏6月底上线8月份流水近1500万。

    2013-10-10
  • 热酷刘勇:谈COC可改进地方及本土化

    今年下半年,COC类游戏数量增长态势更加快速,产品种类也愈加丰富。同时,也产生了诸多问题,比如产品同质化、游戏生命周期缩短等。针对这些问题,刚刚推出韩国产COC手游《拆那部落》的热酷游戏CEO刘勇谈及了目前COC类游戏可改进的空间,以及该类型游戏本土化的发展趋势。

    2013-08-13
  • 热酷《复仇X联盟》:魔幻全3D卡牌手游

    近日热酷游戏宣布将独家发行由盘古工作室研发的中国首款西方魔幻全3D卡牌大作《复仇X联盟》,该游戏采用Unity 3D引擎开发,游戏于昨天正式登陆App Store平台,采用付费下载营运,目前排名IOS付费下载榜45位。

    2013-08-07
  • 从《拆那部落》谈制作COC类游戏难点

    《拆那部落》,最重要的就是它的“简单快捷”设计理念,而《部落战争》游戏初期节奏较慢,在前期快速战斗方面做了优化并调整平衡。比原版COC更快速的造兵、从而达到不间断的掠夺战争,加快整个游戏节奏。

    2013-08-02
  • 热酷刘勇:谈休闲游戏的方法论 BCG矩阵

    在游戏性方面,中国的游戏很注重游戏性的设计,比如《找你妹》和《捕鱼达人》在游戏性设计上都比较强,但在动作/操控性创新上会相对较弱,这样的产品能取得成功,只是数量比较少。移动上休闲游戏的趋势,一个是讲究操控性,第二是游戏性要高些,第三个就是跨终端

    2013-07-17
  • COC类《拆那部落》韩国周留存超40%

    研发商SkeinGlobe透露消息称,google play《拆那部落》的周留存率超过40%,Arppu达到了约350-400元人民币,日付费率达到了7-10%,用户每天平均在线时长有75~120分钟。这款游戏通过Kakao于今年3月4日推出android版,国内代理为热酷。

    2013-07-11
  • 热酷代理韩国产COC类手游《拆那部落》

    COC类产品大爆发绝对不是中国特有的现象,作为传统网游强国的韩国自然少不了出现同类产品,热酷今日宣布获得韩国SkeinGlobe开发的COC类手机游戏《viking wars》(中文名:拆那部落)国内代理权,这也是国内公司引进的第一款海外COC类产品。维京海盗style的COC你是否喜欢呢?

    2013-07-08