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上线15年,大话西游品牌温度始终如一
2017年8月,网易旗舰IP《大话西游》迎来了十五周年庆。在这个品牌的第15个年头,它延续了一直以来所坚持的对玩家以情,待玩家以心的开发和运营理念,推出了玩家纪录片《青春十五话》,并在广州举办了2017大话西游嘉年华。
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3年冲刺狂奔,成就了网易 改变了腾讯
网易近期的股价变动反映了游戏业的一个事实:游戏产业就是一个典型的内容产业,产品是决定一切的要素。同时gamelook想特别给圈内人士、投资者说的一句话就是:要习惯游戏厂商的股价变动,这才是游戏业的本质反映,事实上在gamelook眼里,腾讯的股价走势其实也符合这一规律。
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网易财报解读:VR游戏成熟期至少要两年
网易(Nasdaq:NTES)今天宣布了截止到2017年6月30日的2017财年第二季度未经审计财务业绩。报告显示,网易2017年第二季度净收入为133.76亿元人民币(约合19.73亿美元),同比增加49.4%;归属于网易公司股东的净利润为29.72亿元人民币(约合4.38亿美元),同比增加9.2%。
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Q2同比增长46.5%:网易游戏正在走一条鲜有人走的路
8月10日,中国互联网巨头网易公司公布了2017年第二季度财报,净收入133.76亿元(19.73亿美元),同比增加49.4%。其中在线游戏服务净收入为94.30亿元人民币(13.91亿美元),同比增加46.5%。作为国内一线游戏厂商,网易游戏在本季财报中的表现,也引发了业内的普遍关注。而在分析数字本身的同时,更值得我们注意的是,在营收和流水之外,网易游戏接下来有怎样的布局和储备?
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网易Q2游戏营收94.30亿 同比增长46.5%
8月10日,中国互联网巨头网易公司公布了2017年第二季度财报,净收入133.76亿元(19.73亿美元),同比增加49.4%。其中在线游戏服务净收入为94.30亿元人民币(13.91亿美元),同比增加46.5%。
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《阴阳师》冲入韩国畅销榜双榜TOP10 成Kakao今年最佳手游
自8月初正式登陆韩国市场以来,《阴阳师》第4天就已经跑步进入韩国当地手游市场第一集团,拿到App Store畅销榜第5、Google Play畅销榜第12的双料成绩。到今天,《阴阳师》登陆韩国恰好一周,同时上升势头未见停滞,在双平台畅销榜上都冲到了前十。
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《阴阳师》开展“关爱流浪动物”公益项目 向社会输送正能量
随着游戏产业日渐成熟,越来越多游戏公司不满足于只“做游戏”,而是通过开展各类公益活动,主动承担更多社会责任,比如曾推出多款精品游戏的网易,其热门手游《阴阳师》最近就联合北京爱它动物保护公益基金会(以下简称“它基金”)、领养日等公益组织开展“关爱流浪动物”的公益活动,目的是“从虚拟走向现世,温暖现实世界”。
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丁磊:做有品味、有温度的产品,传递幸福感
7月26日,一年一度的ChinaJoy高峰论坛在上海嘉里中心大酒店举行。作为游戏行业顶级对话盛会,此次论坛聚焦了众多业内大佬。网易公司董事局主席兼首席执行官丁磊出席并发表了题为《做有品味、有温度的产品,传递幸福感》的演讲。
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经典端游行至拐点,IP产品自带绿灯?
7月28日,拥有7年积淀的人气战斗IP《大唐无双》即将推出手游唯美版,给出了一套别致的解决方案。游戏通过对核心群战玩法的继承升级,加上全面升级的高颜值画面迎合玩家审美变化,以期在现有框架中寻找到一条最快的转身捷径。
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游戏成功维权再添案例 多玩盒子下架盗版《我的世界》
2016年5月,网易与Mojang和微软达成一致,取得《我的世界》(Minecraft)中国大陆地区的代理权,成为中国大陆地区唯一运营商。