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2017年全球AR/VR行业融资超过30亿美元 40%都是技术公司
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2017年至少217家AR/VR公司获得融资 总金额达21亿美元
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博彩手游受投资者热捧
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模拟现实公司Improbable融资5亿美元
最近,在线游戏研发平台Improbable宣布第二轮融资5.02亿美元,投资者包括曾收购Supercell大多数股份的日本软银。和很多游戏公司不同的是,Improbable创造了一个操作系统,SpatialOS,它具备云计算和分销平台的功能,可以让小团队打造带有庞大世界观的游戏。
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估值超十亿 靠谱娱乐完成B轮融资
近日,靠谱娱乐宣布已完成了B轮融资,保守估值超过10亿元人民币。据了解,本轮投资由腾讯、愿景资本、梦想者影视等发起。腾讯称,在手游日趋重度,渠道竞争愈发激烈的市场环境下,此次投资能够拓展在跨端平台领域分发的布局,完善闭环结构;愿景资本管理合伙人冯进也持相同观点
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Unity宣布融资1.81亿美元 估值15亿美元
游戏引擎初创企业Unity周三宣布,该公司刚刚融资1.81亿美元,此轮融资也让Unity公司的估值达到15亿美元左右。该轮融资由DFJ Growth领投。DFJ Growth是一家主要投资较成熟初创企业的风投公司,该公司此前还投资过Twitter、Tumblr以及特斯拉等。
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2015年全球VR融资总额4.65亿美元
VR和AR融资数据一般都结合在一起,美国风投数据公司CB Insights最近把VR和AR领域分开统计显示,2015年,VR公司融资总额要远远高于AR公司,VR公司融资金额高达4.65亿美元,而AR公司融资金额仅为1.25亿美元。
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87家新三板游戏企业43家融资成功
近日,挖贝网发布《2016年挖贝新三板游戏企业成长性报告》,据数据统计来看,新三板上市游戏企业的表现比想象中的要好的多。截止2016年5月3日,87家新三板游戏已有43家成功融资,有1家融资额为20亿元以上,12家融资额在1亿-20亿元之间,5000万-1亿的共有7家,有23家游戏公司的融资额在5000万以下。
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二次元重构互联网 资本要成就热血老实人
沸沸扬扬的二次元,又迎来了一轮新的巨额融资,主角是A站、其昨日正式宣布获得软银6000万美元的A+轮融资,再加上前期B站2014年即拿到数千万美元融资、今年还继续传闻将估值15亿被腾讯投资,A股上市公司相继下手重点布局,二次元已经引起了资本市场的重点关注。
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芬兰手游公司Traplight获得1355万元投资
据外媒透露,芬兰手游开发商Traplight Games最近完成了第二轮融资,该公司的总筹资额超过了1355万元(200万欧元),该公司的首款游戏《Big Bang Racing》主要专注于用户生成内容(UGC),该公司透露,UGC将成为旗下所有游戏都加入的功能。
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青游网络逆势融资五千万 坚持做长线游戏
艾媒发布的2015上半年报告显示,国内手游市场上半年规模已经超过了200亿,接近去年全年的规模,但从15年开始,手游洗牌年的舆论声音就不绝于耳,当然并不无道理,人口红利消失导致的中小手游厂商产生“生存危机”,拥有优质人才资源、掌控热门IP、累计广大用户基础的大CP俨然形成榜单“制霸“局面,而研发实力、运营手段以及品牌影响力这致命的短板加速了大批中小CP的产品遭遇淘汰,进而公司被迫出局。风投纷纷驻足观望,15年手游厂商的融资并购事件屈指可数,资本市场对于中小CP陷入整体悲观情绪。
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猎豹韦海军:创业回归理性 融资是信任博弈
7月19日, 第二期 “GameLook创业营”在上海正式举行。此次活动上,猎豹移动投资总经理韦海军为创业者讲解了如何从VC拿投资、谈投资。韦海军首先介绍了拿投资的五个步骤,“提高知名度被知道、让投资人产生兴趣、奖励相互信任、推进合作签合同、双方共同成长”。