跨平台 相关的文章

  • Xbox副总裁:所有游戏都应支持跨平台服务

    微软Xbox副总裁Mike Ybarra在推特上发表了一些自己关于跨平台联机游戏的观点。 顾名思义,跨平台项目就是允许玩家将同一款游戏中的资料分享到各个不同的主机平台上,比如游戏存…

    2018-07-12
  • 《火箭联盟》开发商:游戏是平台不是系列

    《火箭联盟》的发布已经过了2年,这款汽车足球游戏在全球取得了非常大的成功,下载量超过了1000万次,截至2017年3月,盒装零售版也卖出了100万以上,注册用户超过3300万,DAU达到了160万,每周玩家数330万,MAU则超过了610万,开发商Psyonix预计,玩家当中有70%购买过DLC。

    2017-07-12
  • [Crashlands]4天实现盈利:3人团队经验谈

    独立手游《Crashlands》1月份上架当天就获得了苹果在120多个国家的首页大图推荐和最佳新游戏推荐位,还在iPhone和iPad平台累积被苹果推荐了1939次,开发商Butterscotch Shenanigans是由非专业开发者三兄弟组建的工作室主创之一的Sam Coster在该项目开始之前患上了癌症,Crashlands是他‘死前研发的最后一款游戏’。除了手游版本之外,这个美国3人组还同时发布了PC版本。在最近一次的博客中,开发者Sam Coster表示,《Crashlands》发布首个周末(4天)就实现了盈利,他在介绍跨平台研发和发布游戏经历的时候表示,小团队一样可以同时发布,业内所有的建议都需要根据自身状况进行斟酌。

    2016-09-06
  • 微软谈Xbox跨平台战略 主机PC玩家一家亲

    根据Xbox主管Kudo Tsunoda表示,Xbox One比起PS4以及其他的竞争对手,拥有“更多正在进行打造中的东西”。在最近的一次访谈中,Tsunoda谈论了Xbox One平台上向下兼容功能以及与PC的跨平台游玩功能和跨平台购买功能是如何让Xbox One占得上风的。

    2015-08-26
  • facebook:跨平台参与度比单平台高21%

    今天(旧金山当地时间17日)开幕的GDC2014中,facebook的社交网络开发经理Aaron Brady发表了主题为跨平台战略的演讲。演讲中提到,根据facebook的深度调查,跨平台游戏的玩家参与度较单一平台游戏高21%,这一类玩家带来的收入是一般PC端玩家的3.3倍。而跨平台的游戏发售机制,将成为游戏发展的核心生态系统。

    2014-03-18
  • Win8集成XboxLIVE:PC手机Xbox跨平台对战

    微软项目经理Avi Ben-Menahem宣布,Windows 8将集成Xbox LIVE平台,这一举动是微软向跨平台战略卖出的又一大步。Xbox LIVE支持非同步多人游戏。非同步多人游戏允许PC玩家、主机玩家和手机玩家同台竞技,使跨平台对战做到了真正的大跨度。

    2011-09-21
  • 广告主须重视游戏用户的跨平台营销

    在线游戏无论对游戏玩家还是广告主,都是非常令人激动的领域。尤其是在不断增长的休闲和社交游戏的推动下,游戏玩家的特征地图发生了天翻地覆的变化。越来越多的游戏玩家通过PC、到游戏机到手机、平板等多个平台上玩游戏。

    2011-09-01
  • 时评:PC独占已过时 网游跨平台或成趋势

    在主流网游市场一片红海的情况下,热门网游产品向新平台进军已经成为一种共识。比如韩国网游大佬NEXON就在筹划跨平台作品《首尔:2012》,以及目前非常热门的《剑灵》推上iPad平台。

    2011-06-20
  • Unity3D开发 DotA类[Prime World]受关注

    6月16日消息,《Prime World》是由俄罗斯开发商Nival以Unity 3D引擎所开发的一款新型Dota类游戏,游戏将同时跨智能手机、Facebook与PC三个平台。

    2011-06-16