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  • 任天堂将为新兴国家开发专用游戏主机

    任天堂连续三年营业赤字,其压力不可谓不大,业界也就任天堂将如何应对目前的现状进行分析和揣测,而任天堂给出的答案是双线作战。今天(5月8日)路透社的采访中,任天堂社长岩田聪表示,任天堂将于2015年向新兴国家推出全新的游戏主机,在采访中岩田聪强调,新的游戏主机并不是现行主机的廉价版,而是针对新兴国家开发的专用游戏主机。

    2014-05-08
  • 不容乐观 任天堂2014财年赤字继续扩大

    今天(5月7日)日本老牌游戏厂商任天堂公布了其2014财年(2013年4月1日~2014年3月31日)的财报,数据显示2014财年任天堂营收55.98亿美元(5717亿日元),营业赤字4.54亿美元(464亿日元),这两组数值比今年1月份任天堂预期业绩下调之后的数值更低,而且更糟糕的是Wii U的软件和硬件都没能达到预期的销量。

    2014-05-07
  • 掌机!任天堂喊你出来救场!

    最近这段时间关于任天堂的各种新闻和小道消息不绝于耳,而这些消息都不约而同指向“掌机”这个关键词。想想当年GameBoy单骑救主救任天堂于水火、DS和Wii双拳齐出助老任再次纵横业界,似乎任天堂的每次逆转都与“掌机”有着密切的关系。

    2014-05-07
  • 又一游戏IP爆发 《零》全方位发力

    游戏IP在游戏以外的市场上大肆敛财也并不罕见,许多著名游戏公司手底下都捏着几个享誉全球的角色或者系列。今天,又有一个著名系列游戏开始向其他领域大局进军,那就是KOEI TECMO旗下著名和风恐怖游戏《零》系列。根据KOEI TECMO今天早些时候发布的信息,此次《零》除了将在Wii U上发布新作之外,同时启动的还有电影、小说、漫画等多项制作计划。

    2014-04-22
  • 是讹诈还是维权?任天堂又陷专利纠纷

    或许大家还记得,去年早些时候闹得沸沸扬扬的任天堂被指裸眼3D技术侵权的事情。最近,老任再次因为专利问题被惹上了官司,一家德克萨斯公司Secure Axcess诉讼任天堂侵犯专利权,使用了他们的双屏幕专利,Secure Axcess称他们的双屏幕专利申请于2000年2月,而这次诉讼的目标则是任天堂旗下家用游戏主机Wii U。

    2014-04-21
  • 下个10年还做自己的平台!岩田聪回信股东

    前几天,不少国内媒体都转载了华尔街日报的一则报道,报道中提到任天堂部分股东致信岩田聪,催促其尽快开发移动设备游戏。而GameLook发现,任天堂官网上于2月28日发布了一则公告,而这则写给“所有股东、投资者”,落款为“岩田聪”的公告内,再次强调了任天堂今后的10年仍将专注自身平台的开发。岩田聪还强调,最能发挥任天堂优势的就是软硬件一体的平台业务,这是经营的核心,今后也不会改变。

    2014-03-03
  • 岩田聪专访:从Wii U失利到智能机时代

    任天堂的岩田聪社长在10日接受朝日新闻单独采访时回应,就目前家用主机Wii U销售不良的状况,公司下一步将强化面向有小学生的家庭层的销售以重整旗鼓。Wii U因为软件不足的问题导致销售不良,公司更因此陷入赤字的窘境。软件不足的问题需要时间来解决,目前首要任务是集中客户群走出赤字。山内先生以前很爱用“硬件乃体质,软件亦体质”这种说法。软件体质就是娱乐经济,硬件体质就是实用品、生活必需品的世界。娱乐确实是特殊的领域。任天堂的提案难以被理解的理由就在于,其性质于世界主流经济略有不同。

    2014-02-11
  • 任天堂扭扭捏捏手游:把手游当广告

    任天堂正计划将包括“马里奥”和“口袋妖怪”在内的旗下游戏搬上iOS和Android,并且完全免费。不过值得注意的是,这些作品并不会是完整版游戏,而是类似于Demo的试玩版。为了让玩家在无需事先购买游戏机设备的情况下体验任天堂的游戏作品

    2014-01-28
  • 任天堂承认Wii U失败 岩田聪向股东致歉

    任天堂日前宣布,该公司将连续第三年出现亏损,而Wii U游戏机的销售也已经彻底失败。据悉,在截至3月31日的这一财年中,任天堂将Wii U游戏机的销量预期从900万台下调至280万台,降幅为70%,而配套游戏的销量预期也从3800万份下调至1900万份。任天堂社长岩田聪向股东们表示了歉意。

    2014-01-20
  • 任天堂帝国教父山内溥逝世 享年85岁

    据日本《朝日新闻》报道,原任天堂社长山内溥于2013年9月19日去世,享年85岁。山内溥是任天堂创始人兼第一代社长山内房治郎的曾孙,1949年,22岁的山内溥正式成为了任天堂的第三任社长。山内溥管理任天堂长达50年之久,于2002年6月29日退休

    2013-09-19
  • 任天堂:不会有WiiU版本的大使计划

    近日公布的任天堂新掌机2DS成为玩家和媒体关注的焦点,完全盖过了同时公布的北美WiiU豪华版降价50美元的消息。而据外媒报道,和当初的3DS大使计划不同,任天堂并不打算为WiiU的降价而对之前购买的用户做出补偿。

    2013-09-03
  • 岩田聪:永远不考虑为其他平台提供资源

    任天堂总裁岩田聪在最近接受采访时表示,自己要为任天堂的长远发展负责,因此永远不会考虑把我们珍贵的资源向其他平台提供,这就是说,任天堂永远不考虑把自己的大作移植到其他平台。

    2013-08-09
  • 岩田聪:任天堂不用裁员就能重现辉煌

    近些年以来,任天堂一直面临重大的挫折,尤其是在3DS和Wii U令人失望的发布之后。在最近的一次股东见面会上,一位投资者要求公司重组。不过,任天堂总裁岩田聪称,任天堂目前面临的问题主要是强势的日元和研发HD游戏所需要的员工数量不断增加带来的成本增长。裁员并非任天堂的最佳出路。

    2013-07-08
  • 任天堂开放游戏平台:前景仍然存疑

    国外媒体今天撰文称,游戏软件匮乏导致Wii U上市以来销量不佳,为了改变这一局面,任天堂决定通过开放平台的方式引入更多游戏。然而,这能否从根本上改变该公司的劣势还有待观察。

    2013-07-05
  • 岩田聪:根本不关心其他公司在做什么

    在接受CNN的采访时,任天堂总裁承认该公司还没有为新的主机证明有非常独特的卖点。不过,岩田聪认为任天堂的策略在根本上和索尼或者微软是不同的。岩田聪说,“我们根本不太关心其他的公司在做什么或者将要做什么,我们的首要关注点就是思考并做出一些其他公司的硬件永远不可能实现的事情”。

    2013-06-18
  • SuperData:移动游戏收入首次超掌机

    据SuperData Research公司的报告显示,美国付费移动玩家的消费达到历史新高,新数据显示,美国移动付费玩家的消费超过了掌机消费。来自IDC和App Annie的数据也显示,iOS游戏总消费在2013年第一季度超过了掌机游戏。不过,该报告作者指出,“包装游戏消费的急剧下降”部分是由于季节性的原因,传统的假期季才是高速增长时期。

    2013-05-20
  • 智能机当道,索尼任天堂的路怎么走?

    有人说到做移动游戏的可能,也有人表示了对移动游戏可能对主机硬件市场带来的负面作用的担心,平台运营者们一直都试图淡化移动平台的重要性。任天堂并没有把游戏移植到Android或者iOS,而是邀请移动平台的开发商们把他们的游戏带向Wii U。苹果市场评论者John Gruber称,任天堂“走到了正确的路上,不过是相反的方向”,我对此深以为然。

    2013-05-10
  • 分析:任天堂将继续下滑 反弹在2014出现

    帕切特称玩家疲乏的表现通过《使命召唤:黑色行动2》(Call of Duty: Black Ops II)接近20%的年同期下滑率,以及《光环4》(Halo 4)无法满足市场的“高期望值”就可见一斑。他同时对任天堂Wii U“平庸的发售表现”以及任天堂公司一贯的“软弱表现”进行了大量的指责。

    2013-01-11