日本 相关的文章

  • 日版微信LINE推虚拟世界游戏LINE Play

    拥有7500万用户、及3300万日本地区用户的日版微信LINE于本周推出了其虚拟社区应用LINE PLAY,玩法非常类似于CyberAgent 运营的 Ameba Pigg,采用道具收费制。LINE实现了,腾讯微信还远么?

    2012-11-23
  • GREE即将关闭移动游戏平台OpenFeint

    11月17日消息,日本社交游戏公司GREE宣布,将于今年12月14日关闭移动游戏平台OpenFeint。使用该平台的游戏应用开发商将在不足一个月时间里改换代码,将游戏中涉及到的平台使用迁移至苹果的Game Center,或者GREE旗下最新宣布的类似服务。

    2012-11-19
  • DeNA与Yahoo日本将加强手游合作

    Yahoo! Mobage已经成为拥有超过900万有效用户的日本国内最大PC社交游戏平台。DeNA和Yahoo正在努力将这个平台的成功推向智能手机,并通过共同开发游戏等形式进一步提升Yahoo! Mobage的运营。

    2012-11-09
  • Namco Bandai上半年利润大增

    南梦宫万代营收2226亿日元(28亿美元),比去年同期的1942亿日元(24亿美元)增长了14.6%。利润额173亿日元(2.157亿美元)比去年同期20亿日元(9960万美元)增长115.8%。

    2012-11-05
  • GREE推“GREE Loves Indies”吸引开发商

    “GREE Loves Indies” 是GREE公司刚刚成立的新项目计划。 根据该计划,Gree公司将会想办法同总部设在美国的开发商(日本或其他国家的开发商自然不算在内)合作,为其全球平台开发游戏。

    2012-10-10
  • 日本游戏硬件和软件销售量五年来首次增长

    每个人都知道,日本的社交游戏行业是非常大的。而且最近几年的增长非常快速,并可以预计的是,在未来几年内仍然会继续扩大。

    2012-10-10
  • NHN获盛大Dungeon Striker日本代理权

    NHN日本的森川亮代表表示, “从‘龙之谷’开始,一直和EyeDentity Games保持着良好的合作关系,对这次能在日本取得‘Dungeon Striker’的代理权感到很高兴”。“非常期待‘Dungeon Striker’的可爱的角色、良好的游戏体验,以及直观的操作能给日本用户带来全新的体验”。

    2012-10-09
  • Axel Mark第一款英语社交游戏登陆mobage

    又有一款社交卡片对战游戏要从日本走向全球了:这一回,游戏是来自 Axel Mark公司。总部位于东京的上市公司 Axel Mark上个月宣布了一项与DeNA的合作消息。

    2012-09-27
  • DeNA欲推出手游Mugen Senki Dragonor

    社交RPG“ Guilty Dragon ” , 社交射击游戏“ Macross SP Deculture” , 社交RPG “Valkyries In The Twilight “及卡片对战游戏 Souken No Cross Edge 都是挺不错的游戏。而现在,DeNA准备在这个列表上添加一员,这个游戏叫做““Mugen Senki Dragonor ”。

    2012-09-27
  • 移动游戏占领东京游戏展

    如果你需要证据来证明游戏行业正处于一个移动革命阶段,那么看看下面的图表吧。这第一个图是取自里克·马丁的科技博客,该图显示了在2012年的东京游戏展(昨天已经结束)上移动和主机游戏的分布情况.

    2012-09-26
  • 韩国WeMade同日本NHN签定合作协议

    从Mobage平台转到GREE平台或LINE 的日本社交游戏开发商并不多,但在明天即将结束的东京游戏展上,Line的运营商NHN公司向正确的方向迈出了一步。该公司与韩国WEMADE公司签署了一项协议,根据该协议,WEMADE将在Line平台上推出共6个社交游戏。

    2012-09-24
  • DeNA将帮助gloops打开国际市场

    我们曾经强调过:DeNA要想在日本以外做成平台,需要很多很多的游戏才能自称为“平台”。 比方说,如果Mobage 上只有刚刚超过50款英语游戏,那是不够的。

    2012-09-24
  • 稻船敬二:发挥潜力才可拯救日本游戏

    日本游戏业的许多规矩埋没了开发者的才能,许多独立的游戏公司整个游戏策划都要参考发行商伙伴的意见,自己发挥意见的空间很小,这样就会使得开发者们的天才被埋没。我们需要建立一个新的系统来允许他们在工作中更有创造力

    2012-09-19
  • Konami携手Mixi推出新社交游戏平台

    在日本的实名社交网络Mixi上,已经有一个社交游戏平台了(PC和移动版本都有),但是,显然没有理由不去开第二个平台。Mixi Park是Mixi和Konami今天推出的新的社交游戏平台。

    2012-09-06
  • 益智RPG手游Sengoku Puzzle登录Mobage

    在Sengoku Puzzle!!中,玩家需要收集可爱的小动物,建立军队并带领他们同其他Mobage用户对战。同别的日本战国类型的游戏一样,游戏的最终目标是统一国家。游戏屏幕被分为上下两部分:下半屏是解谜部分,上半屏是RPG部分。这款游戏参考了另一家日本公司的产品Puzzle & Dragons

    2012-08-29
  • 日本社交游戏公司Cave CEO下台

    Cave公司已经宣布,前CEO Ito Masahito已离职,现任董事长暂时担任CEO一职,几个月前该公司COO离职,在2012年初收入放缓之后,Cave 最近表示他们已重新调整其业务重点,即将推出的PS VITA项目被砍,重点都转移到社交游戏上。CAVE曾获GREE投资

    2012-08-29
  • GREE进军游戏周边实体商品领域

    这是一个非常聪明的举动: GREE宣布,他们将建立一个全资子公司,这个公司除了销售他们的社交游戏的周边实体商品之外什么也不做。新公司被称为““GREE 娱乐产品”(暂定),预计下个月开始运作。

    2012-08-24
  • GREE 12Q2营收5亿美元受Gacha禁令影响

    受到kompu gacha禁令影响,GREE营收和利润分别下降到5.086亿和1.561亿美元。这是自2010Q3以来首次收入和盈利下降。GREE公布了公司的全球扩张计划,目标把卡牌战斗游戏类的ARPDAU提高到将近1美元,并发布更多卡牌战斗游戏和策略游戏

    2012-08-15