日本 相关的文章

  • 日本在线游戏市场规模84亿美元 手游占6成

    13年日本地区手游市场规模达到整体游戏市场规模的一半,这一数据相信关注GameLook的朋友都还有印象。那如果把市场缩小一些,在线游戏市场上手游所占的比例又是多少呢?JOGA最新的调查报告表明,2013年日本地区在线游戏市场规模达84.23亿美元(8423亿日元),其中智能机、平板的在线游戏市场规模为55.01亿美元(5501亿日元),占全体的65.3%。

    2014-07-18
  • 2014年Q1日本平板出货量同比增12.3%

    虽然普及率和市场规模无法和智能机同日而语,不过近年来平板的崛起同样不可小觑。近日,IDC发布了日本地区2014年1~3月平板终端市场规模的报告,报告中提到日本地区平板终端市场一季度出货量为212万台,连续第二个季度出货量突破200万大关,其中个人购买142万台、企业采购70万台。与去年同期相比,个人购买的比例下降了9.1%、企业采购的比例增长了115.9%。

    2014-07-14
  • 日本:中小学生智能机持有率不足15%

    学生群体一直是手游的一大消费群体,不过通常意义上这个“学生群体”指的都是学龄比较高的学生,中小学生受到监护人的保护、限制较多,贡献也就自然要少上许多。近日,日本Gaba发布了一份有关日本地区中小学生教育、交流的调查报告,数据显示日本地区中小学生智能机持有率为14.9%、平板持有率为10.5%,此外4成的家长表示不想让孩子拥有智能机和平板。

    2014-07-11
  • 日本Google Play榜单上半年总结

    昨天GameLook和大家分享了《日本App Store榜单上半年总结》,今天咱们接着来看一下Google Play榜单的情况,一些与App Store共性比较高的内容GameLook就不再罗嗦,本文主要就Google Play榜单不同于App Store榜单的部分来进行分析说明。总结下来日本Google Play榜单的特点在于NBGI旗下产品占比最高、新产品活跃度更胜App Store。

    2014-07-08
  • 日本App Store榜单上半年总结

    2014年上半年已经结束,日本手游市场这半年都有哪些变化?今天GameLook就带大家从App Store榜单来看看日本手游市场的动向。日本手游市场上半年的变化主要集中在传统主机游戏厂商抬头、手游厂商遇到瓶颈、榜单前列整体新陈代谢低下这三个方面。

    2014-07-07
  • 日本Google Play预注册活动市场那些数据

    今年国内已经有众多公司将日本手游带入中国,同样也有许多国内的游戏公司想把自己的产品推向最赚钱的日本市场。除了中国地区之外,全球其他地区Google Play都有着不输App Store的重要性,今天GameLook来谈一谈日本Google Play市场以及日本手游预注册活动市场的一些情况,来帮助大家进行这方面的选择和准备。

    2014-07-03
  • 日本:游戏厂商官网访问量任天堂第一

    随着游戏行业整体的进步,游戏厂商们的网站也是越来越有看头了,而日本游戏厂商们的网站无疑是全球最具看点的地区之一。从最新的一组统计数据来看,5月日本游戏厂商官网用户访问量上老牌主机游戏厂商任天堂成功超越无双专业户光荣特库摩(以下简称KT)登顶榜首,但值得注意的是,从最近三个月的平均访问量来看任天堂的成绩却并不是最好的。

    2014-06-24
  • 从换机意愿看未来智能机市场走向

    如今手机硬件市场上智能机的份额不断增长,可以预见的是随着接下来智能机市场日趋饱和,固有智能机用户的换机意愿将左右未来智能机市场个系统平台的市场份额。而最近的一组调查数据显示美国智能机用户在换机的时候偏向于选择目前正在使用的品牌,而中国智能机用户则相对没有这方面的执着,日本智能机用户大多都想买iPhone。

    2014-06-12
  • Google日本大开杀戒:Google Play净网

    作为全球成十八禁文化市场的先驱者,我们的邻居日本无论早在录影带时期就奠定了其在这一产业的霸者地位,目前日本成人产业是高度成熟的产业,甚至对于手游行业同样产生了影响。但随着今年4月google在日本对google play采取类似中国主管部门的“净网行动”,日本成人手游遭到重创

    2014-06-09
  • 日本:智能机平板忠实游戏玩家达2672万

    《2014CESA一般生活者调查报告书》近日已经在日本地区发行,而从这本汇集了普通消费者游戏使用情况调查的报告中我们发现,日本地区拥有家用主机的玩家人口约为5750万,而从游戏圈整体来看核心玩家(拥有游戏终端并且持续进行游戏的玩家)人口约为4420万,而其中智能机、平板玩家人口为2672万,成为人口规模最大的游戏群体。

    2014-05-28